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  1. 每月随笔关键词:纯爱 我希望可以看见我跟少女成为朋友的那天|阵营宣告 所选的阵营为:少女 - 眸中少女 - 说起朋友, 想要成为朋友的少女,先想到谁? GAL中描述女主的各方面都很详尽, 若不是作为恋人,而是作为朋友, 会想要跟那一个女主成为最好的朋友呢? 取材星座佊氏女主 建议玩过星座佊氏再点开阅读,满满个人的爱。 每月随笔详见第一段 ~前期问题~ ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓
  2. 那少女的微笑,映入我眼帘|阵营宣告 - 眸中少女 - 说起微笑, 你想到那一位少女? GAL中少女的图片肯定不少, 然而其中你印象最深刻的少女的微笑, 会是那一款作品中的女主呢? 取材星座佊氏女主 建议玩过星座佊氏再点开阅读,满满个人的爱。 ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓
  3. 每月随笔关键词:燃系 少女挥洒的汗水,浸湿了我的双眼 ──阵营宣告 - 眸中少女 - 说起运动,GAL中不少善于运动的少女, 这之中,你印象最深刻的运动少女有谁呢? 我的选择是星座彼氏 建议有玩过再看个人见解 ※每月随笔详见第一大段※ ~个人见解~ ~前期问题~ ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓
  4. 我想到那天在夕阳下的奔跑,是我逝去的青春。 虽然这部内容很短,回想也很少。但是甜度十足,从男女主相识到终于确立关系、成为恋人,最后结婚了一应俱全。而且cg比立绘好很多(哧溜舔屏)。可惜女二不能攻略,亏立绘画的那么好看,可恶了,而且神助攻。 印象深刻的还是末尾那段:世间万物都在变化。思考的方法啦,各种的关系啦。但是也会有一直都不会变的东西,无论过了多久我都不会忘记的,和她以前奔跑过的那个夏天。还有,那个夏天之后的这个今天。我会合她一起跑下去。——青春真好啊。 发出了也想跟恋人跑步的声音,国家快给我发!(想桃子) 传送阵:
  5. 不知道大家有没有玩过这个,首先我要提醒一句这个gal的主题是“单恋”,如果有想玩的一定想想对不对自己的电波,这个不对电波就是坐牢。切记!我玩这个契机还是偶然在朋友空间动态里看见下面这张图片,然后感到比较好奇,然后就去找了这部gal,它的名字叫他人世界末。我以为会是一个老套的关于救赎的故事,但是玩完之后我在胃疼的同时又会感到感动。 不得不说童年经历对以后的人生道路和个人性格塑造都至关重要啊!主要角色都挺令人心疼的,当然华昂除外(除了法则),沈岩的单纯,木竹樱的执着,赵诗的腼腆,还有攻爷的直爽,每个角色都那么有特点(也很充满悲剧性) 。 主角袁季遥(袁启仁),因为儿时的车祸受到打击而活成了自己的“弟弟”,他褪下了自己儿时的光环,给自己设置了上限开始变得自卑和踌躇不前,害怕受到伤害就总选择后退一步,好多be其实他的摇摆不定得占很大一部分锅,多少人在主角身上看到了自己的或者过去的自己的影子呢?所幸他在“沙之书”结局中获得了自己的救赎。 华昂作为主角的好友真的是标配,性格外向,社交达人,富家公子哥还很有才华,对朋友很不错,认定的事也会很认真,但正如木竹樱说到的他一直以来的生活过的太顺利了,什么东西都唾手可得,也许他真的经历一次滑铁卢才会有新的成长吧。绝大多数结局中他都是个渣男,追求到许多人梦寐以求的女神还在无法割舍自己的旧欢,吃着碗里的望着锅里的。在“成人的法则”结局里也是令人唏嘘。 乔千玫(攻爷),我想是绝大多数人都很喜欢的角色吧,她不仅擅长打游戏,还很善解人意,为人也直爽,情商也高。她就像一个知心大姐姐,在每次男主摇摆不定的时候,给予建议和鼓励,推男主一把,帮他成功追求自己喜欢的人,在男主失败时也会让男主提升自己。医者难自医,在许多事上都游刃有余的攻爷,在感情问题上也会害羞,也会不知所措,也会害怕受伤。失败后也会迅速调整好心态去提升自己,给人一种洒脱感。我只能说武伦你不喜欢攻爷是你的损失。 说完攻爷就不得不提另一个角色——陈魏冉,这个角色确实挺惨的,追了喜欢的人七年,结果被人耍的团团转,在杨雨晓和别人谈恋爱,拍照片时仍然被她的花言巧语所骗,以为她会回心转意,最终只是便宜了别人。然后愤世嫉俗开始不相信女人,后面在男主犹豫不决时总是无疑散发负能量,我真怕男主被他影响什么结局都成be,在该脱身时要及时地快刀斩乱麻,不然最后痛苦的只是自己。 赵诗,主角万万没想到他在追逐喜欢的人后面还有人在追逐着她,平凡的人注定是要一身伤。她是三个角色里结局最多的但也是最惨的,她的每个结局主角都喜欢沈岩,没有正眼看过她,她也心甘情愿当个备胎,扭曲的同时也卑微到了极致。唯一可以算得上he的“别让我走”结局里作者给了留白,到底此时的男主是终于开始正视她,还是曾经的罪恶感让自己充满了愧疚想要弥补呢,我们无从得知。“漫长的道别”结局里主角最后认出她是儿时的白菜妹,也终于放开了她,或许赵诗不碰到男主就是对她的幸福吧。 木竹樱,有颜值有实力的偶像,可是似乎有这些也没有什么被认同感——“对于理想主义者,哪里都是坟墓”。偶像事业被公司阻挠,还有个比她更有才华的表哥,也有种自己努力得到的别人轻松就能得到的挫败感吧。在她的线里她一直都用那个罗盘可以看出她没有了目的性,也就是失去了做偶像的动力了。她也是需要关心和认同她的人,渴望被爱和理解,需要有人能拉她一把。 沈岩,主角的“神女”,高冷,不近人情,好像永远都能置身事外。其实褪去女神光环后,会发现沈岩很单纯,她也只是个普通女孩,也会有缺点,对待感情比较认真,所以在主角失败的结局里因为华昂的见异思迁被他伤的遍体鳞伤后,选择和男主暧昧,这些结局中沈岩喜欢过男主吗?也许有一点。正如“不留”结局——“恋爱是场赌博,不要以为你一定不会输”。 个人认为这是一部很棒的gal,当然可能会对爱情抱有天真幻想的人当头一棒吧,它把恋爱时对于单恋的人的描写简直表现得淋漓尽致,觉得很气愤却又令人无可奈何,觉得这么做不对,可是非理性却驱使着这么做。我觉得它相当真实和现实,可能作者亲身经历过一段刻骨铭心的经历吧,毕竟艺术源于生活。 当然它也有不足之处,就比如cg比较少,重复的剧情实在太多了,我没看攻略过剧情时一直往be走,老感觉像个逃不掉的轮回,华昂一唱那个尘沙就不妙了,有些细节没处理好,比如虽然男主从喜欢沈岩到告白失败(我走的be)过了几个月,但给我直观的感受就是很突然,仿佛从开始到结束是一瞬间的事。 以上就是我玩了三遍之后的个人心得体会。我还是那句话不要因为过于在意别人的看法,就去强迫自己去玩或看自己不喜欢的东西,玩了又回来说这是一坨屎,这是没道理的,既恶心了喜欢它们的人也让自己感觉不快,这是对自己对别人对作者的不尊重。 每次我玩gal时其实我都找不到怎么形容这种游戏的感觉,直到我玩了和看了命运石之门后我懂了,一条条不同的分支其实就是不同的世界线,你选择了这个你就注定要抛弃那个,这个世界线收束成了自己不喜欢的结果,自己就要读档,去继续寻找让自己满意或者不那么难受的结局,每个看似荒诞的结局其实都是无奈,如果当初自己选那个就好了,如果当初不那么做就好了。人生也一样,我们无时无刻都在做着抉择,现实会比游戏更魔幻更荒诞不堪,我们能做的就是竭尽全力,毕竟这是对命运最好的反抗。(上面内容我在他人世界末贴吧也发过,如果看到一样的那就是我) 我知道国产gal现在再怎么好也肯定是比不过日本gal的,日本gal里毕竟出过好多名作(随便找个g吧老哥都能给你说一堆),中间差的真的太多了,没有机会。 所以稍微包容一下吧(当然真的烂也要批评,批评才能向更好迈进)。 最后,我还要强调主题是“单恋”,“单恋”,“单恋”!!!一定要看清楚,然后感谢大伙的耐心观看!
  6. 为了代入感,gal的大多数男主都没有自己的CV,甚至有些还没有自己的立绘,只是单纯的作为摄像头而存在。相比因为人设不错而被经常提起的各类美少女女主,不少男主都没讨论度,连名字都难以记住 在这样的大环境下,个性鲜明的男主就显得难以可贵,比如大名鼎鼎的兰斯,不过这篇主题讨论的并不是他(毕竟讨论的是少女,不能偏题,更主要的还是我没玩过兰斯系列),就像标题说的一样,这次的主角当然是大藏游星小仓超日(朝日娘自然也是少女) 清晰的过往 男主从来不是描述的重点,所以多数男主的来历都比较模糊,回忆和描述都很少,有的甚至一个失忆就搪塞过去了。相比之下,朝日有着清晰的过往介绍(大部分时间被圈养在大藏家的别墅里),还有各种回忆来填充来历,介绍篇幅甚至超过不少女主,作为男主的经历相当饱满 出色的人设 朝日作为男主的人设相当优秀,甚至超过了部分女主 出色的家政能力以及和一众大小姐的对比,展现了朝日爆表的女子力;不错的交流能力体现朝日的优秀;善良、为人着想而又不失坚强的性格更是满满的加分项;最后也就是最关键的就是女装好看,所谓人靠衣装嘛,gal本身就是比较看脸的游戏,好看的立绘就是不错的加分项 出人意料的玩法 如果走的露娜线,最后选择主从关系一直坚持的话,就会出现意想不到的发展...... 近月少女的礼仪在国内的名气比较大,以至于Navel也被称为近月社,这也离不开朝日这个优秀的男主
  7. gal区弄了一个阵营活动,分为萝莉、少女、熟女以及新阵营(自立阵营),正如大多数人预料的那样,少女阵营的比其他阵营加起来都多,原因肯定不少,比如萝莉控和熟女本身就是少数,还比如gal大部分女主都是少女,其实更本质的原因是gal本身就是少女的游戏 gal的含义 gal的含义目前有两种说法,一是girl的俚语,另一个是girl and love的首字母,无论是哪种说法,gal都和girl有着深切的联系,而一提起girl,大部分人第一印象肯定不是几岁的小屁孩也不可能是三四十的中年妇女,而是正处于青春时期充满活力的少女,galgame被称为美少女游戏也正是由于大家对gal的认识就是少女的游戏 美少女的延伸 随着业界的发展,代表年龄的“少”逐渐延伸到多个年龄段,出现了萝莉以及熟女,但是十多岁的少女仍然是主流,而“女”则通过发展包含了伪娘以及非人的物种,目前来看少女还是gal的主流,没错,gal还是少女的游戏 充斥着大量少女的gal gal的两个大题材就是异世界和校园,校园不用说,肯定是少女的主场,十几岁的少女穿着校服在校园挥洒着青春的魅力;而异世界也充满着吸血鬼、魅魔、精灵、天使等各种种族的少女(虽然年龄可能好几百了,但外表大部分是少女),所以大部分gal都是少女的游戏 假如你想让不知道gal的朋友入坑,你会怎么介绍gal呢,黄油(还有一堆全年龄向的呢)、恋爱模拟(ntr.jpg)还是简单易懂的美少女游戏呢
  8. 推这个线之前,在共同线就可以感觉到,这个巧克拉铁暗恋男主,在之前就会对男主脸红 而且在另外两个线里,男主和冰织或者芽瑠在一起的时候,巧可拉都会明显露出失落的表情,这种时候我还蛮心疼的(x 但是说实话,和巧可拉在一起的话我也感觉有点奇怪,毕竟如果把蛋糕店当故事起点的话,冰织和芽瑠就相当于是青梅 巧可拉就是天降啊!(不过这么想的话明明巧可优势更大!而且巧可也喜欢当一位西点师本身技术也很好,简直绝配) 所以这条线大概也是白给线,大概没有什么波折(玩完之后果然如此,玩的甚至比芽瑠还大) 总的来说,巧可拉线其实不错,解开了一条其他线出现过的伏笔(这还算是伏笔么)给我的感觉甚至比芽瑠线还要好一些 (玩的比芽瑠大,解开的谜团还比芽瑠多,芽瑠你怎么回事,明明是店长) 而且从巧可拉线冰织和芽瑠的态度来说,冰织和芽瑠本身也是很希望巧可拉和男主在一起的 这反而让我没了玩芽瑠线时那种辜负了冰织的感觉 虽然总体而已还是没有冰织线的那种长度和极好的剧情,但是还是不错的
  9. 啊哈,由于各种各样的原因,我又继续来玩夜羊社的GAL啦~ 这次玩的是相思相爱萝莉塔系列第二作~「与你拉钩起誓的婚约」 本作的萝莉倒是和我之前玩的两部萝莉塔不一样,之前的萝莉都是教会收养的,福利社的孩子。虽然这次的孩子也是被领养的孩子,是被男主的远方亲戚,家族中的长老所收养的孩子。嘛,虽然我也不确定被一个老人收养是不是比在福利社呆着好就是了,老人对待孩子的方式总是有些不一样的。但是不管怎么说这孩子也是有了亲人的存在,也是好一些。 本作的萝莉和男主相遇的契机是一场家族中的法事,正如之前所说,女主是由家族中的长老收养的,其地位自然十分不同,而男主也因为和家族中没有什么熟人,所以就注意到了这个和他一样,与周边环境格格不入的小萝莉,自然而然的就搭上了话。同时长老也发现了这件事情,于是她就拜托男主把小萝莉带回家里养两天,同时也同意让男主提早离开这场法事。 于是乎,男主就把小萝莉带回了家,虽然小萝莉一开始还和在法事上表现得一样木讷,话少,不过发现男主是个不错得好人后就表现出了她本来得性格,有点淘气,早熟,喜欢捉弄人,但是才到第二天得下午,长老就想把小萝莉接回去了。虽然他们相处得时间很短,但是小萝莉却对男主产生了一些依赖之情,并和男主约定好,只要她以后离家出走,她就可以来男主家住。在这个约定定下的时候,她们俩人的羁绊也就此结下了。 “离别是为了下次再见的约定,而长久的相聚却是为了离别的准备” 这是在小萝莉不愿意离开的时候,男主对小萝莉说出的话 说实话这句话挺好的,很好的减轻了离别时的痛苦,虽然后半句不一定会让人感到舒服,但是也让人想起距离产生美这句话 只可惜不是所有离别都有再见的机会的,不如说人生中大部分的再见都是永别,这句话虽然是在安慰离别之人,但是只是一句骗人的话而已 本作女主虽然不是福利院的儿童了,但是却反应了另一种儿童的痛苦之处,“留守儿童” 虽然女主并不是真正意义上的留守儿童,但是她的处境却也大差不差 老年人无法给到儿童父母般的关怀,同时教育的方式也有很大的差别,更别提确实有可能出现像游戏中的情况 在抚养留守儿童的时候,突然患上了老年痴呆,到这时本就没有长大的小孩有该怎么面对这种,原本是家中唯一支柱突然倒塌的情况? 本作中的小萝莉倒是有男主这一最终的去处,但是现实中的小孩们又该如何生存下去?令人唏嘘
  10. 真正意义上的入坑作品是封缄,玩到二周目的英杰人偶那才主动去找E社的其他游戏,之后陆陆续续玩了战Z、战V和战M,见证老赛一路多灾多难的经历,再后来看到论坛帖子推荐的创刻、魔导巧壳、神采和神狂,去年一年是在推天结1和天冥1,这么看下来E社的游戏相比其他社玩的算很多了,可能是角色刻画的生动形象逼真以及天使大姐姐很戳XP吧总之咱是越来越喜欢E社的作品,当时甚至有想出几期专门在地图上记述老赛历程的视频,可惜咱了解的确实不够透彻,再观望观望吧 前些天刚刚推完天冥1和天冥2(魔族压制篇),接下来就要到天界决战篇了,比较激动。虽然2和3没有汉化,但有翻译器还是勉勉强强过得去的,网上对天冥的看法也是褒贬不一,这个东西因人而异吧,我是比较喜欢故事剧情以及沉迷于捕获各种小姐姐的那一类,其实感觉还好啦 为什么没玩姬将军系列,因为实在是太久远了,久远到即使有汉化也没摸索明白游戏的操作系统,我太菜了。之后了解到李维和姬将军乃至幻燐战争的背景故事还是在战V里面,嘛,希望有玩到重置版的一天。 最后,E社大法好!!! 话说战2还不重置嘛!急!很急!!
  11. 少女们享受着青春 重新定义SD(沙雕)CG 意外的不算长,BE一串都打通了,为了找到试题答案反复SL。 实用性也不错。 就是感觉怎么这么短啊!个人线也很短。 做完想感慨“明明我就像往常一样打黄油,竟然被迫学会了各种豆知识”。 我甚至还做了汉化的试卷攻略...有些选项着实好笑,让人忍不住的想选 奇怪的选项增加了: 传送阵
  12. 毫无疑问,水葬的四个女主都是少女 故事背景是讲的因为过度利用人鱼导致人鱼诅咒而失去眼泪的岛上,围绕着人鱼,越过各种绝望受到各种精神和身体上的打击也要一起追求HE的大家。说实话共通线真的是又长又压抑,打的很累,但是各个人形象都很鲜明,除了男主爹实在是坏的离谱,而小夜的爹又好人的离谱,然后他的CV给我感觉像做日语听力练习(还是里面最字正腔圆的,准确来说就是感情不足)。然后就是立绘和CG的事情了,这就是典型的立绘比CG好看的游戏,CG崩的离谱,比如说手臂有细的离谱的,有像晒太阳的小猫一样扭曲的身姿的CG,还有各种崩的根本看不出来和立绘是同一个人的...) 个人印象最深刻的就是死亡二选一,当时真的想进屏幕乱杀了,拳头硬了。而且这里男主存在感相当长甚至有好几张单独CG,身背黑暗的打牌少年形象鲜活起来了,和冥契那个在周围一堆大佬面前毫无存在感的照相机男主形成鲜明对比。而且他虽然很惨,但确实有很多人帮他,最后TE也并不是男主一个人完成的,而是大家一起努力(空降女一而不是妹妹内定让我不太开心)最后才达成那样的HE的。顺便追求个人线的人就别看了,主要都在讲TE了,但是TE是锁的,需要个人线全通才能打。不过TE居然也没有ED啊?! 以下充满个人情绪的个人线(主要是小不动线)的吐槽: 召唤阵:
  13. 既然现在还没人创建伪娘阵营,那我就用广义的美少女把伪娘纳入少女阵营吧 一提到gal就绕不开有名的女装系列和脑内彼女,脳内彼女这个独特的名称,意思是给使用者的脑海里提供一个理想的女孩子(少女要素察觉)。由脑内彼女开发和发布的女装三部曲女装学园、女装海峡以及女装学园(妊)(孕不是脑内彼女出品的),奠定了女装系列的基础。这个主题聊的就是女装学园(妊),也是我唯一玩过的女装系列 背景介绍 大度的伪娘大小姐——高幡葵 从小在伪娘家庭接受伪娘教育的大小姐,有着跟正常人不一样的常识——“伪娘就是为了和男人结合的”,认为伪娘就应该和男人结婚生子(伪娘能怀孕就是女装系列里的常识)。抱着这种世界观的她向着正常人心态的男主展开了进攻,如果走了这条线的话,就能看到正常人的男主的认知被女装世界的常识一步步打破然后各种纠结,不过男主的纠结可能玩家也不会在意(玩这个不就冲着伪娘来的),就这样男主终于不再纠结,过上了幸福的结局 顺带一提,如果走的别的线,她也会助攻一波,表现的挺大度,这个给我的印象比较深 可爱的伪娘bitch后辈——泷口伊月 如果高幡葵是大小姐的气质吸引我,那泷口伊月就是立绘合我的xp了,异色瞳、可爱的外表和表情还有可爱的声音 小时候长得像女的经常被人欺负,后来意识到可爱的外表可以操纵其他男性,享受着通过女装来操控男人的生活。常见的bitch设定呢,和男主一样是茶道社的,不过泡茶不认真,经常被男主训来着,有天男主发现了后辈的魅力(其实就是走了这条线)被她发现,然后她就主动进攻后来把自己搭进去了(也少不了大小姐的助攻来着),公车转私有,好耶 可怜的青梅竹马——住山晓 以前和男主是青梅竹马,甚至是类似大哥的存在,与其他两位不同,不是主动穿女装,而是因为女装能免学费所以穿上了女装。不过因为立绘和语音我不喜欢来着,所以没走这条线 单纯从我唯一玩过的女装学园(妊)来看,这几个伪娘女主的人设都不输给正常gal的女主人设,而且CG也不错,作为萌系gal相当合格(也很射爆),希望有兴趣的能尝试接触一下女装系列,了解这些不一样的“少女”
  14. 各位大佬好,我是niuzanshi,一开始是想起牛赞士的名字。怕不通过,想都没想就直接用拼音来注册了。进来才发现可以取中文名的 我呢 很早玩过galgame。就是玩的比较少。我就说最有印象的几部好了。 先说最近玩的万华镜吧 万华镜唯一买了光碟且有特典是第五部。万华镜这个作品我觉得作为拔作还是很不错的,量大管饱还有动态cg。最喜欢的角色是莲华,还喜欢雾枝和灯露椎,虽说除第五部外男主都有些人渣,不过正如作品本身所说,各作都能感受到男主对女主的爱,不管是正常的还是扭曲变态的。 然后是Little Busters! 对我影响比较大。玩了游戏就去看动画了。不得不说key社是一个良心的公司,节操社的动画改编的也很成功,看完只有让人觉得心中满满的,为Lb中的每一个人感动, 库特在深牢中的决心, 小毬在流星下的治愈, 三叶最后和姐姐和好的豁达, 美鱼和美鸟在天水之间告别的包容, 来谷是世界崩塌前自白的感情, 谦吾跪倒在球场流泪的不舍, 真人在知道一切选择装傻的坚强, 恭介选择创造一个世界的时候的决绝, 更有理树和铃在梦醒十分拯救大家的努力。 对我最有印象且最高潮的地方就是在三巨头在终焉世界和理树跟铃的告别了 “你能和我这样的笨蛋一起,真是谢了啊。 “没有遇见你们的人生根本无法想象!我已经幸福到了这种程度了!” “LittleBusters是永恒不灭的!” “我也不想变成这样啊!为什么我非得抛下你们自己走掉不可啊!” “我也想和你们在一起啊!永远永远在一起啊!我也是一直一直都非常喜欢你们啊!” 我还玩了冻京necro 这个是手游也有的galgame。可惜玩了2年最后去年关服了。o(︶︿︶)o 唉 玩galgame剧情非常重要,H补丁打不打也没关系的,剧情最影响你后面如何深入了解每个角色。 我最近迷上了妹系姐系的作品。大家能否推荐一些作品呢?(*^__^*) 嘻嘻
  15. 历史题材本就是比较常见的题材,包含历史题材的gal也不算少数。gal是美少女游戏,而历史人物大多是男性,这样一结合就出现了另类的少女们——历史人物娘化 关公战秦琼,从古至今的谈资——fate系列 古人经常会拿前人自比或者拿前人去形容别人,比如诸葛亮自比管乐(管仲,乐毅),三国之后形容勇猛用“关张”来形容,这样的话就会产生一种疑问,诸葛亮和他自比的管乐谁更厉害,而关公和秦琼到底谁更勇猛,这也就是从古至今一直津津乐道的关公战秦琼的话题 既然有这样的话题,出现类似的gal也就是必然的了,然后就是目前为止都很成功的fate系列的诞生了,从最早的fsn(其实还有更早的fp来着,不过是未完成状态),到后续的fz、fe、fa、fgo等一系列衍生作品(不过这些都不是gal了),fsn塑造了一个以亚瑟王为原型的少女阿尔托莉雅.潘德拉贡,至今仍是acg中很出名的角色,也一直是fgo的看板娘(虽然在fgo里没啥剧情)。 与娘化的名人谈恋爱吧——牛顿与苹果树 恋爱也是gal的重要组成部分,只要有着美少女的外表(也有不需要外表的),就算是神也能攻略,娘化历史人物自然也在攻略范围内 几年前比较有名的牛顿与苹果树就是这种类型的gal,因为某种原因男主和青梅竹马穿越到了17世纪,遇到的正是笔名为牛顿的天才美少女爱丽丝,他们之间也会擦出什么样的火花呢 世界的征服——英雄战姬系列 男人最大的乐事在于战胜敌人,夺其一切,骑其骏马,纳其妻妾——铁木真 填色游戏本身也是一种受欢迎的游戏类型,代表己方势力的颜色在地图上不断扩大、战胜敌人带来的各种资源,给人一种别样的满足感。对于填色游戏来说,随着地盘的扩大,各种资源的需求量也会增大,比如金钱、粮草、兵力以及带兵的将领。和gal一结合,那些带兵的将领也就变成娘化历史人物,看着曾经的国王、将军娘化成美少女后被自己击败纳入麾下,不但为你打仗还能和你各种谈恋爱,就感到一种满满的征服感 看到之前各种耳熟而详的历史人物化身为美少女,或与你恋爱、或为你战斗、或与你敌对,你的想法又是什么呢?
  16. 什么感受也没有,花一天时间打通游戏,完全不知道自己玩了个啥。 一开始不知道游戏系统一直按下去打通了双叶线,感觉这游戏还挺有意思。 结果玩到后面越玩越折磨,当成拔作也拔不出来,游戏全程的h能让我嗯起来的次数屈指可数。 (想当初Euphoria让我断断续续冲了八天才通关了。) 最后的纯爱线还给加了屎, 对这个真女主代入不了任何感情(游戏里一股脑的把这个女人是你最爱的人的想法塞进你的脑子里,其他线里男主也是爱上别人爱的莫名其妙的),最后我都是狂点屏幕,想着赶紧把这游戏通关结束,去干别的事情。 修改:上面有点发泄情绪的意味,现在冷静下来了,前期对这个游戏的期待拉太高了,但是后面的剧情却完全没有引起我的一丝波澜。 不过就游戏这个画面,就值得去玩一玩
  17. 本期关键词: 纯爱 gal的入门经历 因为各种各样的原因,我接触电脑较晚,所以我的gal是从手机开始的(粉色app的游戏区),第一个玩的小黄油是一个送披萨的小游戏,通过点击触发多种姿势和简单的结局,第二个也算是真正意义上的gal是万华镜1,我在手机通过ons玩了万华镜1,很棒的CG和简单的纯爱剧情让当时的我感受挺多的,因为前两次的游玩非常顺利,所以我就再接再厉,开始了第三次的游玩也就是君与彼女与彼女之恋,当时我连gal是啥都不知道,更别说啥神器了 游玩经历及体会 一周目的君彼是个简单的纯爱游戏,我自然而然的选择了青梅竹马的美雪,达成了结局,不过我想了想,开局的可爱电波女肯定不是啥简单的npc,然后结局后又开始玩一次(现在知道叫二周目了),这次准备攻略葵,二周目和一周目挺多地方存在差异,不过我就简单地认为因为选择的人不同而已,然而后续的一系列剧情让我察觉到似乎会被绿,这时候当然是继续选择相信她啊 当然结局是葵辜负了我的信任,然后主角、葵和基友的弟弟开始了3p(?),毕竟我这次本来就是为了葵路线来的,然后快速点击把这段弄过去(手机c不了,或者我当时没找到快进),准备看结局了。然后美雪拿着个棒球棍进来了(?!),几棒把猫和葵敲死,然后把主角敲死了,然后开始了告白(敲死主角后对玩家告白,当时我还是挺震撼的,毕竟没遇到类似的操作),结束之后,我再点进去,美雪一直只问一个问题,然后我点了好几次选项她都继续重复,当时是晚上(玩这个肯定是晚上啊),诡异的操作配合黑暗的氛围,把我吓得不轻 一般来说,一旦到了三周目,理想中应该是成功突破三周目,最后无论选择谁都是纯爱。不过现实差挺远的,我没搜攻略,捣鼓了几天还是卡在那个选项,所以认为是游戏坏了,然后把app删了 后来正式入了gal坑,也了解了君彼三周目到底是啥,我也思考过:假如我提前知道攻略,我会依然会选择三周目,然后选择美雪;如果我知道有三周目,但不知道攻略方法,会一直停留到一周目吧。虽然现在还是念念不忘的,不过我始终没下回来,某种意义上来说,缺憾的结局更让人记住 后记 君彼的影响对我还是很深的,我养成了看攻略的习惯,在共通线中的剧情决定攻略的对象,然后通过攻略进线(虽然不少不用看攻略都知道怎么进线,不过我似乎丢失了某些安全感,不看攻略不行了),不过后宫游戏就没这么麻烦了,哪里亮了点哪里就完事了
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