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【我欢乐的游戏经历】那些影響了我所前行之路的遊戲


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發帖的時候認真數了數,好像自己有好好在玩而且持久的遊戲……

還真的不是很多|||||

最早的時候家裡的狀況還算不錯,有一台game boy,當時的一大樂趣是和樓上的鄰居弟弟一起玩魂斗羅

等到接觸PC遊戲已經是我差不多開始上初中的事情了……

接下來就說一下那些影響了自己很深的一些遊戲吧。

也算是給自己做一個回顧和感慨當年的年少輕狂。

 

 

【一、那一個影響了我創作之路的啟蒙者】

 

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[fold=內心中無法被超越的神作沒有之一]

 

第一款接觸的MMORPG,也是我玩的最久,直到現在都還輾轉在各種關了又開,轉了又轉的服務器中依然還在玩的遊戲

仙境傳說對我而言已經不是普通的一款遊戲了,作為我的啟蒙大型網遊,影響了我很多很多的東西

繪畫上的用色,像素的畫法,世界觀的設計,等等……可以說我開始學習繪畫也是由這個遊戲開始

 

最開始帶我玩這個遊戲的是我的一個哥哥,當然他拉完我下坑之後沒多久他就自己出坑玩別的去了= =

最喜歡的城市是朱諾,最喜歡的角色是位於研究所3F的暗·十字刺客 艾勒梅斯

對研究所的愛使得我去試圖點亮C++的技能,然後試圖建造一個研究所主題的私服

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自作地圖——生體都市的大致構想

 

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(覺得太空所以用各種[backcolor=silver](奇怪的)[/backcolor]材質貼出來的頭像w)

 

由於只試著去寫了NPC和建了地圖,但是沒有服務器啥的,這個地圖也只是在自己的單機中看著圖個痛快而已

然而後面由於那麼多年官方就磨嘰出了一個大主教的粘土,已經【劃掉】欲求不滿【/劃掉】的自己默默的獻上了錢包給livalic換來了3F男子組的超輕粘土手辦

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生體手辦(超輕紙粘土,bylivalic)&生體立牌(透明亞克力,by自己)&生體徽章(by 日本的Zum太太的禮物)

(請無視亂入的幾隻,最左的那位之後會提到。)

 

啊……要是讓我說我的癡漢力大概要說五千字都說不完所以就此打住好了……

 

這款遊戲年歲不小,論壇裡年紀比較大的人多少大概也有聽說過這個遊戲吧……

至今還能讓我喜愛的原因除了精細而且獨特的像素建模和3D建模的結合,大約就是裡面豐富的世界觀和設定了吧,簡直太合我的電波,幾乎是一拍即合的那種

而且畫面即使是拿到現在的網遊環境來說也是相當精緻,像素的建模幾乎放在任何一個其他精度的網遊里都不會遜色,這也是RO像素建模的討巧之處(誰要是跟我說RO的畫面畫質差我絕對要衝上去糊他一臉,這麼精緻而且角度全面的像素建模無論放在現在還是過去都是相當出色的好麼!)

 

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(真的不差好嗎,角色建模用像素畫成這樣超讚的)

 

然而可惜的是國服一直坎坷不斷,代梨權轉了又轉,最後被昆侖毫不珍惜的隨便圈了一波錢就跑……親媽日服雖然發光發熱,但是由於日區IP限定導致掛V屁N上去簡直卡到不行……也是一捧眼淚……

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(盛大關服前的一些拍照留念)

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(玩過的出來說實話,有多少人被他那個半角的感歎號給坑過?)

 

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【二、打開了我Furry之路的那幾個遊戲】

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[fold=都是寵物類型就一起說]

如果上面的RO讓我開始點了C++的技能樹,那麼之後的尼奧寵物讓我去點了HTML的技能樹,而口袋妖怪讓我去試圖點改版遊戲的道路(起步就失敗)

先說尼奧寵物,接觸這款遊戲也是在我初中的時候,當時對於寵物養成類極其上心,因此找到了這款遊戲,然後被裡面50多種寵物和可能將近一百(沒數過)種毛色所吸引,然後掉入了這個坑里。

裡面我最喜歡的功能就是可以自由編輯自己寵物的頁面,當年還年輕的我喪心病狂的試圖用這個製作迷宮遊戲,最後終於被龐大的工作量給打敗了,之後轉職成了地道的人設黨。

當年的寵物主頁幾乎支持所有的HTML語法,各種創意十足極富特色的網頁讓我學會了扒代碼來改的這項技能,然而自從前兩年的那次改版之後,支持的代碼就被砍到了只剩下最基礎的那麼幾個,就連背景音樂也插入不進去(又是一把淚)

尼奧寵物個人感覺是非常非常良心的網頁遊戲,每年都有很多的活動,腦洞極大的各種物品,豐富的玩法,還有數量繁多的寵物和各種各樣的毛色,重點是正常遊玩不需要充值,不需要充值,基本上都不需要充值。

 

因為基本上你想要的東西全部都看臉(劃掉)

臉好的人隨便在網頁上晃晃就能撿到非常值錢的筆刷地圖什麼的,臉黑的人……

 

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(聽說你想找我?)

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(我來了)

[backcolor=silver](泉水精靈和水精靈只有一字之差,但是誤會所帶給用戶的創傷可是無可估計的……)[/backcolor]

 

 

口袋妖怪相信很多人都熟悉,所以也就不過多的說什麼了,論壇里都有口袋妖怪的插件

這個遊戲並不是從GB時代開始的,也不是從GBA開始的(GBA時代的時候家庭環境有所變化,幾乎沒有任何遊戲可以玩,包括之前的GB都沒能玩上),所以是從NDS的心魂開始的訓練師的歷程。

最先開始的是魂銀,因為火球鼠很可愛所以第一個選擇的是他

然後我就領教到了讓所有人都為之恐懼的新人殺手——打不倒的空(大)氣(奶)人(罐)

當年純潔乖巧的我還不知道什麼叫做金手指什麼叫做作弊器,硬是把火球鼠磨到了進化之後,在一次大奶罐的神之miss中抗了過去((然後被小茜的哭再坑了一次))

本命的PM是災獸,雖然3DS的XY出來之後一直在吐槽災獸的建模那個謎之聖母微笑太毀原本的高冷氣質,但是即使氣質被崩成這樣我還是把他列在本命的位置……災獸已經有建模了,我現在最大的希望就是能看到3D的可以活蹦亂跳(哪裡不對)的渡大人。

2月份的關東大賽,參賽者可以贈送渡的快龍,然後因為我的蠢一直不知道如何報名比賽而錯過了。

啊……這就是命嗎…………

 

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(聽說你想要我?)

[/fold]

 

 

【三、大概不是本意但是現在已經成為抽屜殺手的遊戲】

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[fold=說真的那個抽屜已經放不下你們了]

雖然只說遊戲不說動畫,但是我依然要說我最喜歡的動畫是5DS,然後最喜歡的角色是布魯諾/安提諾米(講真這人怎麼可以這麼可愛)

卡牌里的初心是黑魔導,然而由於入坑晚外加臉太黑,手上唯四的黑魔導都是專門買來的,也因此沒有任何可以搭配的卡組,只能單獨放置以供膜拜(?)

 

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(話說最右你的畫風哪裡不對……只有你一個不是綠皮膚啊)

 

第五張拜託了日本的朋友去咖喱店吃了一餐咖喱請回來的,然而現在還在日本沒有到家_(:3」∠)_

[backcolor=silver](以及你們敢不敢多出一點黑魔導的周邊,搜出來就只有那個手辦,感覺就像是唯一一個啊!)[/backcolor]

 

YGO並不算是我的童年,因為童年時卡牌這玩意還沒出來,當年的是那個像小賣店里會賣的那種電子寵物一樣的那個,似乎叫做膠囊怪獸來著的……因此真的認識YGO的卡牌系列也是在上了初中之後。

最開始得到的卡組是從哥哥們那邊撿來的盜版中文卡,後面直到出國了之後,才在這邊的卡店買到了正版。

雖然各種各樣的卡包裡卡牌抽滿了一個抽屜,然而除了neos基本上都沒有抽出過什麼可以成套使用的,所以現在基本上都是在網上打牌_(:3」∠)_

講真,我臉就那麼黑嗎?

 

最開始接觸的相關遊戲是城之內版本的單機打牌,雖然有試著聯網,但是不知道是線路的問題還是什麼,永遠都無法好好的打完一場,基本上都是開局就掉線。

後面開始接觸的就是PSP上的TF系列,主玩5和6(因為有布魯諾)[backcolor=silver](隊友AI都是坑,對手AI都是神,這個心酸淚相信玩過的人都懂的)[/backcolor]

也正是這個遊戲,讓我習得了SL大法……打得很順利結果隊友狠坑一把的那個感受……大家都懂

[/fold]

 

 

 

【四、那個讓我走上製作的道路可能不算遊戲的遊戲】

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[fold=是偽春菜不是偽春萊更加不是偽香菜]

實際來說偽春菜並不是遊戲,只是一個桌面程序而已,然而我想在這裡提一下。

雖然有很多人叫他智能桌寵,不過不是很喜歡這個稱呼就是了……

接觸偽春菜是和前面所說過的YGO和RO有很大關係,最開始接觸的是貓魚所製作的RO同人人格落鳥,然後開始知道偽春菜的存在,實際開始接觸是看到了武藤遊戲和暗遊戲的偽春菜人格之後。

 

在偽春菜的圈子里,稱呼那些角色為人格,而角色的外形為shell。

 

偽春菜的一大特色就是人格的部分是可以自己編寫的,甚至可以用來寫出一些簡單的小遊戲,因此也圓了我的不少想法。

想出來的角色可以實際的站在桌面上說話互動,那些只在腦內的人設不僅僅只是個普通的人設而是開始立體了起來,有了故事,我也能參與其中。

 

偽春菜中有按照玩法分類,大抵上分為對話向(純聊天),劇情向(根據不同條件推進劇情),養成向(好感度數值,或者從小孩養到成年)還有功能向(電腦小助手)和遊戲向(可以玩遊戲)

 

然後……我開始做這樣的東西了

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我有一個夢,想把我腦海里的那個世界做成遊戲,讓所有人都能看到

雖然也曾試過krkr還有RPG Maker,但是總是差那麼點意思,一直停滯不前,於是就重新回到了這個自己最熟悉的軟件上開始嘗試

 

當然,這可能是一個不會有結果的坑

 

不過還是抱著那個夢,期望自己能有耐心做完他

[/fold]

 

 

寫著寫著想起了很多事,中間就開始有點亂了……

尤其是在寫RO的時候

作為第一款玩到的網遊,和影響了我創作的網遊,寫的時候實在是感慨萬千

有很多想說的,但是寫了又發現實在過於雜亂看起來就像是胡言亂語一樣的就刪了

不管怎麼說這個遊戲對我帶來的絕不僅僅只是一個遊戲的樂趣那麼簡單,有很多很多的東西都寄託在裡面

最近也有不少以RO為招牌的遊戲也開始推出宣傳了,他們是否有版權我不知道,但是怎麼樣都不會是我記憶里的那個。

只能希望要是以後還能有國服存在的話,能有一個多少有點良心,能讓他存活久一點的代梨吧……

 

 

那麼以上_(:3」∠)_

 

 

 

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魔翼·魂染 发表于 2016-4-24 23:30

我觉得儿时记得最清楚的网游就是猫游记,现在这游戏越来越不行了。

{:7_508:}那遊戲我也玩過……感覺很難評價吧

在當時網頁遊戲匱乏的時期來說還是相當有新意的,而且感覺應該是歸類為放置類遊戲,記得還有大逃殺的玩法

只是這麼久過去了感覺一點進步都沒有……的確就感覺越來越不行了

链接到点评
Magn吉瑞 发表于 2016-4-25 00:20

在下应约而来,,口袋妖怪我就玩通关一作,,就是口袋妖怪白,我手机现在还有,,另外还有个其他 ...

{:7_500:}然而黑白從難度上來說大概算是挺難的一作,畢竟經驗系統改了導致升級的狀態相當詭異,而且敵人的AI還比較高……

劇情上來說真的很喜歡黑白,透子透也萬歲

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