omeg001 发布于五月 29, 2016 分享 发布于五月 29, 2016 前一阵子迷上Life is strang了,post-rock的音乐,置身风暴的剧情,存在主义般的崇高理想,升华人生的勇敢追寻,蒙太奇极其创意,配音感情真挚,少女贴心视角,真不愧是超凡双生以来最文艺最有灵气的游戏了 暗室拍照戏的女主十分性感,女性不靠脱一样能表现美的典范,法国人太可怕了 所以昨天刚玩到,因为是奇幻,于是玩得迷迷糊糊的{:10_633:} 感觉就是帝国靠buff,矮人靠阵型,兽人靠大蜘蛛,混沌靠阿查,吸血鬼不知道 兽人2000分的那个大蜘蛛太作弊了,护甲比蒸汽坦克只少10,血量却多了1、2000,几乎免疫任何炮击和爆炸,自身攻击是带debuff的毒液,骑手还会射毒箭,十九队大蜘蛛抱团一起上(不要散开成一字阵),目前没有单位能打得过 以后在对战里一定要限制这种单位,最多在自定义和战役里玩玩就够了 果然这类游戏的首发平衡一定会有shit,就和那个P社的恒星战役一样w 正好最近也有受《 ゴブリンスレイヤー 》的影响,今晚就开兽人局玩玩吧 链接到点评
omeg001 发布于六月 2, 2016 分享 发布于六月 2, 2016 hengheng81 发表于 2016-5-30 05:25嘛战役里出19队大蜘蛛维护高了点。而且攻城完全无力不是么23333。对战里一般也没人会设定最高金钱。一般你 ... {:10_633:}攻城我都是开自动,大部分战斗我都是开自动,因为太累,托管的AI也远比我发挥得好,这次部队士气如果没点相关技能,掉的很快,但回得也很快,于是造成部队打着打着就跑,跑着跑着又回,很难彻底崩溃掉,因此主战场一打就没了,接着就是散兵之间反复的拉锯和游击,因为是反复战斗,造成反杀的几率也变大,战法多样性增加了,也变相加强了AI,因为比多线操作人手根本干不过电脑 或者可以用矮人的鱼雷铁卫兵,四队铁卫兵两轮齐射可放倒一只混沌巨人,巨人连棒子还没抡起来就死了www 再不就是地狱炮、巨人、2200的龙人 链接到点评
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