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炉石传说中,你们对中速猎卡组有什么理解?


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我自己的一套已经不足以说是中速了...双可多双老虎双狮子1吉祥三宝,最近感觉饿可以带照明弹,毕竟是1个过牌,而且再也不至于被冰法弄的吐血了= = 由于太过后期为了护脸加了一张大地环和一张森金,1费物生物,没带放狗....目前没打不过我感觉碰上快一点的就GG,大家对中速猎有什么看法和理解?

 

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1搜寻,1印记,2蝙蝠,1毒蛇,1爆炸,1照明,1蟾蜍,2雷象,1土狼,1放狗,2伙伴,1杀戮,1致命,1墓穴蜘蛛,2寄生,1邪教,2驯兽,1科多,1犀牛,2狮子,1秃鹫,2狮子,2三宝,1恩佐斯。

顺利度过前期基本都赢……前期不顺,中期到8费左右也有一些机会扳节奏。

打铺场是大问题,没放狗,爆炸,或者出牌不对,基本没戏。

打中速,慢速,基本没问题。

我这套对过牌和站场的平衡有一定的要求。

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13077314444 发表于 2016-6-12 04:15

恩佐斯沉底就GG,不稳定

恩佐斯沉底也没关系啊2333又不是核心牌,越往后摸对手越是捉摸不透。

你碰上什么奶骑、宇宙术、瓦王战这种后期牌组有一战的资本。

不过奇迹贼依然还是很强,加上解场返场能力很强,基本不要碰。

 

前期起手场攻靠121蝙蝠和232蟾蜍,能抓到342狼人更好。

566的机器人站场强力,6费的狮子和女王几乎是不敢解的。

手牌不算太差的话,10费前很稳定。

如果还是怕快攻的话,可以考虑423牛头人或者433狼人再或者带驯兽1-2张

 

外带一些奥秘比如捕熊爆炸冰冻各带0-2张根据天梯情况用来解场

怕对手上大怪解不掉也可以考虑带1-2致命射击

 

至于哈霍兰公主……并不核心所以可带可不带=。=

 

亡语猎的站场比传统中速猎强太多,对方不敢轻易解场。

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