lightningstorm 发布于六月 10, 2016 分享 发布于六月 10, 2016 · 只看该作者 ft1254825 发表于 2016-6-10 18:37是被钢三吧的大神喷的很惨。。。但是钢2吧的群众貌似很喜欢 傍晚试着玩了一下结果一脸懵逼……滚回去玩3了…… 链接到点评
saviliana 发布于六月 10, 2016 分享 发布于六月 10, 2016 · 只看该作者 lightningstorm 发表于 2016-6-11 00:09傍晚试着玩了一下结果一脸懵逼……滚回去玩3了…… 话说更加直观的军团委任和任务指派模式你们不喜欢麽?虽然後勤很麻烦但是至少比钢三的那种後勤上不去好太多了… 链接到点评
ft1254825 发布于六月 10, 2016 作者 分享 发布于六月 10, 2016 · 只看该作者 saviliana 发表于 2016-6-11 00:21话说更加直观的军团委任和任务指派模式你们不喜欢麽?虽然後勤很麻烦但是至少比钢三的那种後勤上不去好太多 ... 我钢三玩的比较多。。。基本都是手动,很少给ai委任(剿匪除外),所以,委任加不加强对我没什么影响{:5_217:} 链接到点评
halo1900 发布于六月 11, 2016 分享 发布于六月 11, 2016 · 只看该作者 {:7_508:}3DM上还没有完整中文的,不过要是说吸引我的地方肯定是自由度和扮演校长了 链接到点评
ft1254825 发布于六月 11, 2016 作者 分享 发布于六月 11, 2016 · 只看该作者 halo1900 发表于 2016-6-11 11:313DM上还没有完整中文的,不过要是说吸引我的地方肯定是自由度和扮演校长了 ... 钢4自由度?有时候点个事件就能让前期的一堆准备全报废{:5_217:} 链接到点评
唱白VeLuMe 发布于六月 12, 2016 分享 发布于六月 12, 2016 · 只看该作者 主要感觉是系统变得有点细碎,关键在于历史的部分和玄幻的部分没有协调好。 其实我觉得P社完全可以抛弃掉历史装备,把那些装备的发展设置个函数,用这种函数来让游戏更加魔幻。 然后用DLC规范历史发展。 一点摇羽毛扇。 链接到点评
omeg001 发布于六月 15, 2016 分享 发布于六月 15, 2016 · 只看该作者 开局选黑森峰的话,建议玩快攻,这样会容易不少。科研集中冲中坦线,就算顶着年代惩罚也要冲。焦点先冲挺进莱茵兰拿PP PP够了先宣华夫学院,当然先宣华夫学院上面那个也不是不可以,但是最好傀儡化,不然新几内亚那边没人守 然后宣马奇诺女学院,这样肯定会把圣古洛安娜拉下水,不过别担心,这时她们的战机产能还没上来,240+轻战配ACE就能制空英吉利海峡。中途马奇诺会议和,要求成立BC自由学园,此时当然是选No,大黑森峰天下第一 马奇诺投降以后,偷渡圣古洛安娜请从边上过,走中间很容易会被皇家舰队抓住 圣古洛安娜投降以后,同盟解散,如果没有解散,请把大洋洲那边的考拉森学园再打一顿 同盟解散以后,招收新学员,点点焦点里的合并,把维京水产高中之类的跟真理高中不接壤的学校吃掉,继续高校就留着牵制真理吧,波布鲁高校也留着,因为这时候局势紧张度肯定很高,一宣她们的话,就会跑到真理那边去 同时把中坦线冲到豹式,然后生产线全开集中装备豹式,一般40年就能做到这些,此时真理高中还没从大清洗中恢复过来,黑森峰此时是无敌的 降服真理高中之后,你的所有资源都可以跟桑达斯大学附属高中并肩齐驱了,想怎么玩就怎么玩了,而且完全不用考虑拉安齐奥和知波单入伙之后给你惹麻烦的问题,因为她们也被吃掉了 师团的选择是十宽师最强,步兵三步一炮一防空,装甲三中坦一自走炮一自走防空,后期中坦换现代。支援营都挂满 一开始产能和经验不足,二十宽师先凑和用 陆战学说走优势火力,中间分歧走支援营和空地一体 至于四十宽师?我做了试验啦,无论攻防都是被十宽师屌打,就算数值差距超大,破不了防也是一样 海空军反正是快攻,随便配 正经打的场合是轻战消耗最大,拦截轰炸机要用重战,上轻战等于白送飞机。海轰和近距支援在海上炸鱼有奇效,我舰队修理期间,靠它们把二十多DD炸成十来条,收获CA、CL若干,CV、BB各一 (实际试验的结果是轻战不管干什么损失都很大,重战制空损失也很少,战略没制空权照炸不误,损失极少 海军不要迷信什么潜艇无敌论啦,圣古洛安娜二十来条DD就把黑森峰五十条SS接近半数的舰艇都给击沉喂鱼了,她们才损失两三条 均衡生产就可以了,可以以DD、SS为主但是别的也要造。大型舰,BB、CV这种的,同一编队内不要超过四条,会有惩罚 链接到点评
ft1254825 发布于六月 15, 2016 作者 分享 发布于六月 15, 2016 · 只看该作者 omeg001 发表于 2016-6-15 21:42开局选黑森峰的话,建议玩快攻,这样会容易不少。科研集中冲中坦线,就算顶着年代惩罚也要冲。焦点先冲挺进 ... 话说,你为嘛把苏联叫真理.....我一开始看到真理以为是绿绿。。。结果...... 链接到点评
omeg001 发布于六月 16, 2016 分享 发布于六月 16, 2016 · 只看该作者 ft1254825 发表于 2016-6-16 03:55话说,你为嘛把苏联叫真理.....我一开始看到真理以为是绿绿。。。结果...... ... {:10_633:}因为用的是少战梗w 链接到点评
ZeLye 发布于六月 17, 2016 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 这代民国很强,一方面是因为77触发统一战线事件,吞并军阀(实际上在上一代如果在77之前吞并全部军阀的话,民国也依旧很强),另一方面是受这代的基本设定影响,在3代中,每个国家势力受开局本身的工业基础的影响非常大 ,例如民国统一后加上朝鲜亦不过100多IC,而那时再开始造工厂已不切实际。 但这一代造工厂与造武器不再冲突,民国可以不仅可以靠研究国家焦点在前期获得工厂,更是在各种政策,科技,焦点BUFF的作用下,一个军工厂全力建造最快只需24天。这还是不考虑同时建造多个军工厂的情况。 这代的美苏相对较弱,在3中德国在人力耗尽前可以说是无敌,苏联在后期可以和美帝对刚,但就目前看来,法国简直是打不死的小强,英国的小弟(印度)都能成为主要国家,常常是东线战场一个战斗气泡都没有,德国本土却被登陆的支离破碎。美苏战线与其说是焦灼,不如说是两边都过于疲软... 链接到点评
ft1254825 发布于六月 17, 2016 作者 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 omeg001 发表于 2016-6-17 07:35因为用的是少战梗w 少战?少女与战车? 链接到点评
ft1254825 发布于六月 17, 2016 作者 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 ZeLye 发表于 2016-6-17 10:25这代民国很强,一方面是因为77触发统一战线事件,吞并军阀(实际上在上一代如果在77之前吞并全部军阀的话 ... 因为钢4登陆战需要制海权,没有制海权简直就像欧陆4里没有西化美洲土著面对英法两牙一样各种登陆各种封锁,本身还没船反击,简直卧槽{:5_234:} 链接到点评
jiangcong456 发布于六月 17, 2016 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 ft1254825 发表于 2016-6-17 21:49因为钢4登陆战需要制海权,没有制海权简直就像欧陆4里没有西化美洲土著面对英法两牙一样各种登陆各种封锁, ... 钢3登陆难道不需要制海权么……没制海权,人家舰队过来对着你的登陆部队就是@¥…&。没制海权的话登陆舰连着里面的陆军师全都要喂鱼……别问我怎么知道,可怜我那些4、5星的装甲师{:7_511:} 链接到点评
ft1254825 发布于六月 17, 2016 作者 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 jiangcong456 发表于 2016-6-17 22:02钢3登陆难道不需要制海权么……没制海权,人家舰队过来对着你的登陆部队就是@¥…&。没制海权的话登陆舰连 ... 我钢三登陆用的偷渡大法和重点突破,偷渡大法大家都知道,重点突破就是不去跟别人抢制海权,以陆军空军为主防御和进攻地面目标,海军只组织1~3只登陆舰队,每只登陆舰队由大量的护航舰(我是喜欢60~100轻巡)和大量登陆艇或者两栖突击舰(我一般是15~30)然后一路强推,ai的舰队谁碰谁死.....登陆完成后去陆地上跟平常一样占胜利点或者围歼敌方就好.至于这种方法索要面对的补给问题。。。。对美国用大量的运输船2000+以上让他慢慢炸,对美国之外的国家海权国家。。。他们有那么大的战略纵深么{:5_217:}而且,登陆舰队的100轻巡跟登陆艇分离后也是可以客串一把巡逻舰队的{:5_202:} 链接到点评
omeg001 发布于六月 17, 2016 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 ft1254825 发表于 2016-6-17 21:45少战?少女与战车? 就是那个了 这次登陆说是需要制海权,实际上是只要登陆部队的海上路线经过的海域有船在执行任务(巡逻,搜索&歼灭,护航)就算数,打不打得过对面并无影响 比起登陆,空降是更为好用的,因为伞兵师可以到了目的地之后一键换装为装甲师,装备库存不足就先把本土的装甲师一键换装为伞兵师,用这方法,没有短期拿不下来的地方 链接到点评
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