makesi 发布于五月 26, 2016 分享 发布于五月 26, 2016 kyoshida 发表于 2016-5-26 11:48而且大部分的神话都是人造的,只是比较早而已 克苏鲁本身的故事并没有创造神话体系,而只是单纯的恐怖小说 ... 爱手艺(Lovecraft)曾说:“恐惧中最强烈的是对未知的恐惧"。{:7_507:}然而人们对未知都有好奇心,克苏鲁神话系列选择颠覆常识和理智给予人们刺激与对于未知世界观的新鲜感。{:7_530:}而二次元黑暗向作品大多是如此,出现颠覆性的神转折,用反差吸引眼球,用隐藏的内涵刺激人们的探求欲。神转折后常识已被颠覆,观众们混合着恐惧和好奇心,对于作品中人物未知的命运做出猜测,这才是黑暗向作品的魅力。众多黑暗向作品的结局无论是治愈还是致郁都不重要,观众们享受的是发觉内涵,满足好奇心,将未知变成已知的过程。 链接到点评
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