yiyayiya17 发布于五月 13, 2016 分享 发布于五月 13, 2016 elona、TOME、饥荒、大灾变这种反而不觉得像典型Roguelike了 要说的话反而是以撒的结合,风来的西林,超越光速更有那种感觉 Rougelike就是要随机性造成一次次的死,一次次的不同遭遇,不管多熟练也有脸黑无可避免的时候 就好象开放世界游戏和沙盘游戏也微妙的不同,缺了那种感觉总觉得有点偏差 链接到点评
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