ppzt 发布于五月 3, 2016 分享 发布于五月 3, 2016 其实我对e社的主要好感都来源于人物画风ww 至于鬼不鬼畜我其实是不在意的 剧情系统就更无所谓了 毕竟hgame 剧情啥的总要为h让步一些的 所以似乎对于我来说……只要画风依旧我就还算是e社粉的样子? 链接到点评
ppzt 发布于五月 3, 2016 分享 发布于五月 3, 2016 セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-3 22:42看情况了,粉什么内容粉到什么程度都是个人的事。 反正我是整天和人谈笑风生见得多了,看东西总不至于执着 ... 拔作是另一个极端了 我觉得通常来说黄油也都还是会有一定程度的剧情的只不过毕竟剧情和cg是互相结合的 然后就是比例和均衡的区别而已 为了添加h的部分 剧情就总会有一些不合情理的地方 所以我一直觉得有剧情的h是很难写的出彩的 不管是小说还是游戏 怎么说呢 在这方面 e社还算是可以接受吧 比上未必不足比下也未必有余 这几年给我的感觉是 战女神的剩饭不好一直炒 索性就开个新坑 但是新坑里正常剧情和h剧情的均衡就需要一个新的权衡 于是就试试看呗…… 比如神采么我觉得就是更侧重剧情本身的合理性 于是h的部分就比较突兀 毕竟一个正经铁匠强行要给他加h段子确实不容易 有时候就有点那种莫名其妙突然就飚上车了的味道在里面 不过神狂和这次的大航海我还没玩就不说了ww 链接到点评
ppzt 发布于五月 3, 2016 分享 发布于五月 3, 2016 セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-3 23:14在我看来,添加H问题不大,关键是条件是否合理。 如果情感铺垫得合适,再怎么插都不会有突兀的感觉。 单看 ... 靠情感铺垫的h剧情毕竟有先天不足一个作品里能铺垫出来的h我觉得也就一到两个妹子顶天了 剩下那些非纯爱的 鬼畜的 后宫的 想放进来无非要么强塞要么剧情设定上让路 比如战女神里就是设定让路加了性魔法这么个东西 而手办战争里有几个基本就都是强塞进来的 即使副官御姐龙女还算是感情铺垫做的比较足 放到整个游戏里看也依然是很生硬的 不过就像我一开始说的 玩hgame 还是后宫向的hgame 纠结剧情合理性本身就是跑偏了 横向比较我玩的少比不起来ww 链接到点评
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