刁刁茶茶丸 发布于五月 1, 2016 分享 发布于五月 1, 2016 我觉得这样的游戏设计其实也不错啊 你想 如果可以随时存档,那么不管做了什么作死的行为,糟糕的选择,只要可以读档,那就没有不可挽回的后果,所以大家就可以继续肆无忌惮地作死... 但是一旦存档数被限制了,甚至于完全不能手动存档,游戏的感觉就会有天翻地覆的变化。 风险决策真正有了风险,玩家也必须对自己的选择和失误负责,同时因为自己的技术/决策担当了风险,最后取得成功时的成就感也会倍增 所以...只要不是难度特别过分的游戏,用这种系统也还好吧 我个人是不反感的... 链接到点评
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