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【正盗大对决】玩盗版游戏和强上妹子其实没啥不同吧


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wang66760270 发表于 2016-6-1 19:16

犯罪的一个基本特性就是社会危害性程度的大小,其实按你这么说的斗鱼那些女主播本质和卖淫没什么区别,你撒 ...

例:同样是乱扔垃圾,扔的是同一种东西,数量相等,但是一个是随便乱扔在路边垃圾收集点散倒的一地都是,一个是扔到疑似犯罪者的脚下导致疑犯失足跌倒,一个是扔在机场跑道上引发大混乱的时候,猜猜哪个会被杀头哪个会被奖励绵旗哪个只是说一下就好?
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wang66760270 发表于 2016-6-1 20:45

都不会被杀头也不会被奖励

不不不,你想不到的吧…弄跌倒疑犯了是要杀头的,弄坏机场没出人命则是警戒,出人命了也是杀头,扔路边收集点倒是会给绵旗,因为整个小区也只有你一个有扔到点了所以必须给。
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wang66760270 发表于 2016-6-1 20:55

为什么要杀头?

因为『妨d碍a司f法g机h关j执k法』这是重罪,外加疑犯一但有伤那就更呵呵了…一群吃饱饭没事造的j医g闹f众和维s权d众q会把你吃的死死的,罪名最轻的都是『意a图s谋d杀』。
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wang66760270 发表于 2016-6-1 21:08

扔个垃圾变成故意杀人你这也太扯了吧,你真当法官是智障了,至于妨碍公务罪罪高刑也就3年,何况就算绊倒了 ...

嘛…但是年年都有这种破事上演,法官不是智障,但是民粹作风的媒体力量会导致上面的人下指示要求平稳,绊疑犯变妨碍公务也是一样的,底层工作的他们也怕麻烦啊,你好好的无端给丫绊一个干吗?这不是也变嫌犯关联人物之一了麽?而且问题是在於公安机关以外的人身上,律师和媒体的破坏力没见过的人是永远都不知道为什麽需要监控的。

 

而正版侠也是一样,他们以为是救世主,但是搞出来的各种大新闻吧,越搞正版活动那些真正生产和研发的正版厂商就越是倒的快,全都被中间的顾问,财团和媒体吃了呢…单就一个推广网络DRM就倒了大堆公司了嘛,光是游戏业就不少熟悉的老名字了吧,这些年用D字头的DRM的大作有哪个还在赚钱?先别说赚了,回本都没一个是有的,正版侠是吧?不如说是DRM魔才对吧?

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wang66760270 发表于 2016-6-1 21:40

身为一个学法的在律所实习过的,我表示这种事好扯,顺带就算偶尔发生就把他当成常态,才是我国法治不成熟的 ...

问题是以前有偶尔发生,但是媒体越来越民粹化的今天就不是偶尔而是常态了…

而且你说你在事务所实习过吧?那你理应知道一但有判处先例那後面的新案件上判断基准就会有偏差,即便是那本来是轻判警戒就行的案情,也可能因为某个个案判重了之後,以後的案子就需要跟随重判的先例走了…法院不跟案例走就是乱判,跟案例走就是没人性,结果媒体就借着这种破事来介入操纵法治事实了…

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eden2050 发表于 2016-6-2 02:10

因为在中国之前,台湾是如此,而日本也是如此,都经历过盗版仿冒时期的黑历史,只是大陆人不知道不去了解罢 ...

但是一但出现了大面积的气候灾害,很可能会断网,然後手游页游那种需要网路才能运行的社交平台就会无声自崩吧…

端游好一点,现在大多的付费端游大多都有单机功能了,只要有一个节点存活就还能运行单机端囗的版本,至於免费端游…你确定那不是手游的虚拟机放大版?

 

而且单机正在回归,许多硬核和非硬核玩家都强烈要求厂商出单机游戏了,虽然像EA和育婊那样只会出DLC和微交易的「协作型单机游戏」(实际上是网游)还暂时有很大的市场但是因为竞争太激烈了反倒是各个平台都流失了大量老用户,钱没以前的那麽好赚了…以前靠休闲玩家的钱大小通吃但是都被厂商刮光了涸泽而渔变得两头不讨好,现在的休闲玩家表示不够感观刺激而且别人有免费的我为啥要花大钱买次货,硬核玩家表示没剧情没深度没设定玩个球,竞技玩家则是说你丫平台不够大玩了也拿不到奖没名气不玩了…

 

 

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