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P社的钢铁雄心4出了,不知道你们玩了以后是啥感觉


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ft1254825 发表于 2016-6-18 01:41

我钢三登陆用的偷渡大法和重点突破,偷渡大法大家都知道,重点突破就是不去跟别人抢制海权,以陆军空军为主 ...

我还没有试过一大堆船编一块儿的打法……同一个舰队里面的船过多不是有什么惩罚的么……我编舰队从不越过那条线的,然后一般是CV、BB各两个,CL、DD比较多,CA看情况塞,海战击杀基本都是BB拿的。然后就把对面舰队闷在港口里,用飞机攻击港口刷刷刷。偷渡我以前有玩过,也成功过,但后来不知道怎么回事,对面学聪明了连续存读好几次全被对面吃干净,我还试过调虎离山,一队假登陆,吸引对面来抓,掩护大部队……然后一队都没回来……还试过控制台把对面舰队掉远了再回来登陆……还是来不及……最后死心了用大舰队正面干完在登陆……
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jiangcong456 发表于 2016-6-18 10:00

我还没有试过一大堆船编一块儿的打法……同一个舰队里面的船过多不是有什么惩罚的么……我编舰队从不越过那 ...

海军和空军的叠加惩罚是有上限的,而陆军的没有,所以海军和空军大编队可行,陆军的大编队不可行,陆军的我曾经试过研发宽大战线,然后用1民3炮1反一个县集中4个军就是20个师进攻。。。。那个火力、那个惩罚简直酸爽,完全就是在拼是我方组织度先耗完还是对方兵力先耗完。。。(陆军这种炮兵比例极大的师在钢三里打人对方兵力是耗的比组织度快的)

空军,小编队是4机一组、大编队是16机以上一组越多越好。

海军小编队你也知道的,大编队就是像我说的这种越多船越好。

空军海军的小编队用的是优化编组灵活战术精确操作的方式。。。比如空军的多编队粘连攻击战术

大编队则是人多力量大、横冲直撞、无脑强推的操作方式......比如100驱逐巡逻,100轻巡巡逻,100重巡巡逻、100航母秒天秒地、48海轰炸船、72战术洗地、16战斗机空中拦截等暴力战法

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saviliana 发表于 2016-6-10 04:50

49年的TG完全体是很可怕的,有战略空军跟二踢脚後,元首立刻就滚过来河北省定居了(德国投降给TG)

准备用 ...

「冲突世界」哪里用的登陆舰?

单击部分是商船,多人是空降

 

说屁社涂色游戏有战略的啥心态。。

 

PS

to LZ

肛4确实不如续命星或旧作耐玩

屁社那种开局全力研发潜艇38年把日本鳖在东京湾的设定...

认真你就输了...

当恋爱养成游戏玩就可以了...

29eqi3k.jpg

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saviliana 发表于 2016-6-21 21:42

冲突世界是剧情登陆西雅图闪击掉美军本土童子军的故事,登陆的船舰用是啥并不是重点。 ...

真的是大西洋两边开撕...大西洋商船偷运几辆装甲车...

美军反击也就国民警卫队几个民兵为主

算了

肛4那个38年日军被国军潜艇鳖在东京湾的设定哪里战略了?

日式H题材的游戏都没这么过分

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  • 2 周后...
  • 4 周后...

开局的美帝好渣,墨西哥加拿大全力转政体外加暴兵能在39年前吞下美国。

不发展海军变得可行了,你可以提前准备些坦克,先伞兵空降,再一键转换配置,原本贫弱的伞兵部队可以瞬间变身钢铁雄狮。

人海学说的左线是为苏联准备的,右线是最差的,因为是半成品。

开局美帝会保障南美独立,但要干涉南美内战需要点焦点。

传说中的彗星仍然存在。

在大多数情况下将军比元帅好用。

英国的焦点是最丧心病狂的,可在45年左右点出所有科技。

苏联的焦点包括大清洗,你可以放过原本死去的人,代价是你需要在40年后面对一个复活的俄罗斯。

大清洗的debuff会持续2年,但在大清洗后直接开战将会大幅度减少debuff时间。

苏德合作会让你下一款坦克的研究时间减半,如果你可以顶住惩罚研究出T35,那么欧洲将提前见证来自冷战前的钢铁洪流。

美国开局没有政治点数增长,因为他在大萧条。

只有美苏拥有第六个科研槽。

法国焦点的未来走向是最精彩的。

日本的焦点极为贫瘠。

德国再一次有了让世界颤抖的选择。

tg是非重要国家中最精彩的一个,在抗战爆发后会获得10个师的援助,内战前获得东北三省和20个师。

民国是唯一一个无法快速成为红党的国家。

剩下的等人补充

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