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【Galgame嘉年华.2nd】珊海王の円環感想


hrx46

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虽然只通了loli的law线两次和天使law一次,目前在天使l线二周目,但还是应@闇夜の影 的响应发一发感想。(以下内容肯定涉及剧透,纯属个人观点,不喜可以说出来,别喷,谢谢orz)

天使l线某种意义上就是一个老好人经过自己的努力,终于感化了他人并最后愉快的解除了诅咒还许愿把圆环封印起来,总的来说坚持了自己的信念,对待领主的贿赂坚持不要,并成功地把领主变成了loli控(雾),让领主最后明白了人们的微笑和感谢才是最美好的(虽然我感觉劝诱过程略单薄,要不是领主是天使控怎么可能由一个相信钱才是实力的胖子变成一个爱人民的好领(loli)主(控));对待魔人坚持不会改掉海盗,也就是触犯了天使的恶,恶即斩,不犹豫,一刀下去,五根清净2333;对黄毛就教他自食其力,最后承诺帮黄毛老妈找到新的容器让她复活,黄毛也去耕地自力更生;对loli就关起来(明明和魔人一样坚持说不会放弃圆环,可能loli给人感觉没杀过人,不会心狠手辣吧?)其实我觉得loli的转变莫名其妙,不过毕竟是小孩子,还是很容易改变的吧(笑);对不死中二青年虽然没猜到他是为了背上的姐姐,但还是感觉到了他目的和天使自己一样纯洁善良,最后没有净化他,反而帮他找复活姐姐的方法。她自己在最后虽然一度觉得自己做的事不值得,但还是重拾信仰,艹翻了魔柱(好像还真是柱子2333),解除了魔柱给她的诅咒,最后她曾经救助的最后一个精灵(什么精我还真不知道)来找她报恩来了。天使c线我是不打算玩的,目前二周目天使l线,没估计错分歧应该是在最后一段她被魔柱嘲笑的时候没缓过来重拾信仰,就堕落成rbq了,应该吧,不打算看。其实整条线大概就是信仰的坚持吧,某种意义的鸡汤。

然后再说说loli的l线。作为loli控,肯定首玩loli不用犹豫。然而好失望啊,整条线的主角其实是那个粉色的怪蜀黍,然后故事其实也就是禁忌的忘年交(这是体位)和罗曼史,故事可以强行归为大叔爱loli,loli爱大叔,但是loli的监护人大爷不同意,认为loli只能是傀儡,于是大叔救loli顺便灭了大爷,没了。。。。

其他线没玩,但可以从wiki攻略上大概猜出剧情吧,黄毛l线是黄毛听妈妈的话然后收后宫,chaos估计就是不听瞎jb鬼畜;领主l估计是找到了仁德的作用并用心去待人,chaos就是随自己的长相乱来x人;loli的chaos估计就是在处理俘虏不跟大叔交流直接一炮轰过去,导致大叔认为loli冷血,loli认为大叔没用,最后各回各家各干各业;不死的话其实能玩的东西是最多的,攻略上好长的说明介绍,law就是一心一意想复活他姐,其他人能不管就不管,活祭后又复活了那群俘虏,最后和姐姐过上了没羞没躁的生活,chaos就直接不死化俘虏们,结局猜不透;魔人的话感觉是最弱的,魔人残忍还是心存善良全由玩家决定,一点逻辑都没有,想杀就杀,想用就用,其他角色最起码选完处理方式还有心理描写,她写都不写,直接该1就1,该0就0,醉了,她的chaos和law的分歧就在于最后船员有没有叛乱,嘛,就这样。

比较有兴趣第五周目(二次天使l,二次白毛l)的还是不死小哥,主要是对剧情感兴趣,毕竟猜不到他的剧情。然后看别人的讨论说领主的剧情很有意思,恳请玩过的人回复一下我上段对领主的猜测是否正确,能别剧透就别剧透了,拜托了orz。

对这款游戏满意的是它有多种类型的故事和世界观,十二条线怎么样都会有一条适合你,缺点也是多种世界观和故事,怎么样都至少有一条你是不会去玩的,而且其实故事长度挺短的,加上我炮击战从来都是全灭敌军,从来没有炮击赢过,所以感觉船根本没必要留人,只要躲躲躲就对了。

最后,是对天使线的建议,首先很重要,不要介意每回合的支助孤儿院的损失,那很少,完全没关系,其次最好回合剩一步行动前存档,防止奸商向你要1000钱收孤儿。其次船不留人,都上岸,而且地理环境好,地图的下半部分几乎都是你的(顶多黄毛或不死会下来和你争,我一周目是黄毛和我争,二周目是不死和我争),战斗善用奶(圆环的赋予再生别用,前期只能用一次,垃圾)和走位,尽量分摊伤害,不死人(指九人部队尽量全活着,走位好其实很容易的),这样子ai绝对没有经验拿,你能想象我故意最后打黄毛(前期一直压他经验,不让他死,逃跑给他涨支配力而且也没经验的),黄毛部队最高才8级,我都30+了,轻松取胜。一开始还真觉得技能伤害比奶有用,后来才注意到奶的话对面没经验啊,好贱啊。然后看了[align=center]闇夜の影[/align][align=center][align=left]的帖子,不要纯风精编队,不要介意2的行动力,因为跟人抢地盘2和4行动力是没区别的,一定要加软泥!!![/align][/align][align=center]一定要加软泥!!![/align][align=center]一定要加软泥!!![/align]

[align=center][align=left]虽然都是关于天使部队编程的,1和2其实是天使能从头用到尾的,yENolpZD.jpg[align=left][align=left]KZRvpOZ0.jpg[/align]

 

[/align]都属于肉档前面(专心奶肉),风精后排输出,然后后期有钱了,可以换成3和4那样的4行动输出还很高的部队,b19kNKEJ.jpg[/align][align=left]wZAPxWE4.jpg[/align][align=left]就是持续力有点弱,毕竟九人部队很难避免死人。以上~J1XvP7E2.jpg[/align]再来个吉祥物女仆长L5Pvk6Zr.jpg[/align]

 

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-20 13:55

标语倒是放开头啊,你这画风不对……

 

嘛,可以顺手贴俩图哦,比如LOLI和天使的,用我那的也行啊。

然而并不能上传图片2333

其实我觉得线多算是优点吧,毕竟每条线的练级也是不同的体验,反而是能继承老实说我就没动力了,因为重复的小怪就算有不同的剧情无聊的时间还是挺多的吧?主要是不喜欢碾压,平衡才是王道,所以二周目我都是重新开始练级2333

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a4050998877 发表于 2016-6-20 14:47

因为风评太差,不打算啃生肉了

坐等汉化,随便玩俩线就算了

其实这作要汉化还挺快的,毕竟文本我感觉真的少的可怜,而且看攻略我还能猜剧情233,结果对错我就不管了
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セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-20 15:47

图片用图床就好了啊,绘区有推荐图床。

 

线多没关系,但要分情况。

图片什么的就算了吧。。。我第一次发这么长的贴只为了表达自己的気持ち

也是,这次的评分10分我给5分,再高也是5.9,反正不会及格,毕竟剧情太短板了。关于继承的,我习惯从0开始(但我是1)所以对我影响不算大,主要生活中很多事情都没办法从0开始,多数时候是负数orz,当然也有人是正无穷(譬如我老公思聪2333)。而且每支队伍配合不同技能还是挺新鲜的,就是每次到海底的时候总是不想开始玩,毕竟没竞争了orz

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1004719664 发表于 2016-6-21 13:42

我二周目吸血鬼C线,把剩下5个人抓到全部献祭,然后进海底,没看到第二次打他们啊。。。 ...

那是不死的law线才可以触发,你必须要先活祭他们才可以再一次打他们,顺便不死c线的结局是啥?望告知,谢谢
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1004719664 发表于 2016-6-21 16:04

不对啊,找到对面后只有3个选项,考虑一下(没卵用,点了之后还是这三个选项继续选),活祭掉(C线选项), ...

好吧,wiki上的攻略之前可能被别人编辑错误了,这几天它更新了也声明了之前不死的选项是错误的,被误导了orz

顺便不死的c线结局好无聊啊,不就是活祭了几个人嘛,至于复活失败么。。。

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l2j612710 发表于 2016-6-21 17:37

我没有用过天使,听说天使是游戏中最难用的

其实还好,这游戏整体难度就不是很高,不慌,就是天使线其实内容是最少的,几个初期部队能从头打到尾,更新都不需要
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1004719664 发表于 2016-6-21 19:32

不是复活失败,是复活成了个怪物的身体(虽然人形时长得还不错),L线也是这样,不过就是L线最后弄成正常的 ...

233明白了,估计是c线不死就满足了怪物的身体,因为之前杀太多人了麻木了吧?l线的话估计不死表示还是人形好就努力弄正常了吧
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l2j612710 发表于 2016-6-22 17:36

不是吧,个人感觉还是很有难度的,资源各种缺啊

前期缺的主要是雇佣部队的家畜和回复部队用的水和植物,船就别管升级了,也别留人,算好敌人离你的船的距离,躲好就行了,电脑的船不会追你的
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mibar877 发表于 2016-6-28 22:08

跟E社以前出的比,难度简单多了

虽然还是有AI在厮杀拉~

天使线结局表示脱台钱

其实我一开始觉得萝莉线能有百合的,想想还有点小激动,直到听到了粉红大叔,原来是大叔和萝莉的罗曼史而已,伤心{:11_653:}
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jhcpokemon 发表于 2016-6-30 09:51

感觉一般,不如E社之前的有趣,主要是感觉分成不同人物的线之后一条线内的剧情偏少 ...

你确定那叫偏少???我感觉我简直就是没剧情了,,,我特么看个开头都能猜对一大半的结局
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zuxiaochi 发表于 2016-6-30 14:49

看画面似乎不错,不过没了解过。有汉化版了吗?

没有吧,,不过听说有人开了,毕竟文字内容太少,汉化难度不大,但是破解解析文本什么的我就不清楚了
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