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【我欢乐的游戏经历】是不是我的人生就全是在玩游戏……


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[ 本帖最后由 ababab108 于 2016-5-2 00:52 编辑 ]\n\n先放背景音乐{:6_319:}游戏《去月球》主题曲

 

[audio]http://mp3.haoduoge.com/music6/2015-11-03/1446513232.mp3[/audio]

 

从红白机FC开始,到现在PC,玩过太多游戏,有点不知道怎么开始说起,要不试着把我通关过的游戏罗列一遍?

 

[fold=FC:]坦克大战,魂斗罗,马戏团,第二次超级机器人大战,忍者神龟3,双截龙3,天使之翼2,超级马里奥,赤色要塞,赤影战士,古巴战士,忍者龙剑传3

这完全是小时候的游戏了。不过多数是后来在模拟器通关,当年还算是游戏苦手?[/fold]

 

[fold=SFC:]46亿年物语,圣战之系谱SFC

应该是游戏开发商把机能应用到极限的主机了,然而在我们那个地方不太流行,这些游戏都是在模拟器上通关。[/fold]

 

[fold=街机:]合金弹头1~6,三国志2,三国战记

大概是五毛钱一个游戏币?应该是难度最高的主机,没有之一……[/fold]

 

[fold=NGP:]合金弹头2,98世界杯

大多数人没听说过的掌机,由SNK开发,然而是个悲剧……[/fold]

 

[fold=GBA:]恶魔城-月之轮回,恶魔城-晓月圆舞曲,恶魔城-白夜协奏曲,牧场物语矿石镇,口袋妖怪红宝石,火焰纹章(封印之剑,烈火之剑,圣魔光石,圣邪之意志等改版),超级机器人大战(A、D、R、J、OG、OG2),最终幻想战略版A,洛克人zero(1、2、3、4),约束之地,黄金太阳1、2, sd高达g世纪,游戏王6,真.女神转生,逆转裁判1、2、3

当年很火的掌机,任天狗出品,然而还没有锂电池技术,大概一对南孚能玩10个小时?[/fold]

 

[fold=NDS:]超级机器人大战W、K、L,时间空洞,重装机兵2R,勇者斗恶龙怪兽篇joker2专家版,恶魔幸存者2,二之国魔法书,口袋妖怪 不可思议迷宫 空之探险队,虚伪的轮舞曲,机动剧团哈罗一座高达麻将DS1、2,灵光守护者,最终幻想战略版A2:封穴的魔法书,喷射脉冲,恶魔城:苍月的十字架,恶魔城:废墟的肖像,恶魔城:被夺走的封印,高级大战争:毁灭日,创世法典,克罗罗RPG:骑士和武士和传说的海盗,火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄,重装机兵2重制版

任天狗的次时代掌机,上下双屏,下屏幕触控,算是引入了新的游戏性?[/fold]

 

[fold=PS,PS2:]恶魔城-月下夜想曲,超级机器人大战alpha 第三次超级机器人大战alpha

索尼的家用机,个人是玩的模拟器[/fold]

 

[fold=PSP:]银魂的双六,恶魔城X, SD 高达 G世纪 超越世界,超级机器人大战_OE、AP,就算要我努力工作乙,皇牌空战X1、2,萌将,公主同盟,勇者别嚣张

索尼出品,个人觉得是最成功的掌机[/fold]

 

[fold=PC:]实况足球,万智牌,安琪拉之歌,露塞提娅:道具屋经营妙方,打造世界,去月球,囧魂,对不起,我是NPC,其实,我是个路人甲(貌似太多,随便举几个印象深刻的)

不多说了,不管买电脑时怀着什么样的伟大理念,最后都会把它改造成自己的游戏机……[/fold]

 

下面介绍一下个人觉得比较有意思的几个,算是小众的游戏

1. SFC-46亿年物语

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动作类游戏。这个游戏讲的是进化。游戏以远古时期的地球为舞台,大地女神盖亚感到很寂寞,决定创造一个生物陪伴自己。我们扮演一个的生物,从鱼类时代开始接受大地女神盖亚的试练。一路上,需要穿越两栖类时代、爬虫类时代、冰河时代、哺乳类时代,最后以到达伊甸为目的。一路上,我们需要收集各种部件,选择不同进化分支;最后到达伊甸的生物就由这一次次选择决定。注意:最后不见得就是个人……部分玩过《孢子》的同学是不是觉得很眼熟?没错,《孢子》多少也借鉴了《46亿年物语》的框架。

 

有趣的地方:收集,进化,创造历史

缺点:92年的游戏画面还是太老旧了……比如最后可以进化成的美人鱼……只有名字是名副其实……{:6_275:}

 

2.NGP 98世界杯

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显而易见,足球类游戏。这个系列如果做下去应该会很有趣。如图,上下方向进攻。可能是当时机能限制,这个游戏对犯规判罚很宽松,背后铲球什么的完全不是回事。每拿一次冠军,游戏难度会上升一点。

 

有趣的地方:每个球员可以穿两件装备。每件装备加强一种属性,降低一种。有各种随机事件,比如有个来自俄罗斯的博士会来升级装备,当然,俄罗斯的技术一直是被黑的……所以,很大可能性会使装备破坏;也有小概率装备属性提升……要不要他升级就自己选了。另外,球员在赛场上的表情做得比较生动。比如前面的背后铲球,被铲的一方会用很夸张的表情倒地。

缺点:任然是画面。另外,球员各个属性不平衡,Kick明显比其他属性有用。{:6_264:}

 

3.GBA 最终幻想战略版A

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S·RPG。主角的朋友意外的得到一本魔法书。通过这本魔法书,他把小镇变成了另外一个世界。在那里,他不被别人欺负,是受宠的王子,他的母亲也没有去世,父亲也没失去希望而酗酒度日。主角作为另外一个接触到魔法书的人,意识到这个改变,他想回家。想回家的主角,以及想留在这个世界的朋友,他们之间的矛盾,冲突,故事就这样展开。

 

有趣的地方:1.每一天,都有相应规则。违反规则的人,会被裁判出示黄牌警告或者红牌罚下。比如,如果规则是不能伤害人类,而对手种族有人类,你还选择这一天开战,只能说是自找不自在……

2.少数技能是由职业决定,其他技能由装备获得。比如,装备某把剑,就可以可以使用某个技能,当熟练度满了,这个技能就是永久性的了,更换装备依然存在。同时,不同职业、种族有

不同装备限制。 比如,忍者最强剑可以获得技能二刀流,相当于一次平砍两次伤害……同时,由于可以装备两把刀,使得学习技能速度也是两倍……所以,人类这个种族真心强大……

3.特殊职业青魔法师。可以学习怪兽的技能,方法相当坑爹……学习方法是,需要受到该技能攻击而不死……抖M专属职业

4.相当有趣的剧本。从这个游戏,我是第一次意识到,就算大家的选择都是对的,也可能避免不了冲突。想要回家,想要妈妈,这又有哪一个是错的呢……

缺点:大家也猜到我想说是画面了吧{:6_319:}毕竟老游戏了。不过,也达到现在多数手游的水平了吧……

 

4.NDS 机动剧团哈罗一高达麻将

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算是个人接触到的第二个日麻游戏?把UC系高达的主要角色拉过来一起,大家打麻将咯……

 

有趣的地方:每个角色有根据自己名台词衍生出来的言灵。比如

160,240http://tv02.tgbusdata.cn/v2/thumb/jpg/RjIwRSw1ODAsMTAwLDQsMywxLC0xLDAscms1MCw2MS4xNTIuMjQyLjE=/u/nds.tgbus.com/UploadFiles/200705/20070528094634671.jpg[/img] 20070824114533903.jpg

阿姆罗:抱歉,我有可以交换的牌(效果:换牌) 基连:时机成熟……solar ray system,stand by, 瞄准,我的手牌!(效果:强制清一色)

缺点:funs向,同时要有一定日文基础才能了解笑点~{:6_267:}

 

5. PC 去月球 to the moon

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RPG 剧情神作,强烈推荐

剧透慎入!

故事发生在未来,科技进步使得可以读取人类的记忆,并且在一定程度上可以更改(幻觉)。这项技术被用来满足临死的人最后的心愿,让他们去的安详。两位工作人员接到一个任务。这位老人最后的心愿是去月球,然而他们在他的记忆中并没有发现这个倾向?

 

有趣的地方:1.优秀的剧本,真挚的感情,让人不禁感叹人生……

2.游戏画面,色调与剧情结合相当好。音乐十分优秀。例如您可能正在听的主题曲,以及献给女主角的For River

[audio]http://qzone.haoduoge.com/music2/2015-06-19/1434715907.mp3[/audio]

顺便留一个游戏的原声集网址

http://www.xiami.com/album/488119

缺点:游戏性不太强,更像一部小说。{:6_267:}

 

 

 

 

 

 

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