k98735yx 发布于五月 19, 2016 分享 发布于五月 19, 2016 這個想法一直卡在腦子裡很久了,基本上是個巨大的企劃案。 我想寫個系列,一個橫跨數個故事的世界觀背景。 基本世界觀是這樣的,原界,或者該說是起源世界,是個由13個不同的界層拼湊而成的巨大世界,或者該說,是個由十三個不同的完整世界組成的龐然大物。 大致上分為 由超越者,需要信仰的偽神,無須信仰的真神所組成的世界,天界 由凡人物種,血肉生命為主,魔法的起源地,麥爾(咒法之地) 同樣由凡人物種,血肉生命為主,科技的起源地,羅特(鋼鐵之地) 魔族的起源地,物質稀疏,以概念為主,擁有無限魔力的世界,魔界 物質富饒,概念生命強大,魔力豐厚的世界,仙境(也就是所謂的烏托邦、極樂園這樣的世界) 戰爭是永遠的主軸,無限的戰鬥,所有一切都能用戰鬥來解決,魔物與鮮血的樂園,沃爾(沒有任何本地的智慧生命,單純的由魔物統治的世界) 萬象終結之地,死亡是永遠的主旋律,在這裡,生命與死亡的規則正好顛倒,每次大門的敞開都是其他世界的災難,煉獄 距離煉獄在物理距離上最近,在概念距離上最遠,卻因此受到薰陶,死亡之力在這裡是絕對的主宰,冥界 英豪、人傑,眾多勇士的歸所,具備稀世價值的靈魂所居住的聖地,英靈界 元素與概念生命的樂園,血肉生命的禁地,元素界 星辰所在的世界,由各個星體之靈與世界之靈所組成的世界,星靈界 所有能量的源頭,沒有物質存在,只能從概念上確認的世界,貫穿所有世界,擔當靈魂流動的責任,起源(根源、大源、源、本源,有各種稱呼但基本上都是指同一物) 所有界層的投影形成的世界,同時肩負乘載所有世界,將世界綁在一起的混沌之地,影世界(具體點的說法,就是蛋糕的底盤,地球儀的支架那樣的地方) 還有由起源世界投射出去,或是收到投影回饋至其他界層(因為有影世界的關係才有可能達成),除了原界之外的其餘世界(這邊就能當成綜漫或其他小說或非小說的組成物,當然會有原生世界,大致上就是用來作亂入或是其他自寫的小說中的世界,例如7x7的聖光一發就是原界打出去的投影),就像是系統樹那樣,但是原界既是根,也是最上面的果,處在這樣奇特的位置上。 反正這些重要性不高,重點是我之後會蝦寫一些掛名在這個企劃之下的故事跟世界進來。 想跟風的也沒問題,這個企劃案不怕跟風,就怕沒人跟。 補充 影世界本身像是個巨大的投影空間,雖然所有東西看上去都是存在的,當下能接觸,但是一旦出去,離開之後,就會失去在影世界的形體,例如一顆在影世界中的蘋果,拿到其他世界去以後,就只會消散,像是影子那樣,但是在影世界的居民確實是活在影世界裡的,只是無法到其他世界而已,不過由於影世界自身的特異性質,影世界的大小總和就跟其他十一個世界加起來一樣大。 起源則是介於世界與非世界之間的狀態,本身是活著的生命,相當於一個世界大小的生命,然而它本身還是能量的源頭,實際上在位階上就屬於至高者之一,至高者另外還有九個,之後會逐漸把這方面的設定放上來。 链接到点评
k98735yx 发布于五月 19, 2016 作者 分享 发布于五月 19, 2016 cccc608 发表于 2016-5-19 18:53所有世界的投影形成的世界,同時肩負乘載所有世界,將世界綁在一起的混沌之地,影世界(具體點的說法,就是 ... 這裡看不懂不妨礙寫作,如果不是寫對時間與空間監控與管理局的相關事件的話,基本上沒影響 链接到点评
k98735yx 发布于五月 19, 2016 作者 分享 发布于五月 19, 2016 贾子虚 发表于 2016-5-19 20:50魔界所谓“以概念為主”是什么意思,概念生物?魔族的起源地不是以魔族为主? 各世界之间怎么穿越? ... 世界之間的穿越仰賴通道,不管是時空法術或是傳送門都是通道的一種,這種的通常存活時間短暫,只能存在片刻。另一種就是天然的通道,界層跟界層之間的摩擦引起的裂口,這種的通常被稱為時空裂隙,有的過段時間就會自行消失,有的則會定型。 定型下來的就是天然的世界通道了,基本上跟其他世界之間會通行無阻,能透過破壞穩定性的方法關掉。 通往某些比較受歡迎的世界的通道通常會變成集散地,具體跟沙漠綠洲的周圍會有貿易城市的模式差不多。 概念生物的說法比較複雜,具體來說就是環繞著某個核心概念為主的生命,簡單來說就是純能量生物,但是跟元素生命不同,概念生命無法被創造,但是能被孕育出來。 以概念為主的世界會有以下的特徵,某些地方會出現特殊的法則,例如要破解謎團才能經過的地點,知道某些事情的不能離開的地點,因此概念為主的世界比起暴力解決更應該用腦去探索。 任何特殊地帶都一定會有破解的方法,或是能繞開本地法則通過的方法。 而概念生物在某個意義上來說算是不滅的,只要不破解其核心概念,並用對應的方法將其消滅或削弱就無法將其殺死,最多只能做到封印,這也是為什麼會有各種某某大魔王被封印的原因。 链接到点评
k98735yx 发布于五月 19, 2016 作者 分享 发布于五月 19, 2016 贾子虚 发表于 2016-5-19 21:26原界,或者該說是起源世界,是個由13個不同的界層拼湊而成的巨大世界 所有能量的源頭,沒有物質存在,只 ... 起源世界是原界的稱呼之一,13界層之一的本源又名起源,那個只是起到源的意思而已,簡單來說就是既是貫穿所有世界的巨大系統 也是一個世界的稱呼 7x7的聖光一發…7x7是我發布在ss同盟的一篇小說的書名 魔族是蔑稱也是統稱,由魔界起源的魔族才是真正意義上的真‧魔族,他們整族都是概念生物。 沃爾的魔物則有來自魔界的、沒有智慧的概念生物也好,也有使役魔法的血肉生命,大致上出自沃爾的都是後者,前者都是從各個世界被流放進去的 链接到点评
k98735yx 发布于五月 19, 2016 作者 分享 发布于五月 19, 2016 Person777 发表于 2016-5-20 01:22魔界、仙界,都有著龐大的魔力,影世界卻能支撐? 兩神住在天界,偽神鐵定知道各界的存在,只需征服數個世界 ... 因為影世界的資訊量本身具備相當於十二個界層,甚至更大的資訊量在其中,主要是影世界居住著唯一一個,足夠大的BOSS在裡面,應該說整個原界只有影世界能作為其棲身所,而不導致原界的其他部分崩潰,於是它就乾脆居住在其中了,與其說是影世界足夠支撐十二個界層,倒不如說是這個最終BOSS能支撐十二個界層,影世界算是它的外殼一樣的東西。 ‘集結體’、‘時空連續體’、‘世界總意志’,這位的存在與影世界有一定程度上的共同點,他們都與所有的外圍世界,以及整個原界相連。 這位就是世界體系這個巨大的系統樹本身的意志。 星球、世界的思考形成了星靈,被稱為蓋亞的事物,這是將其每一個部件都視為一個細胞後組件起來的意識。 假如將這些星球,這些生命,包含真神、偽神,以及所有無論他們是否有意識到的生命型態的思考都視為一種細胞,這些串聯起來,形成的巨大的思考網路,一個橫跨所有世界的思維,一個徹底的超越者,真正意義上的全即為一的體現,也是設定上的最大BOSS,真正意義上的全知全能者,所以是最初的至高者。 以上就是影世界的真相,一名至高者所創造的殼。 真神們基本都明白至高者的存在,偽神則不一定,而真神也不是沒有信仰者,他們只是不需要信仰,不代表他們不善良,在一定程度上他們甚至會支持無神論的發展,假如那對凡人有利。 而偽神則是純粹由信仰造出的神,或是透過信仰成神的凡人。 而管理局本身就是一個由真神、尚未步入神壇的凡人(但是本身已經足以成神,作品內稱為超越者或是未跨線者),至高造物、以及六名至高者所組成的機構,對各個世界進行監督與管理,大致上就是盡量別讓惡性世界入侵發生,一發生就派出專員處理,在必要的時候於生命與世界之間選擇一個去拯救或消滅的機構。 一但偽神使用什麼過激的方法取得信仰(例如親自出手去引發戰爭之類的),就會調整命運線去影響他們,使其失敗,鬧太大的時候會讓專員處理。 真神本身可以用一句我很喜歡的,來自希靈帝國的話來形容-「神愛世人,那是祂們真的愛世人。」 基本上所有至高者都是最初的至高者的一部分,既是化身也是孩子,是具備獨立思維的個體。 立場相當明確,完全站在管理局那邊的至高者,分別是。 司掌創造者,專門負責捏新世界跟新種族的,象徵始起,開始。 司掌毀滅者,專門負責把壽命到了的世界與種族清除掉的,象徵終結、終點。 司掌審判者,專門負責觀察與裁決事物的,以玄幻說法,這位就是負責計算因果與業障的,象徵因果。 司掌紀錄者,時間的化身,其本身就是時間,負責完整記錄一切,並矯正時間線與命運的收束。 司掌能量者,就是根源(本源),調整每個世界的能量流動,能量高低,以及負責輪迴系統本身,基本上是負責孕育靈魂、淨化靈魂、洗去記憶、然後讓這些隨著能量與靈魂的流動重新投胎的,換句話說是這位司掌靈魂的誕生、創造者只是負責創造。 司掌調節者,直屬最初的至高者的至高者,他的工作就是以上這些人的事有任何一點出了錯,就得親自去修正,而其本身則是萬物情感的體現,因此是所有至高者裡最懂人心的一個,所以要負責幫其他至高者收拾爛攤子,基本上把其他至高者當成決策者,這個是唯一的執行人就很好理解了。 链接到点评
k98735yx 发布于六月 3, 2016 作者 分享 发布于六月 3, 2016 做個補充更新 算是容納程度較大的力量劃分 整個原界的設定上,大致上可以分為幾個階層 1 凡人 也就是體內沒有,或是說擁有的能量很少的類型,基本上佔大多數,包含大部分的法師與劍士在內。 2 神靈(偽神)/超越者 體內擁有大量能量,或是雖然沒有大量能量卻對世界的基本法則理解深刻的一群,所謂的神格跟靈格就是這階級的人會有的,有部分可以創造新世界。 3 真神/起源覺醒者 這個層級比較特殊,不一定打得過超越者或神靈的級別,但是擁有基本的概念型的不死性,側重點從能量到概念之上,這個級別從入門開始,體型與能量的多寡已經不是優勢問題,開始變成破解對方能力的戰鬥,起源覺醒者則是奠定自身意志的方向性,並打開了直連本源的‘孔’,所以近乎無限的能量是正常的,起源覺醒者只要意志堅定就不會死去,真神則是概念不滅就不會死去,所以無論是起源覺醒者或是真神都只能被封印不能被殺,這個級別的創造世界還是較為輕鬆的。 4 至高者 無法到達,只有一誕生就在那裏的階級,永遠處於滿員狀態,十人已滿員,請不要寫這個階級的故事,就算要寫,最好知會在下,在下提供最基本的人物模板之後再寫,不然容易出bug,至高者也無法成為或被成為,也無法透過累積達到,最好當成背景設定來看會輕鬆一點,至高者都是一群不危害多元世界的基本秩序就不會出手的人,但是危害基本秩序與造成變革是兩碼子事,只要不是出現毀滅世界之類的破事基本上就不會插手,就算出現這些破事也會視情況大小出手,共同特質是,無限的能量,無法破解的概念與無法動搖的意志,屬於真正意義上全知全能的一群。 從某個意義上來說,原界的故事並不吃仙俠武俠或東方式魔幻的那種累積能量再突破界線的設定,更貼近於DND或克蘇魯體系的意志判定。 這不是一個以打倒別人成為最強為目的的故事背景,而是一個真正意義上,每個人都有自己的追求的世界觀。 真要說有無最強的觀念的話,真神以下是擁有的,真神之後就…呵呵。 另外,真神與起源覺醒者在進入這個級別後,會直接跟與他有相關聯的生命相通(與概念的傳播性有關),因此很容易就變成神愛世人,是真的愛世人(部分)的情況,所以真神們絕大部分的自我慾望體現在與自己相關的種族之上,其餘的則是抱著非常基本的神看凡人(這系列的真神沒有把凡人當成螻蟻看的,會這麼做的只有偽神)的觀念去看的,所以絕大多數的真神發展信徒的原因是因為他們喜歡與凡人有意識上的連結(信仰也是一種意識上的連結)。 偽神就不一定了,部分偽神屬於信仰成神路線…這方面另說,偽神也是有有信徒的偽神與沒信徒的偽神之分,區分是否在偽神階級看的是能量而不是信仰,背景故事裡就有一群流浪偽神組成的團體,幾乎是遊手好閒,部分是自己種族的守護神,致力於保衛和平,是群逗比(認真臉)。 部分國家或部分種族的領導者是由偽神或真神擔任的。 種族這方面沒有限定,基本上是想到什麼就能寫什麼,只要別出現一出生就是至高者的那種鬼東西就好,其餘的一出生就是真神或起源覺醒者我也不管。 國家也沒有限定,這故事裡面幾百年的國家在幾天內被滅掉也很正常,所以國家在設定上基本沒啥用。 說到國家…,目前故事中倒是有所謂的永恆的中立都市,瑪格蘭姆,位置是在恆定串聯十三個界層的世界通道的通道內側,沒有城主,是由十三個界層當時最接近的國家派出的成員組成的議會形成,這個城市可以拆,可以改名,都沒問題。 链接到点评
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