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【DOTA2-6.87】实验检测,智力增加技能伤害无伤大雅


q8263995

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q8263995 发表于 2016-4-27 22:22

感觉也就a一下的伤害,就难受了?

中期这类爆发英雄很多时候都是依靠一套没打死然后残血吃掉魔棒逃生,加了这50多伤害很有可能连吃魔棒的机会都没有了,
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aaa19911015 发表于 2016-4-27 22:27

摆造型这东西,我的话是习惯跳刀都不出,就在加智力的装备里从上到下挑贵的,然后摆出很强壮的pose,截个图 ...

但是没屁用啊,我的是实用出装,不是为了显摆啊
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cusifjtk 发表于 2016-4-27 22:47

像骨法这种爆塔智力天生高英雄还是很有用的,毕竟本身脆,上去爆塔少几次可以提高推进成功率 ...

也就多一下平a伤害啊
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qqssxx654 发表于 2016-4-27 22:50

中期这类爆发英雄很多时候都是依靠一套没打死然后残血吃掉魔棒逃生,加了这50多伤害很有可能连吃魔棒的机会 ...

也是,我开始以为伤害加很多,没想到只有这么点,期望越大失望越大
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Psyqhical 发表于 2016-4-27 22:58

这些伤害本来就是增加伤害计算难度的小改动而已,对大局基本无影响,说法强法强什么的可以歇歇好吧。 ...

我开始以为可以逆天 ,结果一算 好坑
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q8263995 发表于 2016-4-27 23:09

但是没屁用啊,我的是实用出装,不是为了显摆啊

实用的话法强加成会比这低好多,尤其是lion——至少75%好吧。

常规lion绿鞋以太跳刀推推绿杖——再没别的道具了——这还是很肥的lion。

所以说如果想显摆法强果然还是各种最贵的往身上招呼?

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aaa19911015 发表于 2016-4-27 23:15

实用的话法强加成会比这低好多,尤其是lion——至少75%好吧。

常规lion绿鞋以太跳刀推推绿杖——再没别的道 ...

 

2号为lion在低端也是有的,秀的飞起

不过常规的话,我见到最好的就是a 跳 绿 0.0以太 没了

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moyusan 发表于 2016-4-28 00:02

…本来也没觉得有啥啊…

 

法强这种东西…不可能和LOL一样好几百那么高…

好像是的 ,,不过只有几十点感觉非常失望啊
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q8263995 发表于 2016-4-27 22:02

都只能粗暴计算,我算的是不算魔抗,一般都有25%的基础魔抗的 ,不算魔抗都只有这么点0.0我感觉基本没什么 ...

其实有一种说法是这样的,这次的增强法伤核心目的是为了法师能在后期清掉兵线,就是法伤成长基本同步小兵血量升级。这样的话,是游戏性提升了。
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q8263995 发表于 2016-4-28 00:45

好像是的 ,,不过只有几十点感觉非常失望啊

dota几十滴血其实不算少…后期英雄如果不出冰眼龙心,单一个bkb恐怕只有1800血左右吧?
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多一點傷害 有時後就是差那麼一點就開始殺死對方的 {:10_633:}

 

尤其dota2是團隊遊戲

隊友使用 幽魂权杖 OR 紫怨 等都可以額外提升對方受到的魔法傷害

 

 

 

當然現在版本下的道具屬性點並沒有給很高

不過可能會於接下來做些調整

畢竟力量給的血量多了,智力給的魔力少了

 

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nickson 发表于 2016-4-28 01:29

其实有一种说法是这样的,这次的增强法伤核心目的是为了法师能在后期清掉兵线,就是法伤成长基本同步小兵血 ...

感觉不像0.0火女清兵要 2个技能,但是我法强上来了怎么 都还是要2个技能
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moyusan 发表于 2016-4-28 02:21

dota几十滴血其实不算少…后期英雄如果不出冰眼龙心,单一个bkb恐怕只有1800血左右吧? ...

2000出头吧 , 25级 。 但是 感觉还是没用啊。我算的都是大招,伤害高的 。其实最多只有几点 0.0或者 20多点
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bloodrance 发表于 2016-4-28 07:20

多一點傷害 有時後就是差那麼一點就開始殺死對方的

 

尤其dota2是團隊遊戲

是虚灵刀吧, 但是我没算法强都并且都是大招只有100多其实还要乘以 0.25的基础魔抗的。。那样就根本没加伤害啊
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q8263995 发表于 2016-4-28 09:15

2000出头吧 , 25级 。 但是 感觉还是没用啊。我算的都是大招,伤害高的 。其实最多只有几点 0.0或者 20 ...

嘛…那可能真的是为了清兵了ww
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q8263995 发表于 2016-4-28 09:13

感觉不像0.0火女清兵要 2个技能,但是我法强上来了怎么 都还是要2个技能

诶,这个就是效果啊,小兵血量加上去按原来是两个技能在后期清不掉
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