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【Galgame嘉年华.2nd】大门(体验调查帖)


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GALGAME嗎?

已經很久一段時間沒有碰了。

對我而言GALGAME曾是讓我學會換位思考的社交模擬遊戲呢。

這樣說起來,或許我現在會對行為心理學有這種程度的愛好也要感謝GALGAME呢。

讓我回憶一下好了,那年夏天,我還是國小生,接觸了朋友的哥哥推薦的遊戲『AIR』

對當時電腦中只有國產RPG的我來說無疑打開了一個新的世界。

神尾觀鈴,也成為我心中讓我第一個如此印象深刻的女孩。直到大三,我每年7月23日都會畫觀鈴的生日繪呢。

看到她的堅強,當時的我一定有所觸動吧。

後來,也陸續的玩了如『夜明前的琉璃色』、『月冬日西』、『傳誦之物』、『Nursery Rhyme』等作品的漢化盜版光碟遊戲,

那時候根本不知道有CG包,所以每一線都是很認真很認真的跑完。

 

想想真是不勝唏噓,現在學會直接裝人家的通關存檔或CG包,反而失去了玩GALGAME最基本的樂趣。

真開心,這次問卷讓我找回了些許的初衷。

觀鈴的生日也快到,我該畫生日繪了w{:10_645:}

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