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看了几页,发现很多人都不知道,国产游戏并不是没有出路的,其实steam已经给很了多国产制作组出路了,对,就是国内卖不动,就卖到国外

 

steam上其实有非常多的国产游戏,甚至有在国外火过一把的游戏,可能有人不是很相信,但是经常玩游戏的朋友,《符石守护者》你应该听过吧,这就是纯粹的国产游戏,是大陆的开发团队做的,同样的比较有名的还有一个叫《星球探险家》的沙盒游戏,没有错,国产的沙盒游戏,而且素质很不错,可以联机,已经出了很久了,目前有稳定的玩家群体,还有个像素ACT游戏,我忘了叫什么了(因为我没买哈哈哈),估计帖子里不用steam的都不知道这些吧,这些可都是毫无争议的国货

 

另外我们还有很多港澳台开发团队,或者开发组在国外的海外华人做的游戏,他们制作游戏的梦想甚至能支持他们在异国他乡做出有趣的单机游戏,说真的,不要只看国内情况就把游戏业贬得一无是处

 

 

再来我们说网游,我知道这事情争议很大,但是对不起各位,我必须要吹腾讯一波,15年的网络游戏盈利上,LOL,CF,DNF,世界前三,WOW第四,其中,DNF只有韩服和国服日服,而且日服都快不行了,当然这里说的是盈利,但是说实在的,游戏其实就是为了挣钱,在腾讯人人喊打的时候,在各种一波捞钱的网游不停的出现消失的时候,腾讯能把DNF运营这么久还有这么多人气,真的很有实力,让人不得不佩服

 

我知道你们都不喜欢腾讯,但是说真的,腾讯拿了那么多钱,确实没少干活,最典型的例子:《天涯明月刀》和《怪物猎人OL》

前一个究竟是不是好游戏可能存在争议,但是后一个确实运营的不好

 

可是!可是!可是!

 

这两个游戏我们不讨论运营的好不好,我们要讨论的是里面的技术,说真的,同期的国产还有比天刀和怪猎做得更好的画面和系统吗?这个真没有,无数国产开发组(不是骗钱的那种)因为没钱没技术放弃画面系统,把精力都投在游戏性和音乐剧情等等方面,我们的腾讯大老爷毅然决然的大笔花钱试图打造国产的品牌,现在来说确实并不是很成功,但是说真的,我们能够看得到进步,看得到实力,看得到国产的网游佳作的道路上有一个腾讯在努力开垦,就算他是为了抢这第一手的蛋糕,就算他是为了赚钱,说真的,他确实在办事,类似的还有网易,说到网易不得不说网易的策划比腾讯强一些(在对玩家这一方面),网易现在也是有钱有技术,在努力找自己的路

 

我们讲道理,不要再把思维停留在几年前那会了,现在的中国游戏只要你有实力,你真的能够找到路走

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