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我个人认为MMORPG发展前景不需要担忧,不可否认电竞类游戏的火爆是抢走了一部分MMORPG的玩家群体,但这些锅不在电竞类网游的身上,而在于这些MMORPG缺少能留住玩家的要素。电竞游戏再火爆,还是有玩不来的人,比如我,所以我就比较喜欢玩MMORPG。而且比较起来,MMORPG的自由度,电竞类游戏怎么样也比不上吧,MMO可以兼有团队竞争的因素,同时还有升级系统、剧情系统、社交系统、PK系统有的还有自己的小游戏系统等等,MMO同时也不需要太高的门槛,相比之下,电竞对玩家是有一定需求的。

那么什么原因导致近年来MMO不吃香呢?第一点但凡包罗万象、有点内容MMO都是很大的游戏,魔兽世界32G(好在有光盘出售)、剑网三14G、上古卷轴10~12G左右、上古世纪10G、怪物猎人也有5.5G吧……这些游戏下载起来,让人身心俱疲,望而却步。

第二点,千篇一律,缺少游戏特色。因为RPG的游戏再怎么花哨,骨子里就是升级、打怪,就算能花样繁多,终究难以逃出这种模式的桎梏,什么天涯明月刀、什么剑灵,说到底只是加入了一点剧情,本质上就是杀怪。以前有个《九阴真经》似乎想打破传统的升级模式,但显然想法很好,玩家不买账,没有升级系统,玩家缺少了一个明确的目标,反而不知所措。所以在这里突破,还得多花些功夫。

 

和电竞类相比,MMO的受众似乎更偏成年人,成年人上班什么的,回来累了,玩玩游戏放松,很正常,如果玩法过于复杂,他说不定就不玩了。

有的MMO有剧情,但又拘泥于剧情,导致玩起来自由度反而低得不行,成天都在跑剧情。典型的就是天涯明月刀。

有的游戏,剧情游戏性都不错,可就是外挂横行,代练满天飞,没错,我就是在说冒险岛呢,赶紧换代梨吧,把垃圾清理清理这游戏还能活,不然早晚会死。

说了半天全在说缺点,不是跑题,而是说现在MMO有诸多问题,但MMO从来没有衰落过,衰落的只是一部分游戏,不是这个模式,优胜劣汰是自然规律,不必去杞人忧天,不过能玩到一款好的MMO对我等来说当然是一件幸事啦。

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Gem Ice 发表于 2016-4-23 16:53

从宏观的角度上来看,现在正在大幅度衰落的却就是MMORPG形式的这部分游戏。

 

或者说现在已经很难 ...

单从中国市场来看的话,电竞游戏今后会比MMORPG更火,因为老一代RPG玩家都是我爸、我叔这种年纪的人,玩电竞游戏他们不擅长,而现在不同了,新生代玩家玩电竞不是稀罕事儿了,等他们大了,他们玩游戏很有可能依然会玩电竞,说不定还能影响他们下一代呢……MMORPG再不想办法,那也只能真的衰落……我觉得是时候搞个问卷调查什么的,深入了解游戏玩家群体。
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Gem Ice 发表于 2016-4-24 11:06

盐吃多了还会想吃糖呢……电子竞技固然会绽放最耀眼的光芒,但是每个类型的游戏都会有其一亩三分 ...

MMO做得再好,没人玩儿也是白搭呀,你看看完美时空做的MMORPG,在国内也算得上是一流吧,怎么着也是准一流,可就是没人玩儿,窘得很,很多好游戏已经停止开发了,官网很久都不更新,现在的学生党太难懂了,让他玩RPG,他说不定看不上呢,他也说不出RPG哪儿不好,电竞又是哪里好。可他们就是玩不来。

我个人觉得可能有一点原因就是越来越多的MMORPG摆脱原始的2.5G,改向3D进攻,不少矫情的人晕3D(也有真晕的),再来就是3D建模虽然省钱,但是对电脑和网速的的要求也比较大,能带动LOL的网,不一定带得动3D的,搞不好还出现掉帧,玩得不爽。学生党、大学生一部分是寄宿的,那宿舍的网能跑得动?有一部分又是去网吧,网吧就有眼睛盯着了,不知不觉就会攀比,你玩的游戏低档,面子上都似乎过不去,当然就玩时下最火的咯,而小学生、初中生心智不成熟,又爱模仿大人,他们当然也跟着玩啊……于是就这么带了一波节奏……

我曾经问过我弟,说为什么不玩RPG,他说看着不适合小孩子玩,有种排斥感,也是,国内大多RPG偏武侠、修仙。

还有就是LOL、DOTA有CG、皮肤看啊,RPG里的人物除了海报,哪见得着带感的插画?{:10_624:}

 

还有,手游界的繁荣和手机的方便、易携带分不开,你总不能提个电脑上大街吧……所以手游市场这块蛋糕肥得不行。但是,手游RPG很难火,毕竟很多人还是舍不得花流量玩那种游戏……而且大多又是回合制,这种东西多得要吐血了好么……手游是真·快餐化。

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q8263995 发表于 2016-4-24 04:16

我认为 现在mmo的节奏太快,几天不打完全跟不上进度。为什么电子竞技会比mmo火爆,其实就是因为mmo在线时长 ...

MMO限制时间就真的没人玩儿了……魔兽世界敢去限制进入副本的时间,那是因为限制了玩家进副本,玩家也有其他事来做,人家有资本,但是一般的MMORPG除了副本、野怪还有其他的要素么……少,有也是跑剧情,玩PRG的一般都是快上班的人了,他们哪有时间去看那些字,剧情……所以玩家的处境很尴尬。没办法啦,只能搞活动,活动搞得多,玩家就不稀罕了……所以这条路还得多想法子啊……

 

我觉得国内的RPG是时候引入“创造”这种概念了,不止创造武器、创造房屋、创造城市……但是技术层面能否达到我就不清楚了。

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