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【游戏编年史】俯视角战争射击游戏RUNNING WITH RIFLES 的补充介绍和新手教程


推荐贴

 

 

RUNNING WITH RIFLES 是一个具有开放世界 RPG 元素的俯视角战术射击游戏。

在游戏中,玩家会和身边的人一样,以一名普通士兵的身份加入军队作战。

开放世界的设定可以让玩家在战役中决定自己的行进路线和故事进展。玩家既可以与战友协力击退敌人,又可以深入敌后消灭敌军的有生力量并掠夺他们的珍稀物品。

随着经验的增长,玩家会被授予更高的权限去指挥 AI 士兵或者请求装备支援。当战事胶着的时候玩家还可以呼叫火炮打击或者请求伞兵支援!更可以把驾驶武装船、坦克和步兵战车的任务交给小队队员而玩家来掌管车载武器!再不行玩家可以当个高玩像条孤狼一样单打独斗——一切都是玩家说的算!

以上内容来自于Steam的一段游戏说明。此游戏的官方简称是“RWR”。中文名是“小兵步枪”。

 

因为已经有盟友发出了这个游戏的基础功能介绍。所以那些基础项目我就不重复介绍了。这里直接发出“柴刀和废柴”兄弟的贴子链接:

这里再次谢谢“柴刀和废柴”兄弟。

 

下面,我来做些较详细的补充介绍和说明。包括一些隐藏要素、MOD和全球联网方面的介绍。并且会附加一些个人的游戏经验。这边说明下。每一段开头的加粗文字是相应内容的主题。每段大内容之间会间隔开一行。没有间隔开的基本都是上方主题下的小分类。而内容中的少量加粗文字则是部分要点。我把自己原创的新手教程编辑进去了。不另开贴了。积分是浮云,方便大家最重要,希望更多的玩家来玩。

 

首先是一些启动游戏的注意事项。

此游戏可以在Steam直接购买正版,或者也可以去淘宝买(会更便宜些)。原价59RMB,半价时29RMB。我淘宝买的Steam礼包是24RMB。Steam提供单机试玩版。下载安装好游戏后,别直接进游戏。需要先设置。

库中右键游戏项目,菜单选择第2条(那个英文的)。如图:

[attach]103063[/attach]

会进入英文版的游戏显示设置。如图:

[attach]103064[/attach]

第一项是语言设置,第二是你的显卡,第三是分辨率,第四为是否全屏(yes为全屏),第五是抗锯齿,第六是垂直同步。然后就是开始游戏和退出。

想玩中文版
的朋友们请把语言设置为最后一项,(显示不全,你选择看得见的偏后的选项会自动整体往前移。)如图:

[attach]103065[/attach]

设置过一次后,以后可以直接开始游戏。这里说明下,设置的中文只限于原版内容,MOD还是英文版的,除了少量引用了原版内容的部分。并且,显示设置默认英文(反正你只需要设置一次左右)。

 

下面是游戏菜单界面。
如图:

[attach]103067[/attach]

左边还有个最高纪录列表。里面有击杀死亡等等各种数据,写的是最高纪录。但实际是单个用户名的叠加纪录。(游戏中会要设置用户名)

新人朋友可以先去游乐场教程学习下。进去后按“TAB”打开地图会告诉你该干嘛。地图上有些小木板,鼠标移上去会有提示。在游乐场回到菜单界面很简单,按下“ESC”就行。

这里建议大家先去选项里看看按键设置。可以自定义,点击相应项目再按下需要设置的按键就行。

 

下面说进入单机游戏。

这里就只介绍战役。快速比赛和战役的区别只是,原版战役是打多张图,比赛是单张图。

官方原版只有第一个战役。后面的就是MOD。包括二战,质量效应,僵尸,诺曼底登陆等等。具体后面单独介绍MOD。

点击开始新的战役。选择战役后,点击“继续”。进入下图界面。

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规模就是兵力。最大300%,最少10%。准确度最高100%,最低75%。(100%不等于枪枪命中哦,影响因素还是很大的。后坐力,枪械性能地形等等)经验和资源奖励不用多少,影响获得经验的多少和战利品的价格。游戏中击杀敌方小兵或者玩家获得的经验值会有一定浮动,与目标的军阶有关。

然后就是开始游戏了。战役由多个地图组成。玩家需要配合友军赢下所有地图。
游戏开始后,没有暂停。
有指挥官指示AI小兵的行动。玩家可以跟随或者自己行动。但是,请记住,你不是角色扮演游戏里的英雄。你也只是个小兵。你跟其它AI小兵一样脆弱。单机游戏会有一些成就。

下面说进入全球联网。

这里的说明只限于正版用户。盗版的要怎么弄我不知道。

点击加入在线游戏。进入下图:

[attach]103101[/attach]

前面两个选项就是官方的服务器。官方的服务器只开原版的地图。Coop就是所有玩家都是同一阵营。PVP不用解释了吧。我们一般选择第三项---公共服务器列表。点击后出现下图:

[attach]103102[/attach]

这里面包括所有玩家的服务器和官方的服务器。这里谢谢一位北京的兄弟。他用他自用的云服务器建了个国内的公共服务器。方便国内玩家。就是列表第5条那个国家写着“Beijing, China”的服务器。此服一般玩MOD的诺曼底登陆和僵尸模式,今天居然开的是原版,很少见。

我们选择一个服务器,点击它就会出下图的界面:

[attach]103103[/attach]

很明显,我们需要建一个账号。所有官方的服务器自动共用已建立账号,(就是只需要在其中一个官方服务器建立账号就可以)玩家的公共服务器则每个都需要建立一次。你可以所有的服务器都用同一个用户名注册,前提是该用户名在那个服务器中没被其他玩家占用。用户名就是玩家在游戏里的名字。用户名只能用英文或者拼音。(游戏里面聊天也一样只能使用英文或者拼音,毕竟是全球联网)图上就是我在游戏中的名字。大家在游戏里见到我可以打个招呼哦。虽然我也才玩了半个月。不过,战力还行。尤其是PVE。

这里还有个需要说明的。单机游戏中你玩僵尸等地图时候,当胜利或失败后会自动重开地图,重开后会继承上一场的资料,(XP、RP和储藏处的物品)初始装备会随机。但是,在线游戏不会继承。每一局都是从零开始。

在线游戏可以变更阵营。按“ESC”--->“在线设置和档案”在里面变更阵营,选择其他阵营后你的角色会立即死亡。复活后就会在你选择的阵营了。

 

下面说军阶、资源和AI小兵。

玩家击杀敌方小兵、发现或摧毁敌方载具、重要设施会得到经验和资源(经验是XP,资源是RP。击杀小兵无RP)。死亡的小兵或者玩家会掉出身上的所有物品。你可以去捡取,自己使用或者卖到军械库或者存到储藏处。储藏处存放的东西是玩家自己的,不会丢失。在同一场战役中永久保存。

玩家通过积累XP可以提升军阶,当军阶达到士级以上就可以开始带领小兵了。随着军阶的提升,可带领小兵的数量也会增加。最多10人。好像是要达到中尉级别。当然,你也可以选择不带或者少带小兵。(这里个人建议平常只带4个左右的小兵,实施其他战术,突袭和偷袭的时候再多带。原因后面说明)小兵加入你的队伍后,会跟随并援护你。你也可以用鼠标右键点击位置让他们向目标位置发动攻击并占领。同时,军阶的提升还可以增加玩家可使用的武器装备种类和数量。很多武器、爆炸物和防弹衣等等会限制一定级别以上才可以使用。比如火箭弹就需要有500XP以上才可以购买和使用。增加数量一般是对应于爆炸物,比如手榴弹,初始只能带2个。后面军阶高了能带4个甚至更多。这里顺便说明下,游戏有半误伤机制。具体就是玩家的子弹打到友军,或者友军的子弹打到玩家无伤害,但会阻挡。而,爆炸物则无视敌我。比如手雷,单兵火箭筒,C4等等。玩家的爆炸物误杀友军或者自杀都会减经验。这里还有个情况,间接误杀也减经验。比如,你用火箭筒或者手雷引爆了敌方的油罐或者迫击炮弹药箱引发的爆炸炸死了旁边的友军或者自己。

然后是AI小兵的说明
。首先,AI小兵不弱。包围,绕路偷袭等战术他们也会。并且警觉性很高。(在无战事区域,你随便朝一个位置开一枪,附近的小兵立即会去查看。有敌人在远处偷袭,他们也会立即找掩体躲藏并反击)关于AI小兵的活动。AI小兵主要有两种类型,分别为驻守小兵和活动小兵。每个我方据点都会有一定数量的驻守小兵,他们不会离开据点。只会在据点内巡逻。即使有敌人靠近骚扰也只会适当驱逐,不会死追。活动小兵则听命于指挥官。根据指挥官的命令去攻击或者防守。只有活动小兵会加入玩家的小队。AI小兵也有军阶,低阶小兵居多。只有军阶低于玩家的小兵才可能会加入玩家的小队。同时,高军阶的小兵也会自己组建小队。有时会刷出一些精英小兵。这些都是少尉以上军阶的。他们的样子跟普通小兵不一样。并且,他们的装备很好。普通小兵是不穿防弹衣的。他们全部都有穿,有些甚至穿了防爆服。并且,他们的武器大部分都是特殊的蓝色武器。普通小兵和玩家使用的一般是白色的普通武器。蓝色稀有武器军械库一般买不到。除非捡到特殊战利品-公文包卖到军械库才能解锁,但解锁种类随机。还有种深绿色的跟蓝色性质一样。就是稀有品。卖到军械库可以得到较多的RP。(“柴刀和废柴”兄弟提到过在军械库卖掉5把敌人的武器可以解锁。但是,那只限于白色普通武器。因此,捡到稀有武器,自己不用就卖了吧,捡到多把自己想用的就放储藏处备用吧)

当玩家招募小队的时候,附近的低军阶小兵会加入。但,经常会出现招不满的情况。原因是,活动小兵的数量是有限制的。受游戏开始前设定的友军规模影响。当小兵刷新出来后,附近有玩家小队并人数不满时可能会加入,但也有可能会被指挥官编组进其它小队。而无视玩家。这是正常情况,并经常发生。为了战局,指挥官会组建多只小队以更好的指挥和协同作战。当遇到玩家的小队在前线作战时,玩家死亡的情况时。AI小兵会以最高军阶的为队长自动重组小队,如果战局稳定,指挥官还会调派更高军阶的AI来接手。然后,AI小队队长的军阶受玩家的影响。当前期玩家军阶低的时候,小队队长一般也都是上士级别。当玩家级别达到少尉以上时候,AI小队队长就会出现较多的精英级了。(我在少校级别遇到过一个少将级的精英队长。带满了10个小兵。好凶。)对了。当你的队员离开你一定距离后,他们会脱离你的队伍。比如你乘载具快速移动,走路的小兵肯定跟不上。他们就会脱离。

下面说地图和战斗胜利的因素。
请看下面的战场地图(游戏中按TAB打开,此图片来源Steam):

1280,720
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[/img]

图片中玩家是绿色的
Greenbelts
一方。右上方是整个战役的地图,包括路径和目前的占领方。图中黄色的小人图案就是
玩家自己的位置
。各种颜色的头盔图案是在线游戏时
其他同阵营玩家的位置
。图中绿色的斑块就是
友军的AI小兵
。如果有其他颜色的斑块就是
对应颜色的敌军
。斑块的大小表示小兵的数量。大的斑块一般表示为正在被队长带领的小队。只有当敌军附近有我军玩家或者小兵存在的时候,敌军的斑块才会显示在战场地图上。地图上有时候会有
小型三角形的感叹号图标
出现,那表示该位置有我军在跟敌方交战。黄色的点是
复活点
。玩家死亡后可以直接按“空格”,会自动随机在附近的复活点复活,玩家也可以打开地图直接点击复活点来定点复活。图中白色的集装箱样子的图标就是
军械库
,帐篷样子的就是
储藏处
。(军械库和储藏处敌我都可以自由使用)各种车辆的图标就是相应的
载具
了。其中,白色的是我方的。红色是敌方的。不过,即使是敌方的载具,只要没人,或者有人你把他们赶下来就可以上去开走(怎么赶呢?被拦住或受到一定攻击后,一般会自己下来。或者,走到载具旁边按“空格”!他们就全下来了。这点在僵尸模式要非常注意,僵尸也会赶人)。一般情况下,只有敌方载具上有敌人的时候,AI小兵才会对敌方载具进行进攻。AI小兵也会经常使用截获的敌方载具。

这里说明下
载具各个功能位置乘坐方法。
首先,这游戏载具很多,陆地上的吉普、步战车、坦克和水里的冲锋皮艇和武装巡逻船。并且,不同势力的样子和功能也会有不同。但是,大体的功能位置是一样的。因为,很多新人玩家有问过,怎么上车了不能开?为什么不能开炮?等等。所以,我这边会告诉大家怎么上车才是正确的。首先,
驾驶位
。想要开车的兄弟们,请在车辆左边靠前的位置上车。所有载具都是。(武装巡逻船不确定,因为我没开过,但是按照设定应该一样。)再来就是,
火炮位
。请在载具右边靠前的位置上车。这个位置操控火炮的转向和开炮。包括部分步战车的机炮。(同样,武装巡逻船不确定。)然后就是,
车顶机枪位
。请从载具正后面上车(车屁股中间)。其他方位就是普通乘员的位置。(左右两边靠后的位置和没有车顶机枪的载具的后面)

子弹无法伤害载具。但是可以击杀载具上暴露的敌方小兵,比如吉普上的敌人和车顶的机枪手。要摧毁载具需要使用爆炸物。普通手雷对载具的伤害较小,使用触发式手雷和火箭筒效果更好。

当你组建小队后,小队成员会跟随你一起上载具,但是大部分载具只能上4个人。你可以自己驾驶,让小兵使用车载武器。当载具上的小兵击杀敌人后,你也会分到一部分的经验值。如果,你开载具撞死敌人就能得到全部经验,但需要一定速度。你也可以自己操作武器,让AI小兵去驾驶。右键位置,小兵会开过去。打开地图右键位置也可以。但是,一般会绕路。而且,小兵会以道路为主要行进路线。建议大家还是自己开车比较好。实在嫌累的话。赶路让小兵开。战斗的时候换自己。

当一辆载具上已经有其他小队的小兵时。如果你的军阶比他们队长高的话。你可以从驾驶位上车,直接把他们全部赶下来。换上你的队员。如果你从其他位置上车,就只会赶下相应位置军阶比你低的小兵。如果,一辆载具已经开车,但是上面有空位的话。你可以鼠标左键点击它。让驾驶员停下,等你上车。不过,如果对方队长军阶高于你。则可能会无视你的请求。

战场地图会显示各种敌我双方已发现的重要目标和设施,比如
雷达塔
等等。同样,我方白色,敌方红色。鼠标移动相应图标上会显示是什么。地图上有时候还会发现一种特殊的设施,
监狱和囚车
。这里一般有敌军驻守,摧毁监狱大门和囚车会放出一些穿着囚服的友军加入战斗。

 

下面说如何胜利和进入其他地图。

一个地图的胜利一般分为两种。一种是占领地图上所有据点。一种是防守住地图上某个据点一定时间后,敌人会自动投降使你获得胜利。第一种情况居多。官方的战役只有两张地图的胜利方式是第二种,那是两个小岛地图。

下面说如何占领据点。

还是看上面那张图。眼睛比较锐利的兄弟们应该可以在地图上看到一些方形的虚线框。附近一般都有些建筑、重生点。这些地方就是据点。有些据点会刷新载具。并且,只有当该据点刷出的载具被摧毁后,才会在一段时间后再次刷新载具。占领据点的条件就是我方在虚线框中的兵力数量大于3分之2。达到这个条件后,就会开始占领倒计时。根据敌我双方的兵力和据点大小决定倒计时的时间。具体兵力比和时间可以看游戏界面的右下角。这边有个关于复活的事项说明下。据点周围一般会有一些复活点。但是,当某个复活点附近有敌军的时候,该复活点会暂时失效。在敌人离开或者死亡后,才会恢复使用。而,一个据点的驻守小兵一般在4-8个左右。某些情况下会更多。一种情况是指挥官发现该据点附近有敌军出没,临时调派小队协同防守。或前往歼灭骚扰的敌军。另一种情况先不说。后面详解。综上,玩家中后期带领一定数量小兵绕开主要兵力交战的前线去敌人后方偷据点是很可行的。一旦行动成功,指挥官也会配合调整进攻方向和兵力配置。不过,别大意。敌方的驻守小兵死亡后,会在几秒后在附近的有效复活点刷出新的小兵来继续跟你交战。所以,适当保护自己小队的队员是必要的,你死一个少一个。对方死了会刷新。也因为此难度。偷袭小型据点问题不大。10秒不到的占领时间很轻松。但是大型据点的2-30秒就要命了。当一个我方据点进入占领倒计时的时候,指挥官会提示。并在战场地图中该据点会有个跳动的爆炸图案。

防守胜利的地图就简单些。指挥官会指挥要求占领某个据点。占领后,会要求防守该据点。战场地图上该据点会有个蓝色的盾牌图案。并且,游戏界面下方会有个时间倒计时。一般是几分钟。意思就是守住这个据点几分钟不被敌方占领就可以获得胜利。小心,两张防守胜利的图并不简单。其中一张图两方敌人会从两个方向夹击你,而且对方居高临下。另一张图只有一方敌人,但是每过一段时间,对方都会派出主战坦克进行突击。

下面是进入其他地图的方法。
当一张地图胜利后怎么去下一张地图呢?这是很多新人的疑问。这里请看下图:

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打开战场地图会看到这种门一样的图标,这就是传送门。玩家可以通过走路或者乘坐载具到达图标位置附近就会自动进入其他地图。不同的传送门对应不同地图。鼠标移到传送门图标上会显示目标地图的名称。图片上还有两个骷髅图标是什么呢?那也是传送门,不过传送到的地方在总地图上看不见。那是当敌人失去所有区域后出的两个特殊任务。一个是单人攻打一个小村庄,要求摧毁所有雷达塔(包括打扰器)。初始只有2个小兵,死了就没了。第2个是攻打一座要塞,最后会有个变态的坦克(会发射火箭空袭,有火炮和机枪,防御超高),需要干掉它。

 

 

下面说些游戏中的注意事项、技巧、隐藏要素等等。

首先,游戏没有明确的日期变更,和天气变化。但是有
日月交替,和气候。
(我最后会提供些来自Steam的图片,里面就有夜晚的景色。)

小人有三种
姿势
,站立、蹲下和俯卧。有些武器开枪时会自动使用俯卧姿势,并且是强制性的。比如机枪。靠着掩体的话是蹲姿。

板条箱,
会刷新,可以被刀劈碎,爆炸物炸碎,载具撞碎。子弹无效。板条箱出的装备种类和数量随机,但只限于白色装备。并且受所在位置占领方的影响。比如,板条箱在
Greenbelts
占领的区域内,出的装备就是
Greenbelts
阵营的。

掩体
,游戏里掩体非常多,各种矮墙、汽车、石头、水泥桩、树木等等。但是,要注意。掩体有高低之分。矮的掩体你如果站着,上半身就会暴露。而高的掩体,你即使站着也无法朝对面射击。同时,你需要贴靠着掩体才能把子弹打到对面去。否则会被掩体阻挡(这里大家可以去看下“柴刀和废柴”兄弟贴子里关于射击的图片)。汽车可能被敌方的爆炸物摧毁和爆炸。这里顺便说明一件事。汽车和载具被击毁后会留下黑色残骸,还能抵挡攻击。一定时间后会爆炸粉碎。使用掩体部署包部署的掩体也会被爆炸物摧毁消失。并且,汽车和掩体部署包布置的掩体会被大型载具推开。

前面有提过建议玩家平常只带4个左右的小兵,这里说明原因。因为小兵加入小队后会围在队长附近。而区域内掩体位置有限,尤其是巷战的时候。当玩家带的小兵过多的时候,经验会出现一个状况就是,小兵因为没有合适的掩体而直接蹲在路面上变靶子。或者在小掩体后面蹲了好几个人,基本都是暴露着。这样,小兵就很容易死。这就浪费了兵力,会影响战局。毕竟玩家带的小兵不是凭空增加的。而是从总兵力中调配的。玩家这边兵力多,其它小队的兵力就相应减少。可能会造成某些战区兵力不足被敌人反推歼灭的情况。尤其是高难度时,兵力优势不明显。后期敌方据点少兵力集中后,战线压力会很大。一些区域的出现较严重的兵力弱势的话,就很可能被敌人顺势反推。所以,利用少量兵力吸引较多敌人,为其他战线的友军制造兵力优势反而会推进战斗的胜利。

背包
,玩家的背包可以放非常多的东西。但是,背包栏里有个百分比数值,当百分比大于100%时,外形上玩家的士兵会背个背包。造成移动速度下降,无法精确射击(可以说背着包的话基本打不中人了)。战利品增加的百分比很低。但是,武器和装备就很多,大部分主武器都会占110%以上,小部分冲锋枪会在60%左右。一个手雷或者C4就40%。

单兵防御机制,
防弹衣有多个级别。级别数代表可抵挡的子弹数,实际上也是有一些浮动的。当受到攻击时,防弹衣上会出现百分比数值0%防弹衣消失。有时候你穿着2级防弹衣会看到百分比剩20%的情况。这是被爆炸物炸的。爆炸的距离和爆炸物的类型影响防弹衣减少百分比的数值。这里各种火炮的攻击也归属于爆炸物。防爆服的具体数值不清楚。但实测估计是4-5发标准弹。所以,防御型的就有1、2、3级防弹衣和防爆服(这是我见过的种类,不包括MOD)。防弹衣消失前不会被打死(可以被刀死)。但可能被击倒,会自己站起来。当没有防弹衣后,并不是一枪就死。只有打中要害或者多次击中非要害部位才会死亡。如果有穿过防弹衣或防爆服不会直接死亡,而是倒下地上,可以缓慢爬行,一段时间后才会死亡。这期间带有医疗包的小兵和玩家可以用医疗包救起来。点击鼠标左键可以呼唤附近有医疗包的小兵前来救援。如果没人来救,又不想等待死亡。可以自杀,按住刀键一会就会自杀。自杀和被杀都会减经验值。伪装衣只对AI小兵有效。靠近一定距离还是会被发现的。快速移动会增加发现几率。

稀有物品
。之前有提到可以从精英小兵那得到稀有武器。其实,防具也可以。但是,被枪打死的不掉。因为打掉了。所以,想办法靠近刀死对方。就可以得到对方的防具了。战利品种类很多,香烟、啤酒、打火机、杂志、宝石、蒙娜丽莎等等。不同战利品价格不同。普通的才几十点左右。而宝石高达1500。蒙娜丽莎则达到4000(应该是最高的)。只有小队队长才有可能掉落战利品。我方的死亡也可能掉落。高军阶的小队队长掉落高价值的战利品的几率更高。有时候还会特殊的战利品--公文包。这个卖到军械库可以解锁一样稀有物品。种类随机。截获敌方的卡车开到军械库也可以解锁。稀有物品还有一种获得方法。找寻并炸开
神秘箱
。神秘箱有两种,一种是木头的,一种是铁质的。鼠标移上去只有1个“?”和血量百分比。用爆炸物可以炸开它们。木头的可能得到武器、防弹衣和战利品。战利品居多。铁箱子则多是武器。下面就是两种
神秘箱的图片
:(幸亏我有个档没去清理,否则还真难找到图片)

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各种偏僻的角落都可能有。一般在建筑附近。

射击
,尽量点射比较好。借用上面神秘木箱的图片,鼠标的准心分两个,外面大的十字架表示射击方向和预想射击的位置,小的十字架表示实际弹道落点。当两个准心不在一起时就表示无法击中目标,中间可能被地形或者各种掩体阻挡了。

隐藏机制
。这个机制并不确定。但是,我实测存在。算我个人猜测吧。我称为“
高军阶保护机制
”。军阶高的玩家和AI队长的队伍分配小兵的额度会更高。并且,其他小队会主动援护高军阶队长的小队。但是,貌似需要达到一定军阶以上。比如,我之前说过的那个少将队长,除了自己满队外。周围还跟着2个小队。而,当高军阶玩家待在据点里,并且不带小兵。且,这个据点受到威胁的情况下。很可能会有1-2个小队也待在据点里协同保护。高军阶玩家独自行动的时候也会有援护小队。但这些都不是一定会。估计是受一些条件限制,比如整体战局等等。但实际还是存在并且概率非常高。

小兵信息和聊天
。鼠标移动到小兵身上会出现一些小兵的信息。包括姓名,使用的主武器和XP军阶。少尉级以上的精英小兵可能会有女性。当小兵无事的时候会聊天,有时玩家角色也会参与。聊天内容非常多样。而且,很多搞笑内容和段子。这里赞下官方的汉化,非常棒。没有任何语言障碍。

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雷达塔、通讯车和雷达干扰器
。游戏里可以按默认为“H键”的通讯支付相应的RP呼叫各种火炮袭击,伞兵支援和多种载具。AI队长也会呼叫支援,一般是火炮和伞兵。

但是,当我方雷达塔、通讯车被摧毁或者附近有敌方的雷达塔、通讯车和雷达干扰器的时候。会无法呼叫支援。同理,破坏对方的雷达塔和通讯车也能使对方无法呼叫支援。雷达塔被摧毁一段时间后会恢复。
摧毁雷达塔和雷达干扰器需要使用C4
。这里附带
C4的使用说明
。装备好C4,然后按使用扔手雷的按键(默认G键)会向鼠标指向的方向抛出C4。扔出后,请离开一定范围。然后鼠标移动到抛出的C4上左键点击起爆。

重生机制
。前面也稍微提到过一点。玩家可以按空格在附近重生点随机复活。这边有一点要注意,当玩家死亡复活后,武器装备会按照之前的配置。但爆炸物数量不足,没有防弹衣。如果,之前玩家使用的主武器是稀有武器或者军械库没有的敌方武器,则会随机给玩家一把主武器。如果,玩家是被友军的爆炸物或者车祸误杀的话。复活后所有装备不变,包括数量和背包里的物品。

(恩。感觉好像还有什么没说到。但,写多了脑子乱。想不起来了。就先这样吧。)

 

下面就稍微介绍下MOD吧
。MOD主要是四种。“
二战
”“
质量效应
”“
僵尸模式
”和“
诺曼底登陆战
”。这四种都是在战役里面。其中“诺曼底登陆战”还有快速比赛模式。另外快速比赛模式里还有个赛车的图。

“二战”和“质量效应”使用的是原版的战役模式和地图。变更了人物外形和各种武器装备。还有载具等等。就不多介绍了。

下面重点介绍可玩性和难度最高的“僵尸模式”和“诺曼底登陆战”。

僵尸模式
”。此MOD是游戏官方自己制作的,非常良心的没有额外收费。这点很多人都不知道。

僵尸模式使用了原版的一张大地图。分4个阵营,相互敌对。分别是
军队
土匪
幸存者
僵尸
。军队是以美式武器为主。兵力最少,但装备较好。土匪和幸存者就是人多势众。主要武器大多是喷子类。土匪有改装武器,幸存者有自制武器。玩家可以选择除僵尸外的另外三个势力。僵尸很强!低级的僵尸也需要好几发步枪子弹才能杀死。有些精英僵尸则能抗好几发巴雷特,BOSS级僵尸能抗更多。1个BOSS级僵尸单挑10几个普通军队的小兵都能杀掉2-3个才死。。。僵尸外形多样。但每种样子僵尸能力固定。有些低级僵尸的移动速度飞快。精英僵尸和BOSS级僵尸体型较胖。具体区分可以看僵尸的信息栏里的军阶。但是,僵尸的军阶图案不一样。不容易记。不过,如果你看到军阶图标偏白,中间有颗五角星的。请立即远离。让AI小兵去挡它。因为,它是非常硬的BOSS。会加速和扑击。一种白色外形的僵尸是精英僵尸,比较能抗。面对僵尸尽量不要近身。僵尸会击倒你然后杀死你。如果被近身了。别忘了你还有小刀。对付普通的低级僵尸,小刀比枪好用。一刀一个。精英和BOSS就呵呵哒了。对付僵尸最有效的武器是爆炸物。普通精英一个手雷不死也残。BOSS也就3-4个手雷的事。僵尸低血量会被击倒。精英僵尸被击倒只需要补一枪就搞定,BOSS还需要几下。虽然前面有提过,但这边再次提一下。僵尸会把人从载具里赶下来。所以,使用载具请不要让僵尸过于靠近。僵尸模式里活动兵力不固定。具体受据点数量和规模影响。
据点越多,活动小兵越多
。所以,想胜利绝对不能让敌人的据点数量太多。尤其是僵尸。

诺曼底登陆战
”最好在线玩。单机只会被虐。此MOD使用独立地图。分为德军和美军两方。此模式无论如何,都是美军获胜,只看德军能抗多久而已。德军和美军使用二战武器。
玩家只能选德军
。想办法协助德军抵御美军的进攻。德军活动兵力少。而美军的数量跟蝗虫一样,开局就有一波伞降空袭。然后海量步兵冲锋,外加各种步战车、坦克、吉普。并且还有部分小兵配备单兵迫击炮。进攻期间还时不时会有伞兵支援和火炮支援。此模式,玩家死亡会减少较多的XP和RP。平均一条命没杀10个小兵以上,你就亏了。

Steam里设置该游戏始终保持最新会自动安装MOD并更新。可能需要重新启动一次Steam才会安装MOD。

 

差不多就说到这吧。。。好累。编辑了我大半天。晚饭都没吃。下面附加几张来自“Steam”的游戏截图。有什么遗漏的以后想到再补充了。文笔不好,大家请见谅。希望更多的朋友一起来玩。

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237814012 发表于 2016-5-29 00:43

看起来挺不错啊,我想去试试这游戏,看你发的图片我会想到到以前玩FPS的时候,试玩不错的话考虑买一个联机 ...

恩。Steam有试玩版下载。购买正版下载后会自动替换掉。饿死了。买夜宵吃去。我从下午1点多弄到现在。修修改改的。累死了。真心觉得自己吃错药了。。。
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Sin 发表于 2016-6-2 14:36

關於死了就會掉RP這個論述其實不完全正確

實測應該是因為自動購買裝備(火箭彈、手雷等,好像主武器也算)導 ...

并不是。你RP为0复活也会配装备给你。普通死亡并不掉RP。只有自杀、自雷、误杀等情况和一些MOD会掉。比如诺曼底登陆战那个MOD。死一次掉几十点RP。困难时期经常会去捡武器卖。至于掉落数值的多少,并不确定因素,但一定的浮动值。并不跟装备价值等同。我经常复活的装备只有1把步枪2RP,1个火箭筒4RP再加2个手雷。但,自杀时掉落了18-21点RP。
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狂狼王 发表于 2016-6-5 16:49

并不是。你RP为0复活也会配装备给你。普通死亡并不掉RP。只有自杀、自雷、误杀等情况和一些MOD会掉。比如诺 ...

那是自殺額外掉的吧

因為算作誤殺友軍

我有幾次看到是被敵軍打死後復活後頭上-12RP

 

主要是RP太低時連RPG和手雷都不配給了

然後仔細看了幾回死亡的情況

才導出的結論

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Sin 发表于 2016-6-5 17:00

那是自殺額外掉的吧

因為算作誤殺友軍

我有幾次看到是被敵軍打死後復活後頭上-12RP

这两天玩。强攻了几个基地。扔了一堆空投。RP已经0了。但是,复活后该给的都有。买防弹衣的时候才发现没RP了。没防弹衣死了好几次。装备还是有给。话说,我的文章里好像只有介绍诺曼底登陆战那里有说死亡会掉RP吧。原版介绍里没有写死亡会掉RP。不过,即使是RP经常是0的诺曼底登陆战也照样会配给辅助装备和爆炸物。重生不配给的情况我只遇到一次。那次是因为捡了蓝色的标枪飞弹和C4。并使用掉了。应该是稀有装备不配给的问题。
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狂狼王 发表于 2016-6-5 18:51

这两天玩。强攻了几个基地。扔了一堆空投。RP已经0了。但是,复活后该给的都有。买防弹衣的时候才发现没RP ...

 

我用的一直是原陣營火箭砲和觸發手雷啊{:7_511:}

 

 

還是說體驗版的單場戰役計算和原版不同?

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Sin 发表于 2016-6-5 17:00

那是自殺額外掉的吧

因為算作誤殺友軍

我有幾次看到是被敵軍打死後復活後頭上-12RP

话说。手雷之类根本不需要买吧?满地都是。随便砍个箱子都有。。。你游戏里叫什么名字?玩的是北京的服务器吗?什么级别了?如果,晚点玩的话。我可以送你点武器装备。。。我储藏处存了不少武器装备。都是蓝色武器或者需要解锁的高级武器。还有防爆服什么的。
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Sin 发表于 2016-6-5 18:54

我用的一直是原陣營火箭砲和觸發手雷啊

 

 

= =!体验版不清楚。我玩体验版只玩了2个小时不到就直接去买正版了。话说,你还玩体验版?直接买正版吧。反正又没多少钱。这几天北京的服务器人好多。打得很爽啊。我都快上尉了。台湾应该也能用淘宝买吧。我去吃个饭。8-9点左右就上线。
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Sin 发表于 2016-6-5 20:42

找了家4合1拆包賣的販子剛結帳

等會兒我也能玩上正版啦

恩。我有点事晚点上线。你记得去北京服玩。把游戏里的名字发这边。我上线前回来看下。上游戏可以给你点东西。不过,很多武器装备要一定等级才能用。先升级才是王道。顺便一说,北京那个服务器调整了经验值。杀1个兵只有3点经验,死一次掉2点。还是有点难度的。游戏里按回车用拼音交流。我游戏里名字“HUOLING”。
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狂狼王 发表于 2016-6-5 21:18

恩。我有点事晚点上线。你记得去北京服玩。把游戏里的名字发这边。我上线前回来看下。上游戏可以给你点东西 ...

{:7_500:}打HARD級戰役一個兵確實默認3經驗啊

 

然後確實體驗版遭遇戰和正版戰役算法不一樣

但是被打死還是掉RP且掉的數量和你重生時配的裝備有關

 

我只覺得支援的砲兵真逗比

完全看不懂他在炸什麼

Artillery Advised系列一定要拉到最遠才呼叫

不然超大爆炸範圍分分鐘把自己炸死

 

另外問一下支援火砲的精度和設置的雙方武器精度(75%~100%那個)有沒有關係

我喜歡玩雙方80%的RP場(其實是狙擊大勝利),總感覺火砲支援歪得亂七八糟

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狂狼王 发表于 2016-6-5 21:18

恩。我有点事晚点上线。你记得去北京服玩。把游戏里的名字发这边。我上线前回来看下。上游戏可以给你点东西 ...

{:7_480:}北京服務器太破爛玩不起

每分鐘失去同步兩次玩個毛

雖然偷偷藏了XM8和F2000{:7_536:}

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Sin 发表于 2016-6-6 23:36

北京服務器太破爛玩不起

每分鐘失去同步兩次玩個毛

雖然偷偷藏了XM8和F2000 ...

这么严重?我在厦门,跟台湾就隔了个海峡而已。我这边也就半个小时同步1-2次而已。没什么影响。如果玩美国等地的就经常卡了。而且还会掉线。话说,北京服昨天凌晨重启了服务器。现在经验等等都重置了。昨晚稍微玩了会。只升到了下士。
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