wwz 发布于六月 8, 2016 分享 发布于六月 8, 2016 嘛,与其追求智力带来的技能伤害加成还不如出个镜子或者来个刷新,甚至出个玲珑心减技能CD也变相提高了技能输出的频率。这个版本依旧是流浪剑客这下牛逼的时代。 链接到点评
wwz 发布于六月 8, 2016 分享 发布于六月 8, 2016 邪月 发表于 2016-6-9 01:06可以风筝流浪,来个全能完全不怕流浪 。流浪无敌?可笑的想法 ,树人大无法攻击无视魔免 也可打 ,屠夫咬也 ... 打流浪完全就是风筝,我并没有说流浪无敌哦,兽王的吼,TF的咬都是无视魔免的,但是这又不是一个一打五的游戏{:7_514:}DOTA最吸引人的地方就是没有无解的套路,赖好研究研究总能想出解决的办法不是么。针对一个流浪有的是办法,一人一把天堂,就是平A也A得死流浪,自己不可能完成的奇迹在队友的帮助下总有解决的办法不是么。单一个流浪打不出5杀暴走,加上个猛犸呢?谜团呢?小牛潮汐术士这些可怕的团战英雄帮助下,总有机会的,毕竟这是5个人的游戏,不是么? 链接到点评
wwz 发布于六月 11, 2016 分享 发布于六月 11, 2016 邪月 发表于 2016-6-9 17:57上次 a刷谜团带我走向了胜利 ,实在伤害有点高 0.0 一个凋零加上A杖黑洞自带的凋零,伤害简直爆炸,虽然我并不知道能不能叠加,但是按百分比掉血堪比当年澄海3C巫妖的死亡凋零 链接到点评
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