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《巫师3》本体+全DLC奖杯100%达成,2015年度最佳游戏总结


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巫师3,由波兰的CD Projekt Red制作的改编自同名小说的三部曲最后一部。

关于巫师3,你只需知道下面这条即可:

巫师3是迄今为止,获得奖项最多的游戏。

巫师3之前获奖最多的是GTA5。短时间内,没有游戏可以超越巫师3的获奖数量。今年神海4虽然不错,但由于是PS4独占,所以获奖数量不会很多。估计也能只能等GTA6、荒野大表哥2、赛博朋克2077来超越了。

 

目前巫师3+两部DLC已经发售,三部曲正式完结。现在我们来总结下为什么巫师3这么的神。

 

我们先来简单说说CD Projekt Red这个公司。

这里是一篇详细的关于CD Projekt Red发家到走向辉煌的过程。http://games.qq.com/a/20150527/043701.htm

 

CD Projekt Red在业界有个很出名的举动,他们的游戏从来不会进行任何反盗版措施。因为他们跟STEAM一样,认为能让用户买正版的理由是提供各种完善的服务,而并不是用各种反盗版去强迫你买正版。所以CD Projekt Red也是个比较著名的UBI黑,黑UBI的DRM,还黑过信仰之跃。

当其他厂商都在以PC销量不好是因为PC有盗版为借口时,CD Projekt Red以实际行动狠狠的打了他们的脸。巫师3超过1000W的总销量里面,近乎一半的销量来自PC版(官方亲自公布的数据),要知道PC版可是没进行任何反盗版加密手段的。

同时,CD Projekt Red也对泛滥的DLC很反感。一个皮肤,一件衣服,一个任务你也好意思当成DLC卖钱?!这些东西在CD Projekt Red看来都是应该免费送给玩家的。巫师3一共有16个免费DLC,有新服装,新任务,新装备等等。而两个收费的DLC,石之心和血与酒其丰富的内容才配得上叫DLC。

 

 

然后我们再来说说巫师3神在哪里。

 

1·画面

巫师3的画面绝对是2015年开放世界游戏中画面最好的,虽然这个画面经过了缩水。CD表示,缩水是因为做成了开发世界大地图,当时E3演示时候因为地图还没那么大,所以可以各种加特效。就算是性能强劲的PC在没有DX12的帮助是无法达到E3演示的画面的。

不过就算是缩水,巫师3的画面也是2015年开放世界最强。(之所以不是最强,是因为2015年PS4上有个迄今为止画面最强的1886,巫师3只能算开放世界游戏中画面最强)

如果你有块GTX970或者更强的显卡,那么强烈推荐你玩PC版。因为PC版的画面比主机版好很多。另外,AMD的新显卡RX480也发布,只要1500左右你就能买到接近GTX980性能的显卡(据说PS4 Neo显卡的性能也大约这个水平。而PS4出Neo有个原因就是AMD全面升级为了14nm生产线,PS4不升级的话要单独弄一条老旧的28nm生产线,成本反而增加),想换显卡的可以等到6月底哦。

 

2·剧情

玩过巫师3的都会被剧情所震撼。无论是主线还是支线都精彩无比。这也是巫师3能在2015年击败辐射4的一个原因之一,剧情方面完爆了辐射4。而且结局也是多样性,包括DLC。

另外,巫师三部曲的剧情都是紧密联系着的。

没玩过1和2的可以看http://tieba.baidu.com/p/3769621510了解下。

 

3·音乐

无论是酒店中欢快的音乐,还是战斗中激昂的音乐,巫师3的音乐都是非常的震撼。网易云上有完整的专辑可以试听。个人最喜欢的还是与狂猎两场大战时候的BMG“The Hunt is Coming”。

 

4·昆特牌

昆特牌的大名无需多说。没有什么是一盘昆特牌不能解决的,如果有,就再来一盘!老婆和女儿都离家出走了?没关系,来盘昆特牌,你马上就会神采奕奕,精神焕发。而两个DLC实体版中送的昆特牌实体版也颇具收藏价值。(如果你想玩实体版的昆特牌我劝你还是算了吧,昆特牌的总攻击力计算可不是闹着玩的,还是交给电脑去计算吧)

 

当然巫师3也不是没有缺点。

巫师系列一直一来战斗系统都不是很出色。不过巫师3相对于巫师1和2是大幅的进步。

装备系统也不是很出色,基本你只需要穿套装即可。而套装也是最新的DLC血与酒才加入了套装属性。

开放世界游戏也会有非常多的BUG,巫师3早期也有非常多的BUG,甚至还有任务无法完成的严重BUG。主机版也出现过奖杯无法获得的BUG,外加帧数也不是很稳定。但是玩家也并没有因为这些去喷巫师3,或许是因为CD不设反盗版等良心举动带来的结果吧。而UBI就没这么幸运了,一个《BUG信条:大**》和《缩水狗》让UBI从此多了一大群无脑黑。只要一提到UBI,大家都会想到BUG和缩水,现在还多了土豆服务器。

 

最后来说说两个DLC

石之心:

第一个DLC,在原本的地图上增加了一个区域。这么做也导致了原本读盘就慢的大地图更大,读盘更慢了···DLC提供了全新的剧情,还有新的昆特牌,新的附魔系统(不过比较鸡肋)。

血与酒:

第二个也是最后一个DLC。一个全新的区域,地图大小堪比原版的群岛。全新的怪物,全新的套装,海量的任务,全新的突变系统,还有一套全新的昆特牌。同时这部DLC的画面更加出色,色调也更加鲜艳。这部DLC也被很多人成为巫师3.5甚至是巫师4。此外,外媒表示PC版特效全开后画面基本达到了当年E3演示的水平。

 

 

 

 

 

 

 

 

链接到点评

见仁见智吧,就像老滚一样,巫师对我来说也是体验半小时D版然后就删的游戏、

老滚是因为晕3D,巫师则是因为操作太别扭。

UBI虽然被人各种喷,各种BUG,但是游戏的操作手感还是挺好的。

像巫师3这种剧情如此良心的作品要是能有刺客信条系列的操作手感就算3倍价钱我也会买。

然而很可惜都第三代了,操作依然捉急,当然这也很可能因为我是手残党的缘故。

结果我最后基本上就是和二代一样,优酷通关了。

anyway,其实我只是想说,缺点这种东西,有时候是瑕不掩瑜,有时候是一粒XXX坏了一锅汤什么_(:з」∠)_

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誠意展現問題

 

巫師3後續多少個免費DLC提供給玩家們?

而這些DLC份量都有目共睹

 

相對的UBI,一年一作 質量嚴重下降

巫師故事3作連貫性強,也著重很多NPC的交流紀事

UBI 呵呵...純粹就是走著各朝代吸引目光,卻又沒有多大長進;縮水狗 ... 放置了!

 

 

然後最奇特的 昆特牌,這遊戲中的遊戲 真是個毒啊 {:7_485:}

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zdfans 发表于 2016-6-6 12:04

见仁见智吧,就像老滚一样,巫师对我来说也是体验半小时D版然后就删的游戏、

老滚是因为晕3D,巫师则是因为 ...

巫师系列的操作一直都是这样 我一开始接触也是挺别扭 后来慢慢就习惯了。 steam入了1-3豪华季票 应该也算死忠粉了。
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其他的我不说,我就吐槽自由度。巫师3是我见过的真正的自由度的游戏。别跟我说老滚5或捡垃圾4,那个根本不是自由度!只是强迫二选一。巫师3是真正的自由度游戏,主线能影响支线,支线也能影响主线,甚至支线还能影响其他支线,更加可怕的是甚至某些细节还能决定支线的走向和结局,至少在自由度方面,我只服巫师3,真正的让我“模拟人生”了一把,恐怕有生之年难遇到第二款游戏自由度能超越巫师系列的了。{:10_635:}

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