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【Galgame嘉年华.2nd】大门(体验调查帖)


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galgame就对我个人而言,其实接触的比较晚,{:7_515:}

由于个人喜好,一开始接触的比较多的是rpg和slg,

所以在接触gal后也更多的是这一类,当然adv也推了不少。

所以在我看来gal除了纯粹的拔作之外,

一部好的gal用来吸引人的和其他游戏一样主要是,剧本,游戏性和欣赏性(cg,cv,bgm等)!

三者的关系也是相辅相成的:

剧本是一部gal的灵魂,就是所谓内秀吧,一个好的剧本通常能在一定程度上弥补游戏性和欣赏性的问题;

而游戏性是一部gal骨架,当然adv比较不存在这方面的问题咯,不过在有一个优秀的剧本情况下,让人以更加有乐趣的方式探索后面的剧情才算更加成功的游戏!

最后,欣赏性是一部gal的颜面,很多时候也是给人第一映像的关键,让人想要去知道你写的故事和游戏性!

以上是对gal游戏的简单理解!

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