kusoymlw 发布于六月 3, 2016 分享 发布于六月 3, 2016 这么说吧,在同等级的较量中,辅助决定了一个队伍的下限而队伍中的carry决定了上限。 类dota游戏里一般来说辅助决定了前期的节奏,中期辅助装备的经济,后期依赖技能。而双方大哥的发挥才是一锤定音的(发育速度,团战作用)。举个看似反例的辅助安妮,曾经非常火的选择,闪现先手异常无解,但这是功能性而非决定的,你大哥装备差一点就是差很多。 fps游戏里辅助定位不明显,特别是非cs系列,cs系列里偏辅助的往往是进攻方打头阵的,防守方游离与两点之间的。第一个人枪法失误了没关系,拉走枪线以后第二个人发挥很重要。而防守方第一个人的发挥就很重要了。非cs系列的,一般只有狙击手和非狙击手的区别了。 剩下的电竞项目基本就是单人的了吧,如果魔兽jjc也算的话,我只能说那里面辅助确实是最重要的,一共三个人,一个伤害输出,一个控场,一个辅助。 对了暴雪的新游戏守望先锋里也是这样,你辅助打得再好,并不能带你获得比赛的胜利。 链接到点评
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