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chuangge

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 一开始想反射性地说游戏王的,但你们一提醒我还真反应过来了,难道不是扑克牌或者象棋什么的吗?
  2. 公认游戏王在同调时期达到巅峰,而后的超量、灵摆,以及各种稀奇古怪的卡组极大地加快了游戏的节奏,一回合的特殊召唤手段多如牛毛,一回合铺满全场,召出强怪搞得我这个脱坑5、6年的老玩家不得不重新学习才能勉强跟上节奏,然后抄别人的卡组,全然没有了乐趣,遇到十二兽听说书,遇到真龙就逃跑,逼得我弄出了一套自闭烧,恶心别人也恶心自己。 说了这么多,大师4才不是毁了游戏王,而是一次死缓。
  3. 所以你是喜欢重口味吗{:10_636:},还是比较虐心,又或者带白学气息的……
  4. 现如今,日系轻小说刮起了一股异世界、穿越风,不是穿越成魔王,就是穿越成勇者;不是历经磨难终成王,就是左拥右抱开后宫,甚至在异世界称王的门槛越来越低了,会说日语都能称王,中二病没药医啊,贵圈药丸(要完)。当诸多轻小说家渴望靠着轮X这种素材一步登天时,就不可避免地造成此类轻小说的泛滥,同时更令大众审美疲劳,难道就没有好一点的轻小说看吗? 为了舒缓诸位读者的躁动,与过年时当咸鱼的无聊,推荐一本优秀的轻小说给大家——《向森之魔物献上花束》 同样是一个充满着剑与魔法的奇幻世界,没有《零之使魔》那样宏大深远的场景,没有《地下城》那样励志热血的成长故事,更没有《美好世界》那样滑稽搞笑的剧情。有的只是《格林童话》一般,描绘人与魔物淡淡爱情、温暖人心的奇幻故事。 男主角克雷欧出身于贵族克兰德家,但是从小体弱多病,弱不禁风,只有画画是他唯一的长处,因此难以承受父亲高强度的接班人训练,遭到全家上下的鄙视,父亲总是用皮鞭抽他,甚至连管家都对他不屑一顾,完全不把他当做少爷。但突然有一天,家里人提出要让手无缚鸡之力的克里欧进行“蓝蔷薇试炼”:如果他在10天之内,找到森林里稀有的蓝蔷薇并活着回来,他就能够继承克兰德家族的家业。 伪善的家人虽然让保镖跟着克雷欧一起进入了森林,但第二天,保镖便拿着所有的物品逃之夭夭,留下克雷欧一个人在森林深处,此时克雷欧终于意识到,他已经被家族抛弃了。 故事就发生在这片神秘的森林里,被抛弃的可怜的画家少年,以人类为食的魔物少女在此邂逅。 克雷欧没有求生知识,体弱多病的他更不具备战斗能力,丛林里野兽虎视眈眈,在森林里迷路的他几乎濒临绝望。此时她听见了女孩的声音,他以为自己能够得救了,便向声源走去,结果被伪装成人的魔物娘抓住了。她拥有一头乱蓬蓬,却修长的绿发,头顶长着一朵巨大的红花,虽有着人类女孩子的外貌,却可以伸出触手一般的藤蔓攻击。她抓住克雷欧正准备吃掉,男主角大呼:“只要不吃我,要我做什么都可以!”“……真的?” http://pic.wenku8.com/pictures/1/1306/41897/50622.jpg[/img] 接下来的剧情很简单,魔物少女吃过许多人,却对这位会画画的少年感兴趣。“你画的好像真的一样!”“明明是扁扁的,为什么看起来好像立起来了一样!”“你好厉害!”克雷欧第一次被夸赞,第一次觉得为人需要,于是慢慢地觉得和这位少女在一起也不错。他们一起在断崖上看日出、栽培蔷薇,在森林生活,这都是后话了,还要诸位读者自己从百忙的事件中,抽出一个小时来欣赏。 http://pic.wenku8.com/pictures/1/1306/41897/50623.jpg[/img] 诶?一个小时少了?哈,那是因为这本轻小说只有一卷,没有注水、没有拖沓,畅快淋漓又回味无穷,在一个忧郁的午后,或者等车的空隙,翻出手机读读,打发时间也好,治愈心灵也罢,相信这款轻小说能在浑浊的轻小说环境中,赠给你一丝清风。 有一天,一名猎人在森林里迷了路,徘徊一夜之后隔天早上终于回到村里。 猎人一脸疲惫不堪地说,他在深夜的森林深处听见一对男女的歌声。 「这座森林里栖息着妖精。」 那肯定是一对相爱的妖精伴侣吧,村民们如此低语着。 据说他们的歌声听起来幸福无比。 这是小说的结尾,我不妨告诉大家,是happy end,但从结尾不难看出,这是一个怎样温馨、治愈、透露着童话气息般的故事。你在阅读的时候,说不定也能想起过去的自己,拾起某些记忆,又或者生出某种希冀。祝大家阅读愉快。 看完了的别忘了谈谈感想,或者给自己的小伙伴安利一发哦{:8_541:}
  5. 如果是我妈,她可能会让我少玩一些 如果是我爸,他可能会坐在旁边和我一起玩,毕竟他也是老司机{:8_574:}
  6. 我看了这么多楼,居然还没看到刷“兽人永不为奴”的,既然这样我就刷了好了{:8_574:} 兽人永不为奴! 另外刷一句:无用之人,死!
  7. MMO限制时间就真的没人玩儿了……魔兽世界敢去限制进入副本的时间,那是因为限制了玩家进副本,玩家也有其他事来做,人家有资本,但是一般的MMORPG除了副本、野怪还有其他的要素么……少,有也是跑剧情,玩PRG的一般都是快上班的人了,他们哪有时间去看那些字,剧情……所以玩家的处境很尴尬。没办法啦,只能搞活动,活动搞得多,玩家就不稀罕了……所以这条路还得多想法子啊…… 我觉得国内的RPG是时候引入“创造”这种概念了,不止创造武器、创造房屋、创造城市……但是技术层面能否达到我就不清楚了。
  8. MMO做得再好,没人玩儿也是白搭呀,你看看完美时空做的MMORPG,在国内也算得上是一流吧,怎么着也是准一流,可就是没人玩儿,窘得很,很多好游戏已经停止开发了,官网很久都不更新,现在的学生党太难懂了,让他玩RPG,他说不定看不上呢,他也说不出RPG哪儿不好,电竞又是哪里好。可他们就是玩不来。我个人觉得可能有一点原因就是越来越多的MMORPG摆脱原始的2.5G,改向3D进攻,不少矫情的人晕3D(也有真晕的),再来就是3D建模虽然省钱,但是对电脑和网速的的要求也比较大,能带动LOL的网,不一定带得动3D的,搞不好还出现掉帧,玩得不爽。学生党、大学生一部分是寄宿的,那宿舍的网能跑得动?有一部分又是去网吧,网吧就有眼睛盯着了,不知不觉就会攀比,你玩的游戏低档,面子上都似乎过不去,当然就玩时下最火的咯,而小学生、初中生心智不成熟,又爱模仿大人,他们当然也跟着玩啊……于是就这么带了一波节奏…… 我曾经问过我弟,说为什么不玩RPG,他说看着不适合小孩子玩,有种排斥感,也是,国内大多RPG偏武侠、修仙。 还有就是LOL、DOTA有CG、皮肤看啊,RPG里的人物除了海报,哪见得着带感的插画?{:10_624:} 还有,手游界的繁荣和手机的方便、易携带分不开,你总不能提个电脑上大街吧……所以手游市场这块蛋糕肥得不行。但是,手游RPG很难火,毕竟很多人还是舍不得花流量玩那种游戏……而且大多又是回合制,这种东西多得要吐血了好么……手游是真·快餐化。
  9. 单从中国市场来看的话,电竞游戏今后会比MMORPG更火,因为老一代RPG玩家都是我爸、我叔这种年纪的人,玩电竞游戏他们不擅长,而现在不同了,新生代玩家玩电竞不是稀罕事儿了,等他们大了,他们玩游戏很有可能依然会玩电竞,说不定还能影响他们下一代呢……MMORPG再不想办法,那也只能真的衰落……我觉得是时候搞个问卷调查什么的,深入了解游戏玩家群体。
  10. 说真的,以前还真没怎么注意这种题材的诗词,只知道魏晋流行志怪小说,唐初一些传奇也有灵异色彩,聊斋志异相当精彩。这回算是开了一次眼界。
  11. 我个人认为MMORPG发展前景不需要担忧,不可否认电竞类游戏的火爆是抢走了一部分MMORPG的玩家群体,但这些锅不在电竞类网游的身上,而在于这些MMORPG缺少能留住玩家的要素。电竞游戏再火爆,还是有玩不来的人,比如我,所以我就比较喜欢玩MMORPG。而且比较起来,MMORPG的自由度,电竞类游戏怎么样也比不上吧,MMO可以兼有团队竞争的因素,同时还有升级系统、剧情系统、社交系统、PK系统有的还有自己的小游戏系统等等,MMO同时也不需要太高的门槛,相比之下,电竞对玩家是有一定需求的。 那么什么原因导致近年来MMO不吃香呢?第一点但凡包罗万象、有点内容MMO都是很大的游戏,魔兽世界32G(好在有光盘出售)、剑网三14G、上古卷轴10~12G左右、上古世纪10G、怪物猎人也有5.5G吧……这些游戏下载起来,让人身心俱疲,望而却步。 第二点,千篇一律,缺少游戏特色。因为RPG的游戏再怎么花哨,骨子里就是升级、打怪,就算能花样繁多,终究难以逃出这种模式的桎梏,什么天涯明月刀、什么剑灵,说到底只是加入了一点剧情,本质上就是杀怪。以前有个《九阴真经》似乎想打破传统的升级模式,但显然想法很好,玩家不买账,没有升级系统,玩家缺少了一个明确的目标,反而不知所措。所以在这里突破,还得多花些功夫。 和电竞类相比,MMO的受众似乎更偏成年人,成年人上班什么的,回来累了,玩玩游戏放松,很正常,如果玩法过于复杂,他说不定就不玩了。 有的MMO有剧情,但又拘泥于剧情,导致玩起来自由度反而低得不行,成天都在跑剧情。典型的就是天涯明月刀。 有的游戏,剧情游戏性都不错,可就是外挂横行,代练满天飞,没错,我就是在说冒险岛呢,赶紧换代梨吧,把垃圾清理清理这游戏还能活,不然早晚会死。 说了半天全在说缺点,不是跑题,而是说现在MMO有诸多问题,但MMO从来没有衰落过,衰落的只是一部分游戏,不是这个模式,优胜劣汰是自然规律,不必去杞人忧天,不过能玩到一款好的MMO对我等来说当然是一件幸事啦。
  12. 天,nexon居然开始做竞技类的游戏了,以前我的印象就是冒险岛、毒奶粉、跑跑、泡泡堂这些偏休闲的……啥?反恐精英?那是特例……
  13. 其实当年的铁甲猪蹄是有妙用的,在废弃都市的一个NPC那里,100个铁甲猪蹄可制作25个螺丝钉,螺丝钉是当年做装备很重要的材料
  14. 我觉得在冒险岛2找情怀,不如去冒险岛1听听BGM,随处看看。Nexon并没有弄清楚我们钟情于冒险岛的原因,不是什么3D能解决的,我们喜欢的,只是横版卷轴,漫画风,说说笑笑,蹦蹦跳跳到处探险的那种激情。 岛二有时间去看看,但主要精力我还是会放在岛1,毕竟岛1的剧情很用心了、这张牌打得还算好。 话说,岛一公测好像是十二年前了,哎,十二年……当年的你,现在还好吗?
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