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看到很多同学推荐了elona,侠客游系列之类的游戏,我来介绍一下这个类别


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是的,很多作品有着令人惊叹的设计和超宏大的玩法。希望能适当的重置一下,有了画面就无疑能吸引一批新玩家。但是啊,现在的玩家偏向了快餐类游戏,这样一玩玩好久的游戏可能也是受众越来越少了

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乌拉喂 发表于 2016-5-13 14:48

虽然我也并不排斥追求玩家体验效果的游戏

不过都往那方面发展会不会太挤了

游戏性仔细钻研总能有好点子的, ...

可能是年货系列(COD)这种快餐游戏盛行,如果研发周期太长很难盈利。

 

然后就是现在大家对游戏投入的感情啥的不够深了,通常还是简单一玩,那些游戏性丰富提倡长时间游玩的可能得不到理解。

 

就好像大家说的“太长不看一样”。。。

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