墨迹图 发布于四月 24, 2016 分享 发布于四月 24, 2016 感觉当今的galgame大多是adv,如同加了图片的电子书一样 自由度低,都是几个选项通向结局 那么吸引受众的主要是剧情,画风,人设,个别会是cv粉丝向吸引 如果是adv型galggame,那么画风个人偏好细笔勾勒的清淡画风,像秋之回忆系列的类型 而剧情则要求结局丰富,路线曲折,人物心理刻画细致等等,其实和小说的要求近似。 除adv型galgame,其实更加喜欢一些比较老的经营类galgame 像爱神餐厅,心跳回忆, 花历等等 自由度和游戏趣味性远远高于现在的adv galgame 爱神餐厅和花历都可以设计自己的餐厅和花园 其设计的乐趣有可能超过对于游戏本身剧情发展的趣味性 而心跳回忆则是通过课程提高数值来达到最终结局的要求 虽然趣味性偏低但也是一代经典 对于这类的期待主要在经营系统上,期待可以创造更加真实的模拟经营系统 然后就是青涩回忆,同级生这种移动地点触发情节的类型 自由度同样高于adv,但比起经营类趣味性有所下降 这种类型吸引人的与adv类似,主要在画风,剧情,人设方面 其实感觉主要还在剧情 如果只是画面人设好的话,大家还是只会快进收cg 真正要人看下去的好作品,剧情一定是不可忽视的重中之重 链接到点评
推荐贴