夹心奥利奥 发布于四月 23, 2016 分享 发布于四月 23, 2016 怎么说呢,一般国内的大型游戏更重视销量。这种情况做出的游戏往往存在各种问题。 游戏题材的变化比较少,出名的确实都是仙侠类的。 像仙剑这种出了好几部的,感觉都是和第一部同一个套路。 剧情为了赚眼泪, 往往要死一个女主。掉眼泪不等于好作品啊。 6出了之后,连优化都是问题了。 虽说如此,现在还是能在steam上看到一些同人作品的。 由于是出自兴趣创作的,题材,游戏风格都很新颖。 但小作品就是小作品,游戏的流程和一些细节做不到非常的完善。 希望有一天这些小社团能够聚在一起制作游戏。 链接到点评
夹心奥利奥 发布于四月 23, 2016 分享 发布于四月 23, 2016 JavelinTea 发表于 2016-4-23 16:47是的..... 其实巫师系列的崛起就很有参考意义 但是不能每次都死人吧{:11_653:}感觉国内完全不会用大团圆结局赚眼泪啊 那种挣扎很长时间终于摆脱命运的感觉完全没有啊 链接到点评
夹心奥利奥 发布于四月 23, 2016 分享 发布于四月 23, 2016 JavelinTea 发表于 2016-4-23 19:40对的 剧本和演出方面 代表的几款国产做得都不足.. 不过这也是需要“匠心”才能改善的问题了 ... 话说风色幻想是不是国产的呢,感觉好像是呢,这种游戏就感觉很精良也不知道风色幻想7什么时候出,等了不知道多久了呢 链接到点评
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