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【我欢乐的游戏经历】音乐与游戏的结合


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呃……看上去有点多,挨个来吧。

初音未来 歌姬计划:

这玩意真的就是卖V+的PV啊,在音游里不算很难,除了暴走P的曲子一贯的考手速,剩下的少有过不去的曲子。

当然FC还是有一定难度的——主要在按键灵敏度上,翻新机尤其吃亏,到了PSV——GG,我不喜欢那个画星星,而且按键什么鬼手感卧槽?!

比较典型的一个时间点上只有1-2个键,算是我能练起来的类型,所以实际上初音我也玩了挺久。

公主殿下爆棚的人气的确是屌屌的,V+连续不断的新歌也让SEGA这个系列一作接着一作。

街机版有,按法让人比较蛋疼,不是很推荐尝试,这个发自真心。

DJmax:

掉落式谱面,同一时间点存在2键以上的情况。

——很悲惨的,这是我最难搞的类型,4key灭到死,还不是最高难度。

不知道为什么我对DJmax类的读谱非常吃力,也许是手指协调性的问题?

要说难度的话,其实DJmax在音游届,或者说仅在掉落式谱面中并不算顶尖的水平。

无论是SDVX还是IIDX难度都在DJmax之上——嗯,这两个我练都不想练,直接GG。

太鼓达人:

首先声明我是街机派,实鼓水准要比掌机水准高很多——呃,差不多3个星级?鬼难度。

算是我个人最最擅长的一个音游了吧,虽然在帝都的太鼓众里我属于残疾人,或者说婴幼儿水平。

——旧框体鬼10通过4首,帝都的婴幼儿级别,嗯。我花了3年时间终于从我妈肚子里出生了!去他的什么鬼?!

——所以说为什么帝都众这么多的变态触手啊?!

太鼓达人特有谱面右到左,同一时间只有1个键(红或蓝),就谱面来讲对掌机众应该是简单中的简单了吧。

——你说大音符?拜托,同时按只会让你的良率变低,甚至是越打越乱。如果你不信,有一个曲子叫“大打音”,鬼级别,达人谱面,推荐尝试。

OSU:

这玩意的鬼畜程度……呃……无上限,我至今不相信极难谱面有人能做到FC,简直不科学好吧?

听说有人用插件把鼠标的点击投射到了全屏幕,那样的话就只是一个键位,看起来还好一点。

Dynamix:

有个游戏叫deemo,汉化版本叫古树旋律,嗯,这是deemo的“左下右”三方向同时版。

——闹戏呢?这是人玩的?!

所以我很理智的选择缩了——deemo我都不能FC10级歌,去练这玩意?

我还是老老实实停留在deemo得了。

 

 

 

 

 

 

 

 

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聖徳 豊聡耳·神子 发表于 2016-4-28 12:46

自带鼓棒可以利用反震力进行更加高频率的敲击,但是会伤害机器,所以游戏厅一般会禁止自带鼓棒的 ...

这个并不是

一般来讲私棒的重量要比公棒轻很多,弹性也要更好,比如帝都的77,公棒甚至都是4组自制棍

所以如果只是普通的震棍并不会造成拆机现象

而且太鼓达人的黄条按照长短分为两种刷条方式,震棍一般只用来刷短黄条

最极端的例子就是街机13代的隐藏曲《黄胖子2000》,基本全是震棍短黄条

遇到长黄条的话震棍刷的会慢,所以通常用顺鼓面中线甩棍的方式,也可以用于刷风船

比较极端的《ピラメキたいそう》9.2s黄条,刷400+连击就是这种打法,风船参照《Rotter Tarmination》999风船(里RT为766风船)

通常情况下拆鼓极少见出现在鬼级选手身上,反而会出现在那些简单或普通的路人玩家身上

这类玩家的通常模式是:抓不准节奏,拿着擀面杖一样的公棒,能敲多重就敲多重,好像他用了很大力就能打在节奏上一样

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聖徳 豊聡耳·神子 发表于 2016-4-28 20:49

对机器的损伤这个我是不太清楚,我是看的其他地方的人这样讨论过。

 

感觉你对太鼓达人很熟悉啊,除了太鼓达 ...

我街机专攻这个方向所以了解的多一点而已

其他的……讲道理就天朝那个畸形的街机市场?算了吧,好多街机玩不上

我上面提过我不擅长DJmax那种掉落类谱面,所以实际上我只玩太鼓达人和猪比特,平板上我比较推荐后者

虽然机厅有号称最难音游的IIDX和手台非常有个性的SDVX,但我都玩不来

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