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【我欢乐的游戏经历】从游戏的外人变成内人(大误)


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写在前面:

 

看到这个标题的人肯定会骂我是标题党了呐{:7_515:}

 

不过啊,我的确是标题党呐{:7_536:}

再怎么骂也没有用呐{:7_536:}

wwwww

 

以前,即使是玩游戏也很没耐心,因此很讨厌RPG类的游戏,特别是剧情很长的那种,因为一玩起来就要好久好久,遇到卡关更是随便一消磨一下午就没了,在某些特殊敌方还不能随便存档,非常麻烦。这么多时间,做什么不好,非要把自己放进rpg里折磨?所以,玩的更多是关卡类,随时可以抽手退出的那种。现在回想,那时的我体会不到rpg的魅力是件再正常不过的事,因为那时我太年轻(别笑,求你了TAT)

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(曾经玩疯了的小游戏……)

一年一年时间飞跑,小小少年……的烦恼增加了。现实中的排解渠道并不多,于是便开始通过游戏来缓解惆怅的情绪。于是果断进了gta及类gta游戏坑。然而内心绅士(字面意思)本性无法改变,即使在这类游戏中我还是在扮演一个好人:除非任务需要,从不杀一个人:)。于是,文明的我即使在完全虚拟的罪恶都市还是在小心翼翼地行动以防撞到人(生无可恋脸)。这样的我,游戏玩成什么样看官一定能懂TAT。

时间再推后,本以为时间会更忙的我以外的发现时间变多了。于是在思索如何消磨时间的时候无意间开始重新尝试起了RPG。而我很幸运的发现,RPG这类剧情向游戏已经开始接受我了。我也开始从游戏剧本——包括世界观设定,包括人物设定,剧情——中获益。”我们只能活一次“是一种遗憾,而RPG给了我体验另一种人生的机会,让我感受到在过去、现在,甚至在将来都不会属于我的生活。我认为这是我开始喜欢上RPG的原因。

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(剧情长到玩家想自杀的最终幻想)

欸,没什么干货,仅仅是自己的一些想法用意识流的方式说完了

 

但是,怎么结尾好……

好吧,来个吐槽吧。台湾的《天之痕》我觉得是个从世界观设定到剧情都很棒的游戏,但是呐,人物对话是不是有点……你是风儿我是沙风格呐?剧本师写对话之前是不是看了还珠格格啊{:7_515:}

 

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以上

 

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qwe542817830 发表于 2016-4-27 00:04

仙剑3外传 我都是已经玩过3和4后倒回去玩的= = 结果有个地图我要开着视频才能走过 ...

哈哈哈我也试过类似情况~

当时用的是非常详细的图片攻略,跟着攻略一步一步有才出去的

不过我会告诉你,那个游戏就是迷宫很简单的天之痕吗{:7_510:}

 

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