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MMORPG,现在主要的问题是时间与金钱的对立,有时间的钱不多,有钱的时间不怎么多,MMORPG大多都需要很多时间去升级,打装备,精炼啊什么的,不像竞技游戏一样可以在很短的时间里就可以接触到核心玩法。在现在,MMORPG要想有所成绩,就必须改变以往的模式。

还有,MMORPG不火爆的另一个原因就是:必须用钱。不用钱当然也可以,但那样你就只能是"玩",除非你是顶级高手还有大量时间。

 

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