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恩,这个论题的话还是要从两个方面来看:关键词就是创新和炒冷饭了

一般来说,创新是正面印象居多,当然反而就是抄袭了,这个暂且不谈

国产因为我大清自有国情在此……额我是说某些方面不够成熟所以很少会有像蜃楼,所以并不会像雨后春笋般出现

因为游戏制作人也是人,也需要吃饭,也想赚钱,也有自己的欲望,所以情况也是能理解的

但是同时,炒冷饭也确实可以让一部分核心玩家得到满足,所以我个人观点是两点都是必不可少的

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Gem Ice 发表于 2016-4-24 19:46

冷饭术我觉得炒的话学学人家FF,冷饭炒也能炒得有逼格……

大清国情我觉得吧,应该是自研小团队 ...

一定要说的话毕竟游戏产业不是我国的支柱型产业,至少前几年并不是,是最近才开始兴盛起来;那么之前吃饭问题就成了老大难问题了,梦想和填饱肚子之间往往会选择后者,所以这也导致平台的生成非常麻烦,也是因为这样中国的游戏产业,原创不容易成型
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