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[我欢乐的游戏经历] 一部我至今仍然觉得经典的游戏


推荐贴

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[tr][td][align=center][align=left][align=center]wXTAE.jpg[/align][/align][align=left]——————我与SRPG的因缘[/align][/align]

[align=center][align=left]SRPG可是我最喜欢的游戏类型,大概启蒙作也就是火焰纹章外传,从此之后我对走格子类型的SRPG可谓是走火入魔。另外一个相当有趣的现象就是,这款最早在与1990年就出现的火焰纹章在SRPG类型上也是有那么点开山鼻祖式的感觉,对比知名系列光明力量 1991年,梦幻模拟战1991年,皇家骑士团1993年等等,看过一些资料介绍,火焰纹章对SRPG这类型的格局影响还是挺深的,从多的职业和人物,分支路线,职业转职之类。另一个我喜欢的原因就是史诗般的故事情节,历史的齿轮不停地把时代推动,对于一些有年代跨越设定的作品来说,这感觉就更加明显了,正如我下面要提到的《火焰纹章—圣战系谱》[/align]

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[align=center]NXTAE.jpg[/align][align=center]《圣战系谱》《多拉基亚776》故事发生地-尤古特拉尔大陆[/align]

[align=right]对于系谱的评价——————[/align]

[align=right][align=left]圣战系谱的故事也就太多了,加贺与老任的恩怨情仇,未完成的遗憾作品等诸多故事一直在坊间流传,也是越来越多的传说把这部作品捧得很高。这个系列通关我只到圣魔光石为止,后面的新作只是管中窥豹。不得不说,《圣战系谱》是系列巅峰这说法毫不夸张,无论从故事到BGM、战斗系统、职业技能、电脑AI等等再到超大地图战斗,恋爱设定,子代血统继承,嫉妒系统等等,直至最新作if都能看到不少这些痕迹,自从觉醒一作开始懂得了套路圈钱,if就开始通过DLC不断消费前作的口碑和人气,这我看来这还是有点儿不思进取,杀鸡取卵的味道。贴吧有人提到过系列动画化,系谱呼声是最高的,其实系谱才是最不适合动画化的一作,因为这种历史剧目很难搬上TV,首先故事发展的把控已经很困难了,如果不能做到《银英》这种表现效果,只会换得骂声一片,相反我觉得《烈火之剑》动画化会更佳。[/align][/align][/td][/tr]

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[align=center]400,300https://i.sstmlt.com/YjTAE.jpg[/img][/align]

——————独树一格的系列男主角

 

火纹SFC上的三作我是后来才补完的,系谱也是三作最早接触的,玩了之后对我的冲击还是挺大的,一下子整个人就迷在这部作品。男主角辛格尔德有很多与众不同的特殊设定,让我慢慢说来。

 

[float=right](1)登场就是高阶职业-领主骑士。单从这一点上就完爆了系列所有主角,因为火纹历代的主角基本都是后期或者接近故事尾声的时候才转职的,没爽个够游戏就结束了。最早我是没有发现的,只知道男主出来就是个骑兵,直到第二部才发现原来辛格尔德出来就是个高阶职业。

(2)实力超群。上面第一点就是为了衬托这个而出现的。剧情实力,血统论之类就不提了,在本国军力大部分东征的时候靠本领地的部队就跟领国开战,还打下两个国家。火纹主角大多都是王子复国记,从懵懵懂懂的少年成长成为一方领袖,而辛格尔德,他从开始就是一个锋芒未露的强大人物。版面实力,压制收复傍边城堡之后从阿尔维斯处获得银剑开始,直到第三章跟艾尔特夏交手之前,一直都是无双的存在,直到第5章,能PK做掉辛格尔德的人也没有多少,车轮战干翻一个骑士队也是家常便饭。唯一威胁的魔抗低在圣剑入手以后也不复存在。[/float]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EjTAE.jpg400,400https://i.sstmlt.com/TjTAE.jpg[/img]

[align=center]与系列作品初期保驾护航的圣骑士相比辛格尔德实力毫不逊色[/align][align=center]特技追击:速度高于对方时候在对方反击后再次攻击-这设定只存在系谱,其它作品属于默认设置[/align]

(3)丰富多彩的人物设定。辛格尔德上来就有很广泛的人物关系,儿时好友,青梅竹马,妹妹&妹夫,好基友,有妻有子,也是我玩火纹以来碰到1个男主角第二关(第一章)就结婚,第四关(第三章)就已经有儿子。当然,怎么也不会想到辛格尔德到第5章就便当了,当初印象非常深,好不容易一队人刚练起来就没了,下部就是辛格尔德儿子赛利斯的故事了,除了悲剧结局以外,绿帽剧情也是一个很虐心的桥段。

 

[align=center]pjTAE.GIFzjTAE.GIF[/align][align=center]辛格尔德最后一战[/align]

[align=center]アルヴィス ファラフレイム「シグルド、もはやこれまでだ」[/align][align=center]阿尔维斯:“辛格尔德、你的生命就到此为止吧!”[/align][align=center]阿尔维斯(法拉之炎)攻击命中,辛格尔德hp=12,辛格尔德(圣剑提尔芬古)反击命中,阿尔维斯hp=12

 

[/align][align=center]ijTAE.GIF7jTAE.GIF[/align][align=center]为阿尔维斯治疗受辛格尔德的剑伤的蒂娅多拉[/align]

[align=center]ディアドラ「アルヴィス样、あの方は本当に恶い人だったのですか···」[/align][align=center]蒂娅多拉:“阿尔维斯大人、那位先生真的是坏人吗?”[/align]

 

[align=center]两段剧情分别是通关13和14次后出现在游戏标题时的demo剧情,蒂娅多拉就是本作悲剧女主角,辛格尔德的妻子,下部主角赛利斯和最终boss尤里乌斯的生母,具体NTR剧情请玩游戏,图片文字转自火花天龙剑[/align]

(4)唯一一个在正传剧情就死去的男主角,也是唯一一个有传承设定的男主角(辛格尔德家族的圣剑从他父亲到辛格尔德,再到他儿子),其实圣战系谱到最后剧情是有点俗套了,一个成为圣战的历史压根就是赛利斯自己一家人的悲剧和斗争史,而且纠结到最后最悲剧的还是辛格尔德。[/td][/tr]

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[align=right]“军神”和“政治白痴”辛格尔德——————[/align]

[align=right][align=left]很多人从上部结束后都会对辛格尔德有“政治白痴”这个评价,因为他在系谱上部的表现很像楚汉战争中的项羽,军事才能卓越,但是最终是倒在阴谋和诡计当中。其实并不是辛格尔德缺少政治触觉,而是辛格尔德一家都重视名誉和正义,最早出兵威尔丹,是因为拯救领国公主艾婷,第二次出兵,是因为好基友妹妹拉克西丝的求援而进军阿斯特里亚。两次出兵,都没有把这些作为借口入侵,相反都是两个国家受到黑暗教团的挑拨先对古兰贝尔开战。[/align][/align][align=center]2jTAE.jpg[/align][align=center]设定集关于辛格尔德军故事背景和进军路线[/align]

[align=right][align=left]古兰贝尔此时早已陷入阴谋的漩涡,国王已经完全被宰相一派蒙蔽,从开始不被看好的辛格尔德一军取得了巨大战果之后,开始被权势者利用,辛格尔德是毫不知情,有谁有想到自己的祖国在背后出卖自己,尤其是对于正直的辛格尔德一家来说。对于对立的宰相一派背后的阴谋,辛格尔德家是清楚的,所以在压制阿斯特里亚后被自己国家讨伐,马上就知道是宰相一派的人在从中作梗。其实宰相一派能对王子暗杀成功也是有黑暗教团以及阿尔维斯这个禁卫军统领背后帮忙,阿尔维斯也是很成功利用了两派诸侯之间的不合和矛盾,粉碎了势力庞大的宰相一派,也趁机收拾了打算“清君侧”的辛格尔德一派,一家独大的情况下最终称帝。[/align]

[/align][align=center]5jTAE.jpg[/align][align=center]参与巴哈拉一战的所有诸侯和其它势力[/align][align=center] [align=center][align=center] -转自火花天龙剑[/align][/align][/align]

[align=right][align=left]很多玩家觉得辛格尔德是“政治白痴”归根到底就是男主角饮恨收场和阿尔维斯的坐享其成,其实阿尔维斯的政治权谋也不是有多高明,只不过是利用了两派诸侯之间的矛盾,再说天真的阿尔维斯直到儿子尤里乌斯取回黑暗神的力量后才发现自己当了十几年的傀儡,这个时候才觉悟的他早已经无力回天了,下场也是比辛格尔德好不到哪去。[/align][/align][/td][/tr]

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—————— 悲剧和压抑交错的世界

 

与众多理想化大团圆的套路不同,系谱的总体故事情节因为压抑而更显得真实,我印象很深的几个桥段,辛格尔德和艾尔特夏两个好友因为国家的对立而不得不背叛了友情而开战;另一位好友乔安(妹夫)因为率军支援辛格尔德反攻皇都而被有机可乘的世仇托拉邦特的龙骑士团全歼于沙漠;剑圣夏南因为儿时的约定一直守护在辛格尔德的儿子赛利斯的身边;攻入南多拉基亚时“解放军”和“入侵者”的转变;雷神MM为得不到回复的尤里乌斯而殉情;阿尔维斯倒在赛利斯剑下的解脱;赛利斯一家隔世对话。一幕幕剧情的交织成功地塑造了系谱的世界,也让我深深体会到一种历史的沧桑感,加之得天独厚的BGM衬托,使整个故事升华到一个新的境界。

 

[align=center]AjTAE.jpg[/align][align=center]辛格尔德好友——十字骑士团团长 “狮子王”艾尔特夏[/align]

[align=center]辛格尔德和艾尔特夏、乔安在军官学校时候就是好友,对于国家的理想兴趣相投而结识,在系谱剧情中,艾尔特夏是被君主处决的,辛格尔德和乔安都是战死在巴哈拉一役,唯一相同的三人都是国破家亡的下场[/align]

虽然这是一部1996年的老游戏,因为加贺和老任的问题,连纹章之谜都能重置的情况下获得重置是不可能的,但是不妨碍他是一部十分出色的作品,也许粗糙的画面不能被现代的画家接受,但是作为一个喜爱SRPG系列和喜爱故事的玩家,漏掉这部作品是相当遗憾的。 [/td][/tr]

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后记

 

原来打算是按活动题目分享游戏经历的,但想想那些老掉牙的经历就不好在大家面前献丑了,一群老玩家在那里说对对对的怀旧会让年轻的玩家感觉到很傻逼的感觉,美好的回忆还是留在自己心里好了,于是我就分享了一部我觉得很经典很有代表性的游戏就好了,希望大家多多支持。 [/td][/tr]

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难得码一篇这样的东西,必须@straypeople

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straypeople 发表于 2016-4-30 00:02

说实话

 

火纹这一作我没玩过。

狮子战争不就是最终幻想战略版~~~~ PSP重置之后加了个副标题狮子战争而已

A1,A2,FF系列的SLG就这3作了

 

皇骑1、2代都很经典啊,重置的命运之轮也是不错~{:6_378:}写一发估计耗时

 

其实圣战系谱也是太旧了,不是死忠一般都不会接触到

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