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【Galgame嘉年华.2nd】大门(体验调查帖)


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galgame啊......比起游戏我更倾向于把其看做小说。

 

我觉得一部能让我真正爱上的作品,最重要的是剧本,或者说剧情,个人炒鸡不喜欢用来单纯用来lu的拔作(虽然看到汉化还是会下了然后一路ctrl看cg2333)。但如果一部gal玩着让我没有任何代入感,没有任何感触,那我觉得花时间去推就没什么意义了。

 

因为我喜欢喜剧,喜欢大家都能开开心心在一起的日常,所以我推的gal也大都是这一类的。除去日常喜剧外,我喜欢那些剧情有特色的角色,也因此就很少会记住一部作品中特点不突出的人物,甚至作品本身。但是幸运的是大多数作品都有一位或者几位能让人记忆深刻的角色,所以我不打算从游戏的角度,而是从角色这方面来说。

 

从个人来说,主要是两个方面——剧情(包括个性特点背景等)+BGM+CG,人设(单指外观)+声优。

 

剧情+BGM+CG:

剧情不多说了,一个人物全靠这来描绘。哪怕你画风再华丽声优再卖力,剧情吃翔的话带给我的感触就极差,个人心目中最蛋疼作品——初雪樱。越推越懵逼...最后真的怒拍了键盘......然后低迷了近一周orz

 

良作很多,LB,沙耶,天神,传颂...等等等等。要将一个角色形象成功的塑造出来,让我去喜欢上这个角色,我觉得一是靠大幅的日常,二是靠角色的人物设定(身世,性格)。这方面做得最好的我觉得就是key社了。

 

同样,把bgm放在这里说,是因为bgm和剧情展开相辅相成,一个优秀的剧本需要好的BGM来烘托才会更加有吸引力。

 

cg一般是在事件发生or结束时出现,所以我觉得cg出现,就是告诉我事件的开始or高潮or结束。

 

那么,在适当的事件中,合适的bgm再加上一张美到爆的cg,人物形象瞬间boom~在推gal的过程中我最享受的就是这一点了,神经和感情瞬间的爆发。

 

人设+声优:

这两点我要求都不是很高wwww,只要适合人物的形象就好。

 

虽然我并不否认我会因为一个角色的人设而被吸引去通这条线,但是如果没有有特点的剧情,那么这条线对我而言就只相当于一个“过客”,在之后很难想起,就算想起来了,也并不会有多大感想(我经常会因为突然看到或者听到某个角色,就去人来疯的把这条线再重新刷一次wwww)。

 

所以我会去推完的galgame分两类——用来玩的,和用来爱的——前者仅仅是看,后者我会去带入,去品味。

 

嘛....总结技能点的很少,也懒得附图啊之类的...希望大家愿意看,而且能理解我想表达的内容wwwww

 

 

 

 

 

 

 

 

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