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守望先锋怎么样?值得入手不?


dhy0925

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我先中立说一句 好是好 但是模式太少 这个要他更新要很久 我好几个朋友用我号测试一会 得到结果是 一般 首先队友 打防守选那么多狙击 和突进 又不是进攻方 秒输 你可以把他当fps的lol来看 然后总打1个模式长时间是个人都会腻 我跟我朋友准备28打火源计划了 非推广 只是建议 fps的rpg 有pvp 和pve

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看咯,如果经济条件允许的话,这个游戏不论游戏性还是上手难度上都是值得一玩的,对于大学生也就是出去玩一次的钱。

 

如果没有那么多可用的钱,或者没有那么多的结余计划在游戏上,你懂的。

 

顺便说一下游戏性吧,更多的像主机游戏而不是传统电脑fps,最大的体现是绝大多数角色是没有后坐力的,对于fps苦手这是个好消息,或者那些手柄党主机党,然而对于我来说很不舒服,特别是泼水的时候,引用我之前说的,我手里枪的手感就像一坨棉花,塑料枪,没有沉重感, 不过连着玩几天后适应了不少。

 

这个游戏像花园战争更多而非军团要塞,特在此说明,军团要塞的平衡性是来源于不同的武器的特性平衡而守望是来源于角色不同搭配之间的整体平衡。

 

从乐趣上来说,被对方的远程狙击型英雄秒掉是会很不爽啦,但很多坦克型英雄根本不需要技能的命中率甚至是枪法,而且带来的成就感相当大。大概就是lol dota中对线打爆对面或者,斗地主算好牌一下出完的感觉。当然被打爆的时候感觉也不是很好就是了。

 

总体来说不是很推荐,至少目前不是很推荐,游戏模式总体单一,单人英雄缺乏平衡,上手后精通困难,团体重于个人等因素导致了无法维持从头到尾的爽快感。再拿lol dota来举例,对线压制明显的时候只要自己不浪,这把基本能稳稳拿下。而守望的大招是蓄能制的,被骗一波大招以后不论进攻还是防守都会非常无力。

 

如果把这作作为一个fps游戏,我最多只能给70分。如果是一个主机游戏,不考虑单人剧情,我能给95分,网战碾压了其他主机作品,只可惜没有单人。如果把他作为一个新的游戏类型,fps与所谓moba的结合,因为没有横行比较(或者说这类游戏没有标杆),不予评分。

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怎么说呢,个人而言由于以前TF2玩多了所以在核心玩法上感觉没有新意,从其他方面来说这游戏素质还行,但是由于6V6的模式,在没有开黑的前提下,路人局会出现很多奇葩状况(开局秒选几个黑寡妇几个半藏什么的),造成游戏体验大幅下降,不要觉得最低198元是低素质小学生的门槛,COD本体几十美刀玩的时候低素质也很多,更别提现在中国小学生也是蛮有钱的

所以的话,最好是找几个人都买了一起开黑组队玩,有配合的情况下这游戏还是可以玩的

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