shamanmzy 发布于六月 16, 2016 分享 发布于六月 16, 2016 从克里斯离职黑曜石加入原罪2团队以后,说实话我更加期待原罪2了。 毕竟神界系列以前最大的短板就是迷一样的狗血剧情。 其实这一类型的游戏玩法在bg冰风谷时代就已经被开发彻底了,到了现在黑曜石还只是在过去的基础上加入了一个自己在无冬2没玩好的要塞系统,有点叫人小失望。看看老朋友生软在审判里怎么把要塞系统玩出一朵花的。 原罪1就有着堪比上古卷轴的场景互动性,法术跟场景的互动更是新意十足,反观柱子,情怀有余也只有情怀了。 链接到点评
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