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【Galgame嘉年华.2nd】大门(体验调查帖)


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{:7_503:}怎么说。。黄油玩了4 5年了,最初对黄油的印象就是和女孩子恋爱什么的,到现在的揣测脚本家一字一句的用意,角色的描写工笔,以及角色内心的心理变化。。对我来说,gal可能已经从游戏变成文学作品了。

提几个个人印象最深刻的作品吧


八月的作品:画风精良(其实接受了这种脸还挺带感的)剧情虽说常见但不平淡,脚本家对文字的把握十分不错,不会让人无聊到发困,波长对上甚至笑个不停。。每个作品都有较为深刻的内涵等。。个人特别喜欢大图书馆,其中男主的内心描写(特别是共通篇黄金周之前)真的很棒,既塑造了男主的“个性”,又能对其他女性角色进行一定程度的刻画。

型月的魔法使之夜,真正的视觉小说= =选项都没有。。蘑菇的文笔真的很棒,演出也很到位。简直是工艺品。。。


这段评价是针对最典型的“视觉小说”而言的,还有一些游戏(E社 A社等的类RPG)不太认为是gal吧。。因为游戏的重心已经一定程度上倾向了“游戏性”而不是单纯的阅读(个人认为这类型的一旦游戏性不能达到玩家期望就要暴死= =)剧情短且有点无聊是通病。。

就拿战M来讲,我玩到二周目根本不太在意剧情发展了,而是埋头刷石头解锁一些尚未解锁的要素。创刻印象最深的是一下午都在拼命ctrl刷卡片。。


个人认为 好的黄油,一般只要玩家玩的舒心就行的,不太在意刻意向文学作品看齐,内涵太深刻有时并不是好事

当然有一点内涵还是好的。。

{:7_503:}之后肯定还会继续玩下去的吧。。

什么?你说业界药丸?

那我就玩到丸的那天吧

 

 

 

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