转跳到内容

有人玩群星了么?


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

节操满天飞的太空恋爱养成类游戏

 

2whdsu8.jpg

 

优势

画面精美

巨大的地图和丰富的随机事件增加探索乐趣

较合理的太空开发 (相对于把精力过度投入地表开发的太空4X而言)

P社式的更的复杂外交 (相对于外交简陋的文明和全面战争之类而言)

除核心领地外的地区自治节省玩家操作

相当多的政体可供选择,每单位的人口都有自己的倾向

可以和其它文明联盟甚至组成联邦(除了各自部队还有联合舰队)

三种超光速航行模式

更符合科学研发的非线性科研,可逆向工程敌人技术

除4X常见的次文明、原古遗迹、星际海盗、异型入侵,还有个强大的失落帝国横在玩家和别的AI之间

后期有人工智能叛乱、异次元入侵之类强力威胁

预购正版可以让你名字上天

如图所示的各种Z治不正确玩家,游戏刚出才几天就被玩成这德性了 = =b

 

缺陷

战斗无法控制

过于庞大的地图和游戏时间导致扩张上的无聊

除非签订协议,即便占领也无法把行星纳入版图 (为什么不是同行星政府而是同敌对国签订协议?)

P社式的过于简单二元的世界观(比如不是唯物就是唯心,唯物理性学习好,唯心人傻乐天派,这甚至不是马克思时代的三观,而是黑格尔时代的...)

政体特性奇葩(毒菜有BB,砖制有暴风兵,封建有城堡,皿煮人傻钱多,这不像太空时代- -...)

武器搭配单一(导弹-点防,实弹-装甲, 能量-护盾)

飞船改造简单的令人发指

取消科技树的结果是科研完全看脸

不同种族没有自己独特的科技

与其说是太空4X,更像太空版的文明

销量客观但评价毁誉参半,包括IGN在内给的分都不高

可预见的两位数DLC

不能像其他P社游戏一样和自己女儿生女儿

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款