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【善惡二元?】對於主角的理想


尤菲斯

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我覺得要看故事的需求來寫主角,再配合主角的初始個性去描寫主角是個怎麼樣的人

我寫過四五個故事,因為起源故事的不同,主角的個性差別也會很大,世界觀也會讓主角的所作所為有所變化。

大多不是在善惡線上跑,就是在好人角度行動。

比方說其中一個,一生志願是找到某片聖地,有點像是在找理想鄉那樣,但是途中碰到了自己真正的仇家(起源故事是被滅族的遺孤,不過認為自家大仇已報,直到發現真正的仇家為止),之後就黑了,最後被女主跟男二打成植物人,女主跟男二就拉著主角的棺材找到理想鄉,最後三個人(女主有病、男二因為大戰後的重傷身體狀態越來越差)死在理想鄉前。

 

有一個則是一生中除了跟女主開心過活以外別無所求的,因為起源故事與自己父親的關係,在過程中殺死自己的生父(知道這件事的只有女主跟某個重要的角色,不過因為某些顯而易見的原因決定不說),最後為了保護女主犧牲自己,死前知道自己殺死了生父,留下懷孕的女主跟當年的朋友們,掛了。

 

還有一個是由於太強的關係,雖然收容了眾多戰爭難民,並提供土地,設法平息戰爭後,但是歸來後等待他的並不是別人的感謝,而是所有人的恐懼,後來更是被各國通緝,最後變成國際逃犯,結果就是主角活得好好的,然後身邊的人都只能被迫對他白眼,結局就是活著,然而永遠孤獨,不過最後還是有救贖(蘿莉養成成功意味)。

 

所以,關於主角的善惡這點,有的時候取決於故事走向。

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