a098767 发布于四月 23, 2016 分享 发布于四月 23, 2016 所谓快餐化不过是因为国内现状,休闲的时间越来越少,没什么时间去玩游戏。 打开网络游戏就是PKPKPK,偶尔组团刷刷BOSS都是很清闲的时候做的事。 而MMORPG本来应该是加分项的剧情任务变成了拖累,并不是游戏的错,只是中国变了……我们变了…… 我相信这种游戏在下一个人们可以很悠闲的玩游戏的时代,仍然会有大作崛起。 什么时代? 当然是当人们更加悠闲,不必挤出业余时间社交,不必为了生计奔走忙碌,不必为了琐事辗转难眠的那个时代。 到了那个时代人们才愿意静静的听听别人的故事…… 链接到点评
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