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【我欢乐的游戏经历】(顺带安利)以撒的结合


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[align=center][align=center]以撒的结合(The Binding of Isaac),是由一个我念不出名字的公司(Edmund McMillen,Florian Himsl)所开发的2D半RPG游戏[/align]

 

[align=center]游戏之中除了一开始的片头有一些语音之外,游戏全程只有打怪并无对话,甚至连结局也都是以各种黑幽默的方式来暗示着什么[/align]

 

[align=center]据诸多人士分析,以撒的结合是一个有着严肃性质的宗教游戏[/align]

 

[align=center]嘛,不过讲真,如果不是好奇去贴吧翻阅了不少的见解,游戏之中的诸多隐喻暗喻什么的我还真没看出来[/align]

 

[align=center]游戏的一开始能够让玩家选择角色[/align]

 

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[align=center]上图第一个人物便是主角以撒,游戏中自带三颗红心,一颗炸弹[/align]

 

[align=center]嘛,不过虽然是主角,却因为是基本角色其实挺难用的,我第一次玩这个游戏用以撒的时候足足死了27次才通关了一次[/align]

 

[align=center]当真是死出心理阴影来了[/align]

 

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[align=center]因为已经解锁出不少强力角色了,所以这一次我使用的便是以撒的结合中的新手福音——阿撒泻勒[/align]

 

[align=center]阿撒泻勒出生自带飞行可以无视地形问题,而且还有着三颗黑心(失去一颗黑心给予一次aoe伤害),攻击力也比以撒要强上一格,应该算是所有角色里最好用的一位了[/align]

 

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[align=center]清了几次小怪之后便是需要开始打小BOSS了[/align]

 

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[align=center]被誉为以撒的结合中最好打而没有之一的‘懵死戳’(右)[/align]

 

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[align=center]在打了几次的小boss之后便是开打这个游戏中的大boss——以撒的母亲~![/align]

 

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[align=center]哭泣的阿撒泻勒过场背景[/align]

 

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[align=center]之后在打完妈腿之后还需要打另一个大boss——妈妈的心脏~![/align]

 

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[align=center]胜利之后出现一个金宝箱,若是进入其中便是算作一次通关,而在宝箱的下方则是一个恶魔之门,若是进入其中则是能够进入游戏的黑暗层——地狱[/align]

 

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[align=center]而在进入地狱之后便是能够去打地狱层的boss——撒旦(傻蛋)[/align]

 

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[align=center]撒旦的三段变身~!【话说你真的不是某个用火的炼丹师吗?!X火三重奏~![/align]

 

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[align=center]打完撒旦之后再次出现的金箱子,触碰之后便是通关啦~![/align]

 

[align=center]嗯,本次介绍(安利)结束了~[/align]

 

[align=center]最后附上今天游戏通关的视屏……不过收录的有一些问题,不建议收看便是……[/align]

 

 

 

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夹心奥利奥 发表于 2016-4-26 23:15

哦,那加油吧, lost和keeper都不好打呢

keeper我貌似还没解锁呢【叹

 

有些角色确实是太难玩了,而且道具的收集也是逼死强迫症……

 

我已经打算再玩一段时间就去下一个全开的存档了呢……{:10_637:}

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夹心奥利奥 发表于 2016-4-27 18:38

本来人家制作人是想让你拿着missing page在献祭房自杀线索的,

制作的人都觉得只需要相当长的时间去破译解 ...

嘛,这也是没办法的事情吧……

 

如果不是这次去百度了,我还不知道那些代码是什么意思呢WW

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A.uncle 发表于 2016-5-6 01:06

binding of isaac这游戏不得不说是我这几年玩过最耐玩的游戏了,关于剧情一个字都没有,几张莫名其妙的涂鸦 ...

其实一开始的时候我反而没太理解他想表达什么……

 

直到看了别人的解析之后才是理解了呢……

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