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维多·版规口授


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Dzero 发表于 2016-5-14 04:17

啊啦啦……唔姆……那么就是随经历出现的?

一开始是没有的

只有随着游戏发展

才会出现这些

比如说拯救了某地之后

就会有一个特性了(笑)

【拯救某地区的】

同盟公民们友好度上升哦~

不过如果做了坏事的话……

啊哈哈……

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Dzero 发表于 2016-5-14 04:22

但是这个可以叠加吗?

可以啊,好事做的越多

初始好感度加的越多就是了

这就是特性的好处了(笑)

啊,是了

咱给公测的大家一个特性【旧时代的先行者】,没有数据影响,只是能找咱换装备

然后给优秀新人们什么特性好呢?

就是做了300字和毕业的新人们

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