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找到 278 个结果

  1. 嘟嘟噜~

    这island有毒(倒

    有毒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 咳咳,不好意思激动了 最近推完了island,补完了动画 想说两句自己的想法 受石头门这类的影响,我一直对伏笔回收这个操作有很大执念 比如说ever17捉迷藏那段没头没尾就会让我纠结很久,,remember11那段让人瞎猜的结尾让我更难受,这次推完island也是这种感觉 剧透预警 剧透预警 剧透预警 游戏里情感线略微奇妙我跟不上所以我先不说,单说最让让我难受的伏笔之一,夏篇的凛音失忆之谜,这是要闹哪样 凛音没有13岁之前的记忆这点是让玩家和主角误以为凛音就是Rinne的关键证据,也是让玖音发飙男主进一步发现真相的导火索 但是对这个的解释是啥 PTSD?哪来的PTSD这么厉害可以让人丢失13年记忆10年都不恢复 相比而言动画对凛音的失忆一个字也没提反而我更能接受一点(虽然动画剧情速度就跟起飞了一样 好了吐完槽了,最后
  2. zhoudan

    关于女生对ntr看法

    其实女生也有乙女18x游戏,只是女主和二个男主发生关系就属于坏结局,堕落,我也玩过ntr系列,看男主视角的时候,真的怒火中烧, 觉得自己很绿以至于删了游戏,女主视角就很刺激,因为ntr的对象,往往都是比没有存在感的男主帅气,画风就好看多了。 顺带一提,乙女18x没有专门ntr系列,顶多会有情怀上因为喜欢女主妈妈而喜欢女主的恶心剧情,并且男女主都非常好看,不存在男主被很丑的女人玷污的奇怪脑洞
  3. 无想无存

    重温Narcissu的感想

    很现实,很沉重。 绝症在身的两位主角,平凡到一如往常的医院,没有各路神医也没有仙丹妙药。 死神在一览无余的未来尽头嗤笑,而你无论如何奋力挣扎,也无法逃离那早已注定的镰刀。 以至于哀莫大于心死,“什么都不吃,才是最好的吧”。 并且这两位已经算是相对来说幸运的那种病号了,鉴于某些特殊情况,本国“久病床前无XX”可不是闹着玩的。对病患和家属来说,都是痛不欲生的折磨。 于是各种愤怒的言语脱口而出—— “生你不如生块叉烧” “这样治不好,那样治不好,你说你……” 这种话在当时的情况下听起来,不亚于千斤重担。 死、死、死、死,不,想死。 活、活、活、活,没,法活。 那就只能像我们的男女主一样,逃、逃、逃、逃、逃—— 然而即使是逃跑,也逃不过该死的病魔。 “不论是逃到天南, 不论是逃到地北。 不论我逃到哪里, 苦痛都如影相随。” 男女主也是一样,在逃跑的过程中,身上该发作的疾病仍然发作,该有的苦痛依然会有。 既然无法逃离这该死的苦痛,那起码就选个中意的死法吧。 别了,这个世界。 于是二人开着借(?)来的汽车,接受着一路上或多或少的帮助,以自己的病痛之躯来到开满水仙的淡路岛。 女主角濑津美选择将这里作为自己的归宿,走入了宁静的大海。 至少这是她中意的死法,至少她是笑着离开的。 “愿那温柔的海洋将你紧紧拥抱,沉眠于永寂的漫漫长夜。”
  4. 《沙耶之歌》 沙耶之歌是部劇情比較另類的獵奇電子小說類遊戲。因男主人公郁紀的大腦經過外科手術後,通過他的視角所看到人或物都是變形扭曲的,唯一能在現實中看到的「人類美少女」就是「沙耶」,而她實際是一個異形生物。通過郁紀的視角,玩家所看到的是一個充滿著血肉、黏液、腐爛和異臭的世界,而當視角切換第三人稱的時候,卻是跟平常生活的世界沒有任何區別的世界,就是說在現實中的美麗東西在非現實中就是醜陋的東西,反過來亦然。整個遊戲的劇情敘述模式都是圍繞著這種來回切換「現實」與「非現實」的不同視角,讓玩家更能感受劇情。而現實中不可能發生的愛情,卻在這種設定之下變得可能,主要故事內容就是敘述這二個不同種族之間的純粹卻又另類的愛情故事。 ----WIKI 主角出车祸后,接受了一个新手术而重获新生,而这手术的副作用大得让人无法接受, 因此有了认知障碍,所见一切事物皆为血肉般得世界, 人们看起来都犹如直视外神一般不可名状,连声音都彷佛含著血肉一般相当猎奇。 「在那個傢伙發聲器官周圍有著隨風飄動的纖毛,其黏液的飛沫沿著他們濺到我的臉上。我沒能來的及護住臉,就這樣,像腐爛的雞蛋般汙臭的汁液一下子弄濕了我的臉。一切無所謂了,不管是桌子還是椅子,我當下就想立刻拿起手邊的東西往眼前的傢伙打下去,一直到其停止呼吸,把一切都結束掉。」 一般人眼中的世界和主角眼中的世界的差异,然而在这血肉模糊一般的,SAN直葬的世界之中,即使身处在这种地狱,他知道一旦把这种状况告诉他人,自己势必会被抓去成为研究的对象,但其SAN将近枯竭。主角听说了在这所医院中存在著一个不可名状的怪物,祂会半夜出现在人的床边,凡是遇到的人无不因为直视不可名状而SANCheck被吓得内分泌失调。而终于在某天晚上,当主角正决定想要结束掉自己在这人间炼狱中的痛苦之时,与那不可名状之物 — 沙耶相遇了。沙耶是主角眼中唯一的一个正常人,当然若正常人在他眼里是怪物,那么眼中是正常人的沙耶,实际上會是什麼呢?这一点主角也相当明白,但是沙耶的出現就像是沙漠中的绿洲一般,在这个地狱之中,沙耶是主角眼中唯一的一名「人类」,對於主角来说,沙耶的出现毫无疑问的是一个救赎。 在这血肉模糊一般的世界之中唯一的救赎,就是沙耶。 「沙耶伸出了細小白淨的手掌,而我則像是對待精緻的易碎品一般,就像想讓雪不要融化破損的依附在手上一樣,和他的手掌重疊在一起。人的溫暖,柔軟纖細的手指,那感覺確實傳遞了過來,我的手掌中,確實有她存在著。」 人活著,是需要理由的,更何况是在这种让人绝望到恨不得去自杀的世界之中,而在这种世界之中,唯一的救赎出现了,并遭遇了... 我们能说主角错了吗?不!错的不是我,而是世界!(世界R.I.P.) 再一次又一次与沙耶交流下,主角终于和沙耶结合了,不食人间烟火的沙耶和将沙耶视为世界上唯一的救赎的主角,自然而然主角就是那天选之人,两人成为了恋人。 当然自然而然这种行为在正常人眼中,主角的行为无疑是「异常」,主角的朋友们虽然对沙耶一无所知,但他们也注意到了主角行为举止的不自然,因而决定要进一步了解主角的状况... ---数据删除--- 當郁紀回到家中時,看到的是像小貓一樣,津津有味地吃著「果凍」的沙耶。沙耶對於被郁紀看到其進食模樣到不好意思,但是郁紀卻不在意,反而和沙耶一起吃起了「果凍」。對於就連一般食物都難以下嚥的郁紀,這個玩意出乎意料的美味。 「不可思議的食感,牙齒上的觸感像是桃子或水梨,柔軟卻又不缺乏彈性。深深的咬下去,『噗滋』破掉的時候,水靈靈的汁氣便在口中蔓延開來。在此之上還有一種足以使鼻子掉下來般的芬芳,和迄今為止我所品嘗過的食物完全不一樣。」 沙耶之歌所想告诉人们的就是,在这个血肉模糊的世界中,跨越了种族之间的爱情故事,人外娘赛高!  《沙耶之歌》做为一部到现在已将近十五年前的作品,至今仍然常被人提起,不无外乎两点:故事的设定和人物的塑造。可以说这两点就是虚渊玄最擅长的,他的作品大多都是如此,刻骨的纯爱,伴随着深不见底的疯狂、压抑和绝望。纯爱会让人向往,悲剧会让人铭记,不过当两者结合之后,只会让人陷入深思。   郁纪,故事中的主人公。他的遭遇是不幸的,没有人可以责怪他。也许有人评论他是疯子,可他终究只是一个比较坚强的普通人。当他的世界崩溃之时,能做的唯有和沙耶一起活下去,为了生存,他变得疯狂,为了沙耶,他可以不择手段。即使那有违人道,即使他将前往地狱,他也不会在意,只因他的世界里已只有沙耶。而在纷繁落尽之时,唯有一声叹息。   沙耶,一个寻求“爱情”为何物的怪物。是她在郁纪即将崩溃之际,给予了他光芒,“拯救”了他的人生。但在她拯救郁纪的同时,却牺牲掉了无数的人,在最后,当她明白了“爱情”即为付出所有的时候,为了郁纪,她选择以整个世界为代价,旧世界崩溃,新世界诞生,破茧而出的沙耶实在是美的炫目。但在至纯至真的爱情背后,剩下的只有那无法释怀的心绪。 这部作品仅有四个选项共有三个结局,然而每个结局,都是煎熬...结局一是主角选择回到正常世界去,然而这个选择并不是主角选择的,而是沙耶误以为主角想回到日常去,而将主角的大脑人体改造成正常人的大脑了,在这个结局里主角因杀人罪被起诉,之后被判定为精神病患被送入精神病院,关一辈子,而沙耶并不想让自己在这种状况下被主角看见,想将自身最美好的形象留在主角新中,最后是利用手机推入门缝中,一个字一个字,隔著一道门,沙耶这样输入交流的... (沙耶输入讯息,主角说话)结束之后沙耶默默离去,独留主角支身一人在这劳狱一辈子无法和沙耶永无相见之日,我难过的说不出话来。 后面还有两个结局,我实在是说不出来了,总之沙耶之歌  —  一個純真而血肉纏綿的愛情故事 补一下开花结局,也是大众所知的沙耶的真正结局,中间两个等待看倌们自己看过一遍体会那种扎心感吧.... 結局:沙耶之歌 这也正是游戏的标题名称 如果玩家选择了不打电话给凉子,那么主角的基友就会在与主角的相爱相杀而死。获胜之后当主角以为可以永远与沙耶在一起时..........扎心 沙耶的身体开始了变化,沙耶开始了「分娩」,这是沙耶为了要将这整个世界献给主角而进行的繁殖。因这个世界对于主角来说仍然是个人间地狱, 为了让主角能在一个美丽新世界中生活,沙耶羽化成了胞子,把自己的孩子扩散到了全世界,牺牲自己,为了给主角献上美好的世界....... 「這個世界,一定會變得很美麗的。變成只屬於沙耶和......郁紀的世界......」多麼美麗啊,簡直是壓倒一切的、絕望的美麗。那是新世界誕生,就是藉閉幕的頌歌。閃閃發光的生命在謳歌著自由,發出勝利的吶喊,解放著這寬闊肥沃的大地。永久的救贖、悠遠的幸福、我們在用著我們的喜悅渲染著這個世界。我被這渲染了天空的光輝所吸引著,只剩下奔湧而出的淚水。謝謝你,賜與我這最後的禮物,謝謝你,沙耶。 最后这个世界被改变了,成为了充满肉块的无比丑恶的世界,人们也成为了主角眼中的肉团,然而这个世界在主角眼中却美丽无比,这就是沙耶用其生命所换来的,给主角也就是郁紀的最后的礼物,一个只属于郁紀的,最美丽的世界,这个结局被视为真正的结局,也与游戏标题相呼应,这正是沙耶为了郁紀所歌唱的,最后一首祝福之歌, 沙耶の唄 。 音乐 沙耶の唄 了解一下,可以去听看看.....泪流满面
  5. 尸体派对:血之复盖 - 无止境的恐惧 一款比较血腥恐怖解密冒险游戏 忘了一开始是什么机缘巧合之下接触了这个游戏 不过印象最深刻的当属炮姐和黑子的组合再次登场 不过在这里是叫直美和笹以子 一开始就是班长给大家讲故事 然后老师配合成功吓到众人 再然后在班长的提议下玩幸福的幸子小姐游戏 最终大家来到的传说中的天神小学 后面就是开始探险了 共分为5节 每一节都有温馨 有死亡 更有满满的黑化 总之在不断努力下 在死去了半数的同伴下 终于探明真相 逃出来了一部分人 感觉不好讲太细啊 知道的自然知道 不知道的剧透了就不好了 但是 我们的故事并没有结束 没错 尸体派对 也可以说因为幸子的诅咒等原因 让逃脱的众人和死去的同伴陷入了轮回 尸体派对的续作 尸体派对:影之书 这个说实话我只玩了cp1 就当我以为能解除在上一作的遗憾之时 编剧又给了当头一棒 简直就是瞬间崩溃啊_(:з」∠)_ 之后又迎来第三作 算是第二作的外传 尸体派对:幸子的恋爱游戏 本作一开始还是轻松和谐搞笑的 以为是改变了风格 结果玩完cp1发现 切开了都是黑的!!! 然后受不了打击的我再次倒下了_(:з」∠)_ 再后来该系列登陆psv出了 尸体派对:驭血 虽然在psv破解之后 该作有被汉化 因为一直在玩正版 所以还没有玩过 听说有移植到手机上 emmmm 总之尸体派对这个IP还是挺火的 在加上多轮回 多BE 还有N多配角 所以还出了N多漫画 4集(没记错的话)OVA 小说原声CD广播剧 还有真人版电影 如果还没有接触过这个系列的 建议尝试一下哦 呵呵 呵呵呵呵呵呵(黑化中)
  6. 先是个别人物赏析: 首先是男主——大柳光一,从一开始没表情没对话没心理描写来看剧本家是想用他来表示玩家寄宿在他身上是没争论的;随着故事的发展他有了性格有了对话甚至在闭幕还有了语音这一过程完全可以看做是他反抗神(玩家+剧本家)的过程,反抗读者可以参考天井の歌,至于反抗剧本家我也是从反抗读者那些地方看出来的,个人线<少女王国の復興>,因为反抗剧本家失败所以黑皮扶她就白死了,男主也失去了相关的记忆。在TE里面他从神制定好的故事中跳了出来,离开了衛,离开了这个悲剧的故事。 衛,也就是少年<ヒロイン>,剧本家的恶意,hain就是用他来体现自己对玩家的恶意的,你想要可爱的角色——也就是你不在乎带不带把,那我就送一个带把的让你啪;你想要一直对你温柔的妹子去宠你——那我就让他成为面对各种恶意都不会选择反抗的圣母角色;你想要不受束缚攻略完一个角色马上换别的——那我就让他接待完一个神(玩家)就接着去接待下一个神(玩家).......他就像是一只毫无主见泰然的走在铺设好的道路上的角色,没错,塞满了各种神(玩家)喜欢的要素的“角色”! 香京院御門,みかど也能写作“帝”,反映了她残虐的性格?;对玩家抱有最大的恶意,原因就是她母亲在另一个物语戏剧性死亡时听到了屏幕另一侧玩家事不关己的任意评价,因愤怒而憎恨着玩家最后变成疯狂的人。可以当做是hain的形象体现?在个人线除外的线路最后选择跟小夜一起死可以说是对整个物语绝望的表现;在个人线最后即使一瞬间看到了物语还是有着希望,但察觉到只要有物语悲剧就会重复的上演,最后还是投河自尽来守护心中最美好的物语。可以说是整个物语里面最悲剧的人物吧,同时,也是故事里最真实最扭曲的人。 坂本恵美,黑皮扶她,因为过度追求世界的真实而被神(剧本家)抹消了她的存在,象征着物语里的愚者,深爱着光一。 綾瀬小夜,人偶,深爱着姐姐御門并听从她的指挥,对姐姐的虐待能够泰然接受,在御门end里面用最后一发子弹杀死了自己,借此希望姐姐能找到活下去找到幸福。 永崎佳苗,物语里随处可见的,追求平凡的小小的幸福的一般人,hain用她来暖了下玩家的心后,戏剧性的(插了这么大的flag还想活下去?)杀了她,这也可以说是hain对于剧本家也包括自己的嘲讽,这样做能感染玩家的情绪,为此自己创作出来的角色的未来不值一提;虽然是个笨蛋,却也是这个物语里最正常,最平凡的人...可惜这种人在这样扭曲的物语里是活不下去的。 矢上裕子,和惠美相近的存在,推测也是知道世界的真相的,但满足于物语的幸福而并没有追求下去并且巧妙的隐藏了自己,在个人线<少女王国の復興>里能看出她为了佳苗的幸福付出了一切。 剧情解读: 看了挺多的人评价,但似乎他们的着重点都在hain如何鞭挞黄油玩家身上...我还是说下我能看到的剧情吧。(大致概括,打完几天了可能有一点错漏) http://img.yo9.com/3c4ccdb054bc11e6b4e800163e00043c[/img] 第一章,故事的开头与结尾:讲述了对世界失去了光彩的主人公遇到了御门的一个奴隶,在看到他的瞬间世界有了光彩,待抱到床上才发现....你们两个都石更了。 这一章整体玩下来只会一脸懵逼,毕竟这一章讲的是失去了中间,只讲了开头跟结局的故事... 然后是一股脑的日常跟一股脑的hs,这些留到心态揣摩说。; 在日常的过程中,主人公从一开始的没有语言没有思想逐渐,有了对话,有了立绘(没眼睛),有了眼睛,有了心里描写,有了表情....一步一步的变化...甚至在中途出现了对神(玩家/剧本家)发泄不满的章节。 http://img.yo9.com/662626e054bc11e6bfa000163e000cde[/img] 这一大段的日常虽说可以看做是为了恶心玩家,但我更愿理解成男主大柳光一逐渐从这个世界中苏醒,并一步一步理解世界的真相,并从神的手掌上逃脱。; hs方面我没看多少,只看了一个,当时的主人公可以说是完全失去了灵魂的,内心丑陋的存在,把登场人物当做物品去使用,认为所有角色都不过是他发泄性谷欠的东西。 [attach]110505[/attach] [attach]110506[/attach] [attach]110507[/attach] [attach]110508[/attach] 主人公内心仅保留这这四句心理描写 (顺带一提这个hs我没认真看,感觉就像被御门跟小夜用鄙视的目光嘲笑一样); 到最后,我们的男主角——大柳光一找到了世界的真相(这个透了感觉有点那啥,请自己想吧...提示,水仙花的花语跟衛的存在有关)并且有了语音(那声音沙哑的有点像大叔...) 在与御门的争执中他夺回了衛,但却被衛明确表示“我讨厌你” 身为神(剧本家)所创造出来的人物,只要在神的手上行走,在神的手上接待每一个客人(玩家)就行,身为角色的衛是这么认为的,因此他才会在物语开头对客人(玩家)如此的爱慕,但故事的末尾,大柳光一找到了自己的意识,也就是说他已经不再是客人(玩家)而是一个拥有额外意识的存在,脱离了物语世界的范畴,身为讨好客人(玩家)用工具的他只能机械式的执行神给他的任务。这也是hain恶趣味的地方...; 最后大柳光一跟衛知道对方根本不可能会在一起,光一,也就是成长完毕,从物语中毕业的主人公选择离开了这个物语(世界),而衛选择了留在这个世界里,继续接待着、讨好下一个来到这物语的神(玩家)。 hain的心态揣摩... 这个我觉得挺难下手的,hain在这个游戏里骂了太多太多的东西了,不仅是玩家,评论家,甚至连剧本家(同行)都有在骂; 骂评论家的可以参考下御门在“闭幕”这一章里对着“隔着一栋很薄的墙壁但依然在事不关己看着物语”的人, [attach]110509[/attach] [attach]110510[/attach] [attach]110511[/attach] [attach]110512[/attach] [attach]110513[/attach] [attach]110514[/attach] [attach]110515[/attach] [attach]110516[/attach] [attach]110517[/attach] [attach]110518[/attach] [attach]110520[/attach] [attach]110521[/attach] 御门是清楚自己的存在是类似于物语里的异类,她拥有自己的意识,因此她尽情的在物语里诅咒着肆意评价他们生活的神(玩家);每一個世界对于屏幕前的玩家来说可能只是一个物语,但对他们来说确实无比现实的生活,即使再痛苦在悲伤也好,这些经历都是属于他们自己的,而玩家却仅仅用”啊好悲伤“”感动了“这种擅自评价的话语去给他们的人生赋予意义...... 御门跟衛对玩家的态度就是两种极端,一种是憎恨神(玩家),主张自己的生命意义该由自己所赋予,而另一种则是深爱着神(玩家),认为自己的生命意义就是该由神所赋予的...两种极端也就造就了《水仙花》这个物语的诞生。 至于讽刺玩家的可以参考这个: [attach]110522[/attach] [attach]110523[/attach] [attach]110524[/attach] [attach]110525[/attach] [attach]110526[/attach] [attach]110527[/attach] [attach]110528[/attach] [attach]110529[/attach] [attach]110530[/attach] 正是因为玩家所期望,这个故事才会产生,不管怎样淫乱的情节,不管怎样漫长的日常,一切一切都是神(剧本家)为了讨好玩家才创作出来的,不去讨好玩家你就只能等着死; 这里可以联想一下elf著名的玉金事件,虽然不一定是致命一击但转折点是必须的了,在这个日薄西山的黄油界,玩家就是上帝,而物语里的上帝(剧本家)是不得不去回应玩家的渴求的,他们在创作一个一个物语的同时,也只是创作一个一个的“角色”去讨好玩家而已...前有yuzusoft,后有minori,他们都只能在玩家面前屈服了,夏空之后没柚子,sppl只能没minori;这样看来,elf提早倒闭也不去迎合玩家,hain不再去辱骂玩家而是去专心写拔作看来也不失为一种保持自己高风亮节的好办法。 ————————————分割線———————————————— [attach]110531[/attach] 转个菊苣最简洁的评论,他kf的id是虚无连斩,当初就是看他的评价才对这个一般人都认为是糞ゲ的meta类游戏产生这么大的兴趣; 可能我明天又会以hain辱骂的玩家身份继续去批判糞ゲ,但至少,香京院御门这个角色会一直在我的心中鞭笞我吧,这样一想,hain写这游戏的意愿可能就达到了(笑)。 要記住,屏幕的對面不是我們的世界,屏幕的對面的人和物都不屬於我們。 這篇東西挺久之前寫好的,而且發在了其他的地方,在下的語文功底不咋的,忘包涵。發帖格式也不是很清楚...就直接這樣吧。
  7. VB无印是一款很老的游戏了,毕竟是VB一系列的先祖么!好像是在2007年发行的,所以呢画面什么的当然不能要求太多{:7_515:}网上的资源下载的速度也极慢,算是一款比较冷门的游戏了吧!(要不是挂着个VB的名就更冷门了) 我也是实在没啥游戏玩了才下了这款游戏,因为好歹是款汉化的游戏,又是恶堕题材,算是比较吸引我的。 {:7_510:}结果下载下来还要转区,繁体转区!鼓捣了半天才能好好玩游戏,当时气的我差点把这游戏删了,特么的繁体还要转区!(其实按照网上给的方法我是没弄成功的,后来下了个全CG档乱码就消失了{:7_536:}) 下面开始说游戏 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ {:7_523:}首先它毕竟是VB的先祖么,调教触手凌辱等等一点都不输给它的后辈.......就是画面立绘差了些。 全结局通完一遍,玩过VBF的我面对前面几个结局的描写都是面不改色的{:7_503:},但是最后一个结局真的给了我很大的触动。{:7_533:}因此我要等到最后再说这个结局! 结局呢大概分为这样几种:个人线结局(公主、神姬和魅魔),HE(全搞到手的男人)BE(肉床化和失败的一个结局) {:7_505:}说实话这几个结局其实不怎么样,至少比VBF是差远了。毕竟提及恶堕人们最先想起的就是VBF么! 无印在恶堕线路上的描写叙述还是不如它的后代啊........但是调教触手凌辱等等一点都不输给它的后辈!这几个结局也可以看出来尾巴社在初代VB对于恶堕题材的尝试性的一种实验,因此还略显苍白和不足。游戏的整体剧情呢,也只是集中于一个王国之中,不够恢宏和大气,但是对于男主雷纳德的描写却很赞,而且雷纳德作为一个魔族间谍安插在王城的这种设定也让人对剧情有着猜想({:7_519:}就是激发读者阅读兴趣!)但这一切都不是最终打动我的原因。 {:7_505:}让我们来看看真结局:venusblood吧(好像还点题了),这才是这款游戏的精华部分。 在真结局里,雷纳德得知了自己父母被害的真相,前往牢笼把阿尔菲娜等人放了出来(当然真结局是需要每个女角色都精神正常的,不能是隶属和**状态),然后前往祭坛找真正的黑手蕾娜复仇。一番激战之后,魔力不支的雷纳德眼看就要挂掉时({:7_507:}你是要挂掉但不能这么早....),被抓起来折磨的阿尔菲娜等人前来救援,最终消灭了魅魔蕾娜,让祭坛上的邪恶仪式失败,避免了王都沦为魔土的结局。故事的最后,垂死的雷纳德面对公主和神姬的赎罪更是最大的闪光点(赎罪也没用,你不死怎么树立一个悲剧的结局呢),然后在悔恨中死去。(这也是VB系列唯一一个挂掉的男主) {:7_505:}这是一个真正能触动人心的结局,当主人公雷纳德望向舍生忘死来救援自己的公主等人的时候,那一瞬间的心情想必会是很复杂的,而且掺杂着一种负罪感。(因为你想达成这个结局不调教是不行的....)预料与现实之间的反差,想必各位玩家当时的心情是与雷纳德一样复杂的。在我看来,虽然只有这一个结局雷纳德是挂掉了的,但这却是他真正的好结局,因为他得到了救赎。尾巴社选择这样一个结局为真结局,真的是很用心。(这么纯爱你确定你还是尾巴社吗!) {:7_517:}VB无印作为尾巴社恶堕系列的先驱,在设定上是颇有可圈可点的地方的,特别是真结局的设立,在我看来是升华了整个游戏的主旨的。这与后来的VBF很相像,在女神堕落结局之外一定是会有纯爱结局的。而我坚定的认为,一款好的恶堕游戏一定是有着善与恶两条线路的(纯爱和工口?),而且真正的结局一定是善会战胜恶,从而升华整个游戏的主旨,给玩家带来心里上的触动与感悟。VB系列之所以是恶堕界的经典,原因之一就因为它做到了这一点。 最后送给诸位绅士一句话:能触动你、让你有所感悟的游戏,就是一款好游戏。 本来想发在vb吧的,可是百度老抽风就只能发在这里了。 {:7_523:}什么?你要的是攻略? 点这里:http://tieba.baidu.com/p/1620977126 {:7_524:}好长啊终于写完了。 附录 1.雷纳德的觉醒 2.叹息 3.venusblood(圣女之血) PS:真结局最后决战时bgm好燃啊....
  8. [align=center] [table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 考虑写イブニクル还是PRETTY×C∧TION2 後来还是决定写イブニクル PRETTY×C∧TION2有空再说 [attach]70380[/attach] (会说这张几乎把所有女性(?)角色都放入了 不过有几个很明显位置站错) アリスソフトの新作は丶王道を行く 少し昔懐かしいフィールドRPG! これまでのアリス作品にはない丶広大なフィールドを自由自在に駆け巡る爽快感が本作の魅力のひとつ。 船や気球といった移动手段も完备。 海越え山越え丶縦横无尽に世界を巡ろう! 世界各地では多彩なイベントに丶RPGのキモ・モンスターとの派手なバトルを用意。 様々な経験を积んで立派な骑士になって…… 本作の目的・お嫁さんをたくさんもらって丶たくさんエッチ! を目指そう! 本作の世界観は 『ランス』シリーズ をベースに丶雰囲気はライトな 『どらぺこ』风。 お驯染みの カラー や 女の子モンスター丶ドラゴン なども登场して丶お嫁さん以外ともエッチなイベントも盛りだくさん♪ 无茶な高难度は控えてシナリオをサクサク进められる作りになっているそうなので丶気构えることなく手を出してみよう! 正如介绍写的世界观基础是偏向兰斯然後走どらぺこ的轻快奇幻风 拿掉黑戒指(アウトロー)变成兰斯那种世纪末可能性挺高的 不过是人类自己干的 中二病不少 进入正题 首先这款是A社王道向RPG 这里不是指剧情而是RPG部分 就难度而言是新手也能快乐上手的程度 战斗部分提示给的都很清楚技能配一下就行 几乎照着打就没问题 任务提示也都是常驻(在大地图停下来会有对话) 打怪升级买道具买装备 常见的女M 土偶 特色食物都在 迷宫小外加配地图 附加的抓女M和参观百景就是这作附加的搜集要素 宣传中提到的嫁系统本质上只是剧情的推进器 和其他款好感度满会触发对话差不多 不用特别纠结 [attach]70382[/attach] 而剧情部分捏他部分先不提 不过这款是很标准的A社向 除了队伍中的女主角 该凌辱的几乎很少逃过 主轴上围绕着女神戒律和欲望 因为有明确的规则 所以做坏事就会被标上标签受到不利益 前期中很明显的表现出做坏事采客观认定的恶害 例如不得任意性交这点是双向姓 被强X者就会被打上做坏事的标签 这合不合理如何解决只有结局某人借用圣女之力来洗刷冤罪 主线上描写其实不多 反倒是欲望一直是描述的重点 也因如此这次A社的反派几乎都是让人恨得牙痒痒 很少有可怜之人必有可恨之处的情况 至於结局那段某人的对话 这部分应该爆出来也无所谓 就是提到主角的欲望是戒律 有规则下才能做事 以RPG主角是当然之理 要是像某诚一样玩家叫他跑东他去啪啪啪 叫他往西他去啪啪啪才会让人受不了 不过就危害上某人推出的结论是要是戒律是杀人 主角恐怕杀的也不少 这点上个人倒是持反对意见 有几个角色很明显是杀了才是符合这个世界戒律的概念可是主角也没动手还去救人 可见他行为标准还是存在自身或者说他能控制 这部分挺纠结的 不过跳出来看 这段应该是指要出续集的意思吧 创造者 女神 分裂碎片 平行等等 (どらぺこ某人中二病全开) 个人会特别提这段是因为这款主角个人挺喜欢的才会为他辩解(?) 最近JRPG干出混帐事的主角有好几个..... 女主角部分........简介都乱写 不对应该都是写第一映像 リッシュ 第一个捡到主角 「私はアウトローを絶対に许さない! 人の命を何とも思わない奴は人间じゃないわ!」 [attach]70387[/attach] ラミアス 「エデン王国骑士団ラミアス・ドライセン丶贵様たちを粛正する!」 [attach]70392[/attach] グリグラ 「うん丶みんなが笑顔で暮らせるように丶悪人をやっつけるんだ。 だって丶それが骑士の役目だもん」 [attach]70393[/attach] キャスリン 「その画期的な発明とは丶名付けて “うっぴーエンジン” だ!!」 [attach]70394[/attach] 本质上四位都有不少残念处 像是ラミアス是个看H本中毒的变态(打倒ゴールデンハニー她想去买H本 知道交过路精是年费型时震惊) キャスリン NEET没朋友 朋友来玩时是两只ハニー 玩游戏玩到把两只砸了(有黏回去) 至於後期被主角感化LOVELOVE的无下限话随处可见 但是这样才好 这部分反倒是侧面写出了这些嫁的可爱处 後期主线连环爆时等爱心满後回家去看这些对话能令人放松不少 整体上这款确实不算大作一回目单线剧情短 和GALZOO应该差不多都带有测试系统和练手的部分 不过整体上仍然是相当稳定 喜欢没事玩玩RPG的可以一玩 (附上大怪兽位置) [attach]70395[/attach] [attach]70395[/attach] 最後补充一点A社里到底是对阿特鲁有多大怨念 从创社到现在还是持续黑红发冒险者 虽然这款那只确实很讨厌
  9. 响应号召也来一发,正好手上有篇一个星期前的存稿…… [align=center][table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] [align=left]注:本帖含有大量(本人主观但不保证正确)的剧透,请谨慎食用[/align] [align=left]赛利卡·希露菲尔,战女神系列的一号主角,玩家爱称老赛。E社真正意义上的看板娘(咦?)。父亲是岚神信徒,母亲是土著。在父母去世后与姐姐卡娅相依为命。后来,姐弟都成为岚神官,老赛悲剧的一生,就此开始……[/align][table=50%] [tr][td] [/td][td] [/td][/tr] [tr][td] [/td][td][align=center]年轻时的老赛,第一世代的赛利卡[/align][/td][/tr] [/table] [align=left]在某次任务中,和达鲁诺斯(剑术师傅,传授飞燕剑)及姐姐卡娅负责清除废都诺西亚的怪物,救了正在被怪物【哔】的女性。BOSS战里,老赛和战友杀死了一条水龙。在撤退时老赛看到了水龙幼崽,却因山洞坍塌不得己放弃对其的拯救,赶紧逃出生天。[/align] [align=left](注:我第一次打不知道这场是没休息的连着上,差点挂掉……)[/align] [align=left]可以看出,这个时候的赛利卡跟那啥啥没两样,满怀慈悲之心,整个一没吃过社会苦大好青年。说实话我不是很喜欢这个世代的老赛,跟人家打还带着要是对手放下刀了怎么办之类的犹豫——到时候给砍成七零八落了也是你的错。要我说的话,敢动手就过来,正好大雕(划掉),大刀正好饥渴难耐了……[/align] [align=left]日后某一天,老赛重游故地,遇见了怀抱小水龙的女子萨提亚。二人一见如故,谈吐甚欢,于是就恋奸情热(划掉)在一起协力冒险。赛利卡的一生,将因为这名女子发生改变……[/align] http://hime.io/images/2015/04/25/4917765272865353.bmp[/img] 萨提亚,与其相遇是老赛命运的转折点 [align=left](吐槽:老赛把妹技能MAX,这么容易就拐跑一个)[/align] [align=left]又是某日,神殿让老赛去找净化雨露之器的方法。老赛与萨提亚渡海到龙人族(应该说是蛇人族较好吧?)地盘,遇见了魔神海谢拉(海包子)。海谢拉对能接自己一招的老赛非常感兴趣,于是把自己的名字告诉了老赛……[/align] [align=left](吐槽:什么叫接一招不死?我一周目还是靠复活药才撑过了90F,说好的不死呢?)[/align] [align=left]从魔神手下逃出生天后,老赛和萨提亚击败了蛇人族族长。在萨提亚的倡导下,族长不但告知了净化雨露之器的方式,还自愿成为了老赛的使魔。[/align] [align=left]回神殿后,大家得知老赛收了古神的信徒做使魔,纷纷进行反对。卡娅和达鲁诺斯甚至还认为萨提亚是邪神的信徒,要老赛和她绝交。想当然,我们的主角拒绝了……[/align] [align=left](注:根据游戏背景·三神战争的历史,古神、现神与人造魔神的关系类似于我国历史上的三国时代,属于互相敌对的阵营。最后现神取得胜利,古神与魔神则流散于大陆。)[/align] [align=left]雨露之器的邪气大爆发,吸引了大量魔物攻城。萨提亚趁老赛在拯救难民时离开老赛跑向神殿,卡娅和达鲁诺斯更加确信她是邪神信徒,目的就是抢夺雨露之器。达鲁诺斯见老赛依旧不听劝,一个人单枪匹马开无双也跑向神殿了……[/align] 经历一番死斗,老赛也到达了神殿。可惜晚了一步,达鲁诺斯被雨露之器污染,偷走雨露之器,杀光神殿卫兵,并栽桩嫁 祸给萨提亚。神殿听信达鲁诺斯的话,派人追杀萨提亚并软禁了老赛。卡娅内心不忍偷偷放了赛利卡,却被神殿发现,进 行溪老。 经历千辛万苦,包括被达鲁诺斯打下桥一次,老赛终于赶到了军营。一看卧槽不得了!居然敢动我女人!此时萨提亚又 指证达鲁诺斯才是偷走雨露之器的元凶,大叔恼羞成怒拔刀要砍老赛。在动我老婆的私愤以及除恶的义愤之下,老赛怒斩 被污染了的大叔,将一场NTR消于无形…… http://hime.io/images/2015/04/25/4918324769359627.bmp[/img] NTR不成反被艹的榜样,没本事别去学隔壁A社的绿皮 重聚的二人拼命逃亡。在某座神殿废墟里,二人约定日后要一直在一起…… [align=left] (吐槽:立什么FLAG啊,没折FLAG的本事就别立……)[/align] http://hime.io/images/2015/04/25/4918388181229657.bmp[/img] 好一对天作之合的狗男女(雾),逃亡还有闲心啪啪啪…… 之后二人搭船渡海逃亡,老赛让萨提亚先上了船自己留下来断后。萨提亚见老赛不上船,就把风之妖精给了老赛做使魔。老赛和神殿军大战中给亲姐姐敲了一闷棍,就这么被活捉了…… [align=left]神殿利用性魔术给老赛洗了脑,让他把萨提亚当成仇敌。同时神殿也把雨露之器打造成一把武器给老赛,让他成功获得神格位。被**的老赛单枪匹马冲进古神殿,一路杀上最顶层。萨提亚面对被**的老赛和雨露之器(剑),强忍着内心的痛苦,向老赛道出了自己的真实身份:[/align] [align=left]正义女神·阿斯特莱拉![/align] http://hime.io/images/2015/04/25/4918496565127807.bmp[/img] [align=left]老婆居然是古神之一,这还了得!被**的老赛如见了杀父仇人一样眼红,拿起神剑开打。但老婆再怎么说也是正统古神,不像老赛是后天灌出来的,实力岂是老赛比得起的?但萨提亚还是不忍心杀老赛,处处手下留情,希望能借助言语,或者说,两人的羁绊让老赛恢复正常。在战斗中,老赛被岚神控制,一剑刺穿萨提亚胸膛。神剑一刺入身,立马燃起通天业火,开始灼烧老赛的身躯。在萨提亚的劝说下,老赛终于回想起了一切,而他的身体也已经被燃烧殆尽,灵魂也将就此不存。最后,萨提亚温情地注视着赛利卡,说了一句:[/align][align=left] [/align][align=left]“要好好活下去啊”[/align] http://hime.io/images/2015/04/25/4918522317319160.bmp[/img] 老赛恢复记忆时的错愕,日后经常失忆八成是因为这次打击过大…… [align=left]然后将身体让给了老赛。然后,老赛便失去了意识……[/align][align=left](第一世代完)[/align] [align=left] [/align][align=left]关于老赛的实力(游戏中而不是剧情)[/align][align=left] [/align][align=left]说一千道一万,归根结底就一句话:老赛强不强?[/align][align=left]玩通关的我表示:[/align][align=left]强到爆了![/align][align=left]由于后期就只有老赛和使魔能用,再加上老赛一挂使魔全部消失,所以我个人走老赛SOLO流,不召唤使魔只让老赛一个人上场。顺便,配上经验4的饰品效果简直棒棒。再加上飞燕红绫剑兼容单挑群殴,海谢拉招聘物攻+500还送10攻回简直了!我一周目通关等级快300,完虐最终BOSS古神爱都丝!套用DNF吧的话来佐证,就是:[/align][align=left]一叫海谢拉,连击八十八,招招都能爆菊花[/align][align=left]红绫再看走,伤害九万九,虐遍天下无敌手[/align] http://hime.io/images/2015/04/25/4918602745799095.bmp[/img] 一周目虐古神。由于个人犯路痴所以等级可能会练得很高。 http://hime.io/images/2015/04/25/4918643004253848.bmp[/img] 满级老赛对四看板,群伤五个九简直无耻 (完) PS1.写到这里发现自己又开始进入逗逼模式了,赶紧喊停不然说不定会捅出个什么篓子…… PS2.同时也进入了思想与思想,思想与行动,行动与行动间自相矛盾的傻逼模式,看来又是一段时间不敢写…… PS3.好吧,由于是WORD复制过来的,排版可能又有问题。另外DZ表格真的渣,还有边框几乎看不到 [table] [tr][td] [/td][/tr] [/table]
  10. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 最近因为工作的原因少了很多空闲,GALGAME也很少碰了呢w 看看自己的硬盘,还有些没推完的老作,却也提不起兴致。。 记得上个推到一半的作品,还是 恋×シンアイ彼女,想了想就继续玩了下去 最后推完星奏线,难免就又生出了许多感慨。 结局里两人没有在一起,所谓的美满并没有实现呢,新岛夕这个大骗子w 不过,结局也算可想而知,从ED1的时候还带着些幻想,星奏回来了还会不会有机会什么的 结果发现最后只是自己的一厢情愿,宛如主角一般,沉迷在自己的期望之中。 主角一直都爱着星奏,一直也都没有放弃,直到成为小说家,也是写着二人的故事 ————我在这里等你回来 可以说是相当的专情,但是结局两人并没有得到一个圆满的幸福收场,为什么会变成这样呢(够 作为咱自己的一点感想就是,主角只是单纯的在爱 国见并不知道星奏的世界,星奏也没有去回应主角的那份心意,看似主角追寻的很辛苦,很执着,但是,却给我一种他始终徘徊在星奏世界之外的感觉,想进去,却找不到路 星奏也是个不擅长表现的人,两个人笨拙的爱情,最后成为了过往,确实令人叹息。 但是,结局就一定要美好吗? 故事里两人的分离与重逢,最后依然没在一起,但是这个期间,我看到了主角的成长,他一直都在爱着,爱的无怨无悔,至少作为自己,他已经成熟了很多,不再盲目 作为一个小故事来说,也是挺好的嘛ww 虽然很多人带入进去之后是受不了呢。。 嘛,还是看个人的心态和看法吧,就比如之前的AB3的できない私が、くり返す  主角穿越了时间去拯救苹果妹,却是背告知自己只是在可怜她而已,回到过去告别自己,再度返回来实现她的心愿,最后的结局,还是免不了的生离死别。 咱当时也是心疼了好久ww 虽然作品本身的诟病不少,但是光是那首Re:call,和那个逝去的女孩子,便让咱再也忘不掉呢w 脏翅膀里缇娅最后牺牲了自己,留下主角一个人;fate里樱孤独终老,守着士郎那么多年;初雪樱里最后的冬季结束后,男主消失的小镇 总有些结局不是那么完美,爱情走到最后却落得形单影只,但是正因如此才使得故事更为感人,让人铭记 或许有的已经是估计带着虐的倾向在里面,但是很多时候故事这样显得更加合理,更加富有色彩 就像虚渊玄写个马猴烧酒都能变成那样w 万事并不可能一直完美 国见最后能够写出爱情故事,陸最后丢掉了时钟选择了前进,他们没能享受美满,因为他们迎来的是成长。 越玩GAL,越感觉自己是画外之人,无法再沉迷进去,感受主角们的悲欢离合 人,终究是要向前的,当我们发现世界不再美好,那是因为我们不再天真 嗯,明天E社新作就要发售了,请假推黄油吧(喂! 嘛,就到这里,一点混乱的感想,能看完的你真是厉害ww
  11. 雪碧社在开发苍彼的时候,是不是借鉴了少女骑士物语?不得不说,这两部游戏真的非常相似。 两部游戏的女主角都是粉毛,并且性格也有不少类似的地方{:7_503:} 两位男主都是因为过去的某种创伤,而放弃了自己所钟爱的运动。。。
  12. [align=center][table=98%,#ffffef] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 咱玩游戏的时候特别喜欢收集东西,诸如图鉴之类的,每次玩这类游戏的时候,就算通关了,只要有什么东西没有找到,就会一直找下去{:7_527:} 这也算强迫症的一种吧 [p=24, 2, left]兔兔 —— 初始城镇与伊甸附近 幸福兔兔 —— 随机出现 壁虎酱 —— 斯塔利恩周围 97战车 —— 伊甸附近 素描子 —— 兰斯洛特周围 西瓜锤 —— 潘卡裘附近 超级西瓜锤 —— 魔王右手 妹抖酱 —— 潘卡裘左边哈尼遗迹 灯笼娘 —— 怪物的巢穴 巫女酱 —— 怪物的巢穴 青蛙娘 —— 玛奇莫莫上方 魔法蝎娘 —— 食劵岛 座敷童子 —— 汉普迪 魔法酱 —— 杀手学园 萨满娘 —— 杀手学园 飞行萨满娘 —— 人类之塔 嬉水娘 —— 盐神殿 海贼娘 —— 海上 香草船长 —— 赤潮 女武神 —— 人类之塔 雪女 —— 始祖之塔 猫又又 —— 花嫁之塔 战斗笔记 —— 人类之塔 妹抖长酱 —— 人类之塔[/p]教大家一个小技巧,当你卡关不知道应该干什么去的时候,你就在游戏界面一直按快进,这时候我(你)老婆就会告诉你应该干什么{:7_509:} 这个游戏通关之后,玩第二周目有福利哦,至于是什么福利我只能提示(服装),具体是什么我就不去剧透了,哦,对了,说到服装,一定要去钓鱼!!!!玩到后面会学到一个叫裁缝的技能,可以把钓鱼是钓到的装束合成,貌似是需要5个不同的部位 最后我想说一句 NTR赛高!!!!!!!!!!!!!!!!!
  13. [align=center][table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] [align=left]前情提要:[/align] [align=left]第一世代[/align][align=left]第二世代[/align][align=left]第三世代[/align] [align=left] [/align][align=left]赶在嘉年华末尾的末班车233[/align] [align=left] [/align][align=left]照常不靠谱系列(其实也就四帖好吧?)终于迎来最后一帖了,想要更好体验的建议看蘑菇碳的翻译视频或者KK大的译文,反正都比我这个靠谱[/align] [align=left] [/align][align=left]自上次沉睡后又过了120年,赛利卡再次苏醒了过来。但由于睡的时间太长,老赛这次忘了自己是谁,以及自己为什么会在这里。正在迷惑之时,触手怪物来袭,老赛直接怂了掉头就跑,你跑我追地玩起了跑跑抓(虽然是有生命危险的)。途中海包子出现帮老赛打跑对手,但老赛此时根本不知道海包子是谁,于是继续跑,跑出了奥梅尔山……[/align] [align=left] [/align][align=left](每次想起这段剧情时,都会自动脑补海包子打跑敌人发现老赛消失后脑门青筋暴起,嘴角挂着抽搐冷笑的表情……)[/align] [align=left] [/align][align=left]离开奥梅尔山的老赛某次经过妖精的领地时,正好遇见了白银公。白银公向老赛告知了他自己(老赛)的姓名,并表示自己对他的一切所知不多,所以也没什么能讲的,只能让他自己寻找。[/align] [align=left] [/align][align=left](途中白银公帮老赛驱了一回邪……卧槽亏台词说的那么神圣那么高大上,居然就是用手LU!LU!撸啊!掀桌掀桌(╯‵□′)╯︵┴─┴ )‘’[/align][align=left] [/align][table] [tr][td] [align=left] http://hime.io/images/2015/06/28/3170595640892830.png[/img] [/align] [/td][/tr] [tr][td] [align=center]神圣的表情,庄重的仪式,居然是干这种【哔】事,我感觉真是日了狗了![/align] [/td][/tr] [/table][align=left] [/align][align=left] [/align][align=left]在这里,老赛遇到了宝物商人夏玛拉,并偶然想起了自己的姐姐(但……真的是偶然么)。白银公提议让老赛跟着夏玛拉四处走动,说不定会对恢复记忆有所帮助。于是夏玛拉雇佣老赛为护卫,一同旅行。离开前老赛感念白银公的照顾,做出了绝不与妖精敌对的约定。顺便,白银公对此表示相当惊异(可能印象还停留在第三世代那会儿吧)[/align] [align=left] [/align][table] [tr][td] [align=left] [/align] http://hime.io/images/2015/06/28/3170612078076173.bmp[/img][/td][/tr] [tr][td] [align=center]宝物商人夏玛拉,似乎和老赛的姐姐有某种神秘的联系?[/align] [/td][/tr] [/table] [align=left] [/align][align=left]旅途中,二人屡屡被强力魔物袭击,这让赛利卡与夏玛拉都起了怀疑。某次击退魔物后,感到饥渴的老赛竟然打算袭击夏玛拉补充精气。在千钧一发的时刻,赛利卡被夏玛拉的惊叫召回理智。恢复清醒的老赛自觉理亏并认为自己不能再待在夏玛拉身边,打算偷偷溜走。然而夏玛拉猜到了老赛的行动,明确表示想走可以,掏违约金出来……老赛全身一穷二白,哪有几个钱?只能继续跟着夏玛拉走了……[/align] [align=left] [/align][align=left](夏玛拉是真爱老赛啊!夏玛拉是真爱老赛啊!明知老赛的危险性,还故意提出刁难人的要求强迫老赛呆在身边,你说没感情?)[/align] [align=left] [/align][align=left]二人一路旅行,来到了雷维尼亚神权国。仗着有实力强大的老赛撑腰,夏玛拉还跑到龙穴里顺了一笔宝藏,只是苦了擦屁股的老赛。之后,夏玛拉接下调查附近魔术城寨的委托(我说你是商人啊喂,这么做真的好吗?还是背后有老赛啥都不怕?),在入口处和神权国战士蕾克修米组成一队进入探索。在深处,众人发现一个巨大的魔法阵,蕾克修米决定回国向领导者水之巫女报告,而老赛则一脚踏了进去,夏玛拉实在无法只好跟上。[/align] [align=left] [/align][table] [tr][td=20] [align=left] [/align] http://hime.io/images/2015/06/28/3170612348451902.png[/img][/td][/tr] [tr][td=20] [align=center]蕾克修米,打最终BOSS配置人员之一[/align] [/td][/tr] [/table][align=left] [/align][align=left]到达魔法阵的另一面——冥界,赛利卡听到了那贝留斯的求救。于是从尽头一路向下走到冥界大门附近,发现那贝留斯被腐海的大魔术师所控制,攻击前来搭救的赛利卡,然而那贝留斯是魔法系的233……于是就这么被老赛击破了。大魔术师留下反派的著名言论【我一定会回来的!】和对女神身体的执念之后消失,而老赛又用了万能的性魔术为那贝留斯解咒,并收其为使魔(咦我为什么要说又呢)[/align] [align=left] [/align][align=left](注:该战战败则无法收到那贝留斯和老赛X LOLI的CG,但有LOLI被犬X的CG)[/align] [align=left] [/align][align=left]返回雷维尼亚之后不久,夏玛拉主动对老赛告白(直球啊卧槽(╯‵□′)╯︵┴─┴ ),然后展开一场喜闻乐见的啪啪啪……[/align][align=left] [/align][align=left]之后,老赛一行人和蕾克修米一同前往某王都艾维尼亚(对就是手办战争里出场的那个),破坏了某魔术师污染水源的阴谋。之后,老赛去某公爵府拜见薇妮洛卡,然后……为什么发展到了啪啪啪了啊???回旅店后,老赛偶然邂逅军神殿圣女露娜·克里尔,虽然什么都没发生,但夏玛拉还是感觉心里不是滋味(没发觉某场啪啪啪真是太好了,太好了)[/align] [align=left] [/align][table] [tr][td] [align=left] http://hime.io/images/2015/06/28/3170613803400543.png[/img] [/align][/td][/tr] [tr][td] [align=center]绿发LOLI公爵。手办战争的某人,你祖母被老赛啪过知道不?[/align] [/td][/tr] [/table] [align=left] [/align][align=left]某日,公爵委托老赛对水源进行净化。但在水源处,某魔术师召唤了巨大水精,老赛一行人只能暂时退却。为了打败巨大水精,老赛一行人向龙族族长申请到了某溪谷的使用权。通过在溪谷里布置的结界,成功把巨大水精分解为诸多的小型水精——然后砍瓜切菜砍了个稀烂烂。在击败水精后,触手怪再次出现并抓获了赛利卡,打算进行融合。在触手怪的精神冲击之下,老赛想起了过去所有的记忆。此时海包子出现援助老赛,老赛正好趁这个机会脱离触手怪的束缚。而且,在刚才的精神冲击中,老赛知道了触手怪的真实身份——萨提亚的妹妹,慈悲之女神·爱都丝。而雨露之器,就是爱都丝受污染的神核——而那神核在已经和老赛融合了,所以爱都丝只能和老赛融合。[/align] [align=left] [/align][align=left](你问某魔术师呢?海包子来了后,悄悄地跑了,打枪的不要……)[/align] [align=left] [/align][align=left]赛利卡的真实身份揭晓,接下来的使命也已注明:打倒爱都丝。夏玛拉面对自己实力不足,只会拖老赛后腿的事实后,言不由衷地大骂了赛利卡一番笨蛋,含泪吻别老赛。[/align] [align=left] [/align][table] [tr][td] [align=left] [/align] http://hime.io/images/2015/06/28/3170610984325772.png[/img][/td][/tr] [tr][td] [align=center]所以说,门当户对还是有正确性的……又是一出孽缘[/align] [/td][/tr] [/table] [align=left] [/align][align=left]知晓自己的命运之后,赛利卡和军神殿因为同一个目标(打倒爱都丝)暂时结盟。同时,海包子对老赛提出最终决斗的要求:胜则辅助赛利卡,败则出让身体。双方在之前大战过的红月神殿再次决斗,老赛取得了最终的胜利。海谢拉答应成为老赛“一生的战友”后,化为一把神剑伴随在老赛身侧。[/align] [align=left] [/align][align=left](注:一生的战友?应该是一生的炮友吧?另海谢拉化成的神剑【海谢拉剑】为老赛一周目最强武器,当然……真·最强要到梦幻回廊拿就是了)[/align] [align=left] [/align][align=left]进行精心准备后,老赛一行人来到最终决战地点【狭间的宫殿】。要启动门口的机关,需要信仰水之巫女的人的魔力来驱动,而蕾克修米魔力不足,所以嘛……老赛就当场啪啪啪补了回魔。另,在里面白银公会加入队伍。[/align] [align=left] [/align][align=left]进入宫殿后,圣女以魔力维持通道的开启,老赛一行人则冲入宫殿(此次选择将一去不回头,没准备好真的只能哭了)。在里面,老赛与某魔术师——也就是阿比鲁斯又一次相逢,并将其打落至深渊中。然后,老赛击败过去的自己(万能属性,真是弱爆了。反万能衣在手,怕不怕?),打开三个机关,成功闯到爱都丝面前,进行最后一战。[/align] [align=left] [/align][align=left](注:最终战,敌人一共两波。第一波可以尽情放全屏无属大,在打到最后一/两体的时候BUFF上好,血蓝回好后把他们打倒进入第二波。第二波建议进行集火式攻击,优先对付最后一排的尾巴,不然的话……)[/align] [align=left] [/align][align=left]击败爱都丝后,老赛体内的雨露之器因爱都丝的死亡而消失,并因此失去语言能力。赛利卡解开所有使魔的契约,于是大家各奔东西。不知经历了多少年月,在某座山顶传来一声苍茫嗓音,回荡于天地之间……[/align] [align=left] [/align][align=left]“海谢拉……”[/align] [align=left] [/align][align=left]DAFUQ?老赛你恢复语言能力后第一句话居然不是大老婆而是海包子?良心呢!良心呢!良心被狗吃了吗!!!(后来有人告诉我:不这样怎么泡妹子……果然我还是太甜了)[/align] [align=left] [/align][align=left]战女神ZERO·完[/align] [align=left] [/align][align=left]PS1.终于完结了……一直都没什么人看,下次找个比较大众的做测评吧……[/align][align=left]PS2.目前Baldr Sky已预定坑,很大可能性会出这个测评[/align] [align=left] [/align][align=left]感谢观赏……应该这么说吧?[/align]
  14. Frill社这次估计转性了很不能接受。円交少女仅一个女主不说,既没妊娠也没堕落情节,就连多P也没前后双插,居然还来了个无事高中毕业,这你能忍?虽然被原同班同学骗了,但钱也赚到、性福也享受后无事脱身,这完全是Goodend的感觉啊,让我撸的后劲严重不足。
  15. 玩模拟看云5(某5OL)等待空闲时间实在太长,想掏出一个拔作随便一lu(帖子也是看云写的你敢信?) 于是这个“糞ビッチ”部分为粉色的标题就进入了我的视线,然而故事跟我想的却有些出入 作为一个容量不大的拔作,故事并不长,选项也很少 于是先说一下流程 只需在第一次三配角来电之后存个save1,然后一个人选3次(回收CG) 之后读save1按照“中 左 右”的顺序选(第一次选人选项如果选左会被拒,第二次如果选中会被拒,第三次选右会被拒,第一周目貌似随便选就行) 之后出现选项存save2, 选麻贵(普通end,回收一下CG) 读save2,选杏子(出现三配角end) 之后显示开放新路线 读save1,按照“右 左 中”顺序选择(貌似避开被拒就行) 之后依然选杏子 end 完成后回标题选Extra 真end 接下来就说说剧情(透)吧 关于ディーゼルマイン的作品,基本都是包含NTR在内的重口风格,其中爱妻更是让我印象深刻。 这作开始也是纯情男主憧憬教师杏子,然后告白,果不其然女主一声谢谢就走了。 接下来女配却接二连三的找上了男主,将男主带入了一个暗地里各种play的组织并称活动为“宴” 最终女主也出现在了宴,来了个公开play,男主拿了一血。 到此为止,按照NTR游戏的节奏来看,我已经准备目送男主走好了,谁知道男主岂止是走简直变成了暴走。 杏子的无节操观念以及拜金让男主忧心忡忡,而要继续参加宴的钱男主却拿不出。 抱着放弃的心情,结果男主在宴找到了新出路,那就是 卖 自 己。 男主有着高超的技术,但是杏子却对其不痴迷。 于是就开始了男主被各种女演员,女社长,女模特买下 有一次还被一个千金大小姐买下并被告白(玩到这的时候我一口老血喷在了屏幕上) 同时杏子则把重点放到了参与宴的运营,偶尔参加宴本身的时候也被男主买下OTL 最终男主为了频繁得买杏子,成为了大富豪,男主追杏子的事情也在宴中成为一件大家支援的美事 从头到尾杏子也没有被牛头人(因为男主都急忙去买了),但是也没有答应被永久买下(成为恋人)。 在男主抱怨还不如彻底拜金的性格更好搞定的话语中,游戏结束了。 而我突然注意到了标题上还有恩师两个字,为何会被叫做恩师,好像完全明白了,游戏的重点其实也是在恩师上面,如果说杏子为了将男主培养成一个如此厉害的人物,私下的一些不明所以的行为也就说的通了。 与其说是把重点放到运营上,不如说杏子本来就是运营机构的人比较合理。 不知道是我脑洞太大,还是作者脑洞太大。总之,是在下输了......
  16. {:7_516:}帖子里附带给萌新的攻略哦! 首先吐槽一下,百度云这个诡异的限速真的受不了2M的速度能一点点降成0KB,真是无语。{:7_515:}另外,珊海王の円環简直像一款披着gal外皮的SLG游戏,剧情短小而不精悍。当然,这游戏的SLG系统做的也未必多好..... {:7_507:}目前通关了天使、吸血鬼、魔人线,下面就来简单说说各线的体会。 天使线:天使这个人物,一向是和白毛最早灭亡的,其原因就在于初始兵种的羸弱,当然,那全场最低的支配力也是一个制约因素。当然,天使也有不少优点,其开场植物就有1500,完全不用担心治疗的问题,而且初始船就有5移速,军团有6个,算是开图比较快的一个英雄,而且有着整个游戏独一无二的治疗技能,弥补了前期的羸弱。因为天使的初始兵种出了一个土偶怪是近战,风精和树人都是远程,因此建议军团最好带2-3个土精,切忌9个风精的带法。前期会碰上领主和黄毛的军队,建议不要和一方死拼,因为他们两个会自己打起来。但也不要不打,因为不打的话你没有经验{:7_523:} 吸血鬼线:吸血鬼被放逐到了一个偏僻的地方....因此前期没有刷经验的地方。而且左边的航路有一只40级的危险种挡在核心过道上,因此前期想打架的话只能往下面的航道走,左拐去捅天使的菊花。当然往上走也可以遇到魔人,而且吸血鬼的魔法是比较克魔人的,但魔人是往左走的,因此你不一定能遇到她,而且路程较长。吸血鬼前期建议组一个6蝙蝠的军团去占点,其他军团上船往天使的地方刷经验。千万不要就在那一隅之地占点玩单机。{:7_515:}我第一次这么玩自己的兵5J对面都10J了,根本打不过。 魔人线:魔人的专属魔法是比较优秀的,因此只要往左走跟黄毛打就行了,他是打不过你的。{:7_531:}但不要跟吸血鬼起冲突,以为你的魔法是被他克制的。{:7_519:}这条线太简单,就不多说了..... 下面来讲一下萌新注意事项(这才是重点)因为这个游戏目前是没有汉化的,所以有一些地方是萌新搞不懂的。 1.切记时时存档(后悔是来不及的) 2.前期植物和水是很重要的,没有他们你的部队就没法回复,因此着重占领有植物和水的地区 3.不要乱升级船,特别是需要植物和水的时候,但加军团数的那一项是一定要点出来的。 4.船上记着留军团,如果没留的话要远离敌人的船只,因为甲板战的时候船上没人是会自动判负的,而且电脑的船会追着你的船不放。{:7_477:}直到你挂掉或者船上有人了为止。 5.前期经验是很重要的,所以看到野怪一定要打。 6.不要穷兵黩武,不要同时招惹两个以上的敌人。 7.不要作死的前期就去打几十级的遗迹和危险种。 8.策略里第2个侦查的策略是很有用的,因此要时常使用它。{:7_493:}它会告诉你什么叫做阵型克制。 9.没升级船上关于炮击的能力时发动炮击战是很不明智的行为,特别对面是领主和魔人这种在炮击战上具有天生优势的角色 10.就算收集完了6个圆环,但等级不够就贸然前去海底是作死的行为。 以下是战斗系统方面的体会↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 1.这款游戏是自动战斗,但你其实可以控制军团的移动,双击就行。 2.使用魔法时会有一个读数圆环,等数字变到5时魔**发挥出最大效果。{:7_494:}当然电脑从不这么做。 3.战斗前要选择克制对面的阵形,这会使你吊打对手。{:7_496:}阵型克制真的是一个强力的buff! 4.军团没血了一定要赶紧撤离,因为治疗残血的军团总比治疗挂掉的军团划算。 5.有些范围魔法发动时是会出现一个圆环的,这个圆环的位置无法改变,改变的只能是军团的位置。 6.兵种是有着独特的技能的,也存在着克制关系。 7.炮击战虽然风险比较高,但却是最划算的,减少的支配力也是最多的。{:7_480:}因为这完全不取决于两方军团数量的多少。 8.残血的军团一定要及时治疗。(不治疗的话会勾来敌人的军团) 9.有时候要手动控制军团的走位。 10.战斗前记着存档。 {:7_463:}其实要注意的地方还有很多,但是我不想写了........ {:7_482:}对了,完全击败对手后会出现三个选项,第一个选项的意思是重新整理情况(让你再看一遍一堆日文),第二个选项的意思是Choas结局,第三个选项的意思是Law结局。{:7_464:}有些选项会让敌人加入你的队伍,但其实这也未必是件好事。(比如天使线) {:7_503:}对了,要是萌新真的玩不下去可以去下载特典:AP01哦,里面好像有一个继承系统,可以让你一开始就无敌 {:7_479:}对了有没有人能跟我说一下天使的chaos结局是什么意思啊,简直莫名其妙。
  17. 逍遥の云天

    【伪科普】批评空间那点事

    温馨提示:因为本文中有些图片过宽,因此建议使用宽版浏览!方法:右上角→切换到宽版 大家好,这里是云天,我又来发速沉贴了!这里我就默认大家大致浏览了第一期的内容了,那么应该对galgame这个概念或多或少有了一些自己的认识了,那么下面这几期我们来讨论这样一些问题:好的galgame到哪里去找,作为阅历一位数或者两位数的玩家如何避免踩雷,或者如何了解一个光知道名字的galgame呢? 我们渴望寻找到类似于IGN或是Fami通之于游戏这样的,有一定权威度的平台来阅读他人对于galgame的评价,当然能有一个样本量够大的评分则再好不过了。 因此,云天在这里为大家介绍一下这样的平台,本期的主角就是大名鼎鼎的ErogameScape -エロゲー批評空間-。 首先插播一段主题公园活动的广告,由本区版主小七@luscious 举办的 GALGAME题目征集活动——大图书馆的秘藏书库 正在如火如荼的进行中,踊跃参与者福利多多,期待大家关注并贡献自己精彩的题目~ >>点我进入:大图书馆的秘藏书库<< 好的,那么本贴主要内容到此结束(真的,本贴的主要目的是上面那个广告和最后的投票) 正文开始![fold=本期目标]读完本期内容之后,即使不会日语,你也应该能够:1.知道EGS的存在,并且能利用EGS的搜索功能找到自己想要的游戏的讯息 2.大致看懂某个游戏的搜索界面的信息,理解平均值、中央值等概念 3.查看批评空间90点台的游戏,日后在大家面前拥有可以显露姿势水平的资本 [/fold][fold=本期内容主旨,嫌全文过长的童鞋点这里]1.ErogameScape -エロゲー批評空間-是11区的玩家点评黄油的站点,可以在这里查到游戏的信息,玩家的评价,甚至公司的新发售计划,因为具有较大的样本量,所以数据比较能反映大众的取向 2.空间不可盲信,比90点台更重要的是,这里提供了每一部作品的详细评价信息,可以供用户进一步根据自己的口味选择适合自己的游戏 3.进入90点台的方法,在首页进行游戏搜索的方法 4.A社小剧场中介绍了中央值、平均值等概念以及个别游戏信息界面的使用方法 [/fold][fold=EGS简介]大名:ErogameScape -エロゲー批評空間- 小名:EGS 批评空间 喷子空间 厨子空间 链接:http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/ 是否需要踩踏墙娘:看情况...(有时不踩踏墙娘就可以上,与自己ip有关) 语言:日文 批评空间相当于是一本galgame的字典,你可以在这里查到游戏的信息,玩家的评价,甚至公司的新发售计划,因为具有较大的样本量,所以数据比较能反映大众的取向。 [/fold]首先我们先通过链接访问EGS的首页,大家如果能跟着本文的操作走的话效果更佳(如果上不去的话看图就可以了):这里我们先只关注右下角这两个统计表的链接,里面有所有游戏的评分结果统计,是批评空间一个相当重要的地方,我们点击年刊的链接并选择【全部】那一栏目下的“中央值顺”(当然这里也可以选择其他栏目,获取黄油、全年龄作品、同人等不同分类的统计结果,这里我们举的例子是全部,至于为什么选择“中央值顺”而不是“平均值顺”,我们下面会提到),就进入统计表的页面:欢迎来到传说中批评空间的90点台,这里可以称得上是galgame的神殿,在这里你可以看到各种在舆论之中被捧上神坛的作品: 自1996年就高居EGS榜首的この世の果てで恋を呗う少女 yu-no,ELF的远古神话, 将yu-no请下神坛,号称丸户史明最高虐作的白色相簿2, 还有5pb.野心勃勃的新作混沌之子, 扶她自继素晴日之后又一哲♂学大作樱之诗, 更不用提号称“两万顶点”的Muv-luv Alternative, 还有老牌的三神作CL、E17和FSN ...... 但同时,这里也算是残酷的战场(当然我们只要默默地当个围观群众就可以了),这里我们不谈厨子们之间的口水之争,单说黄油作品,每年都会有600+部作品进入黄油市场,涌向批评空间,等待着玩家们的评点,而目前,90点台PC平台的作品仅仅有17部,这是在经过了激烈的角逐,不同玩家的评点与时间的考验的结果,很多作品由90点掉到了80点,也有一些作品逆流而上,绝地逆袭,但是能上90点台的作品,一定有着自己的独到之处,90点对于一部作品而言相当不易,所以,这里也是厨力之源。 但空间评分的确不可盲信,毕竟这仅仅是他人评价的一个统计反馈而已,因此对于个人而言,一部90点的作品带给你的体验反而不如一部80点的作品,这是完全有可能的,我们只能说,假如空间的数据是客观的,那么我们在90点台中遇到雷作的概率要小于在80点台中踩雷的概率,事实上,在批评空间,比90点台更重要的是,这里提供了每一部作品的详细评价信息,供用户进一步根据自己的口味选择适合自己的游戏,因此对于渴望寻求好作品的我们来说,查看个别作品的页面,并从中获取于自己有用的信息更为重要。 那么,这里就出现了几个问题:1.所以,刚才的中央值、平均值到底是什么东西? 2.EGS号称“厨子空间”,那么会不会出现大量厨子或黑子刷分导致分数不客观的情况呢? 3.EGS的游戏信息界面是怎样的? 下面我们通过观看一个设(jing)计(fen)巧(nao)妙(can),颜艺并不瞩目,而且比正文全部还长的小剧场,来解答以上问题,(嘛,其实假如对中位数、平均数等等概念和EGS游戏信息界面比较清楚的话不点开也可以...) 注意,看的时候最好自己也打开EGS的界面,然后点开一个游戏的链接,例如现在就在首页的Rance03,这样的话观看本小剧场更有代入感(什么鬼)演员表:兰斯;铃女;加奈美;志津香;幸子;科潘冬;莉亚;玛丽斯;香姬;莉赛特;库鲁库;玛吉珂剧情梗概:兰斯想将自己的新作Rance 03的中央值刷到90分,经过与后宫们的一席讨论和计算之后发现这个分数不是那么好刷的...[fold=Rance Quest Magnum Ova.无疾而终的90点之梦]{:10_645:}你点开了对不对?!{:10_634:}你点开了对不对?! {:10_639:}点开了就一定要看完!(毕竟找这堆头像花了我不少时间,求大家赏脸看完吧) 【兰斯】 嘎哈哈哈哈,刚才在EGS的首页图里看到本大爷的作品了, 果然本大爷在这里也很有名啊! 【铃女】 忍忍忍,重制的兰斯03还是位列80点台的不错作品呢! 【加奈美】 兰斯你得意个鬼,上面还有个更高级的90点台啦! 【兰斯】 什么?竟然还有比本大爷的新作还要好的作品, 不可能,你这青蛙内裤忍者不要胡说! 即使有的话本大爷也一定是最高的那一档! 【加奈美】 兰斯你说什...?! 兰斯你确实是也有上90点的作品啦,不过这一部03没有上哟! 【幸子】 那个...03的信息...点击EGS上的链接就可以看得到, 兰斯大人请看下面的图片: 【兰斯】 哪里哪里?幸子居然主动给我看下面的图片, 看来我的调教卓有成效,要非常~H的那种我才满意哦! 【志津香】 白色破坏光线!(噼里啪啦) 【兰斯】 噢噢噢噢噢噢噢噢!(被击飞) 【志津香】 麻烦的家伙已经解决掉了,幸子你接着讲。 【幸子】 (话说兰斯大人不要紧吧) 好的各位,请看这里就是本次重制作品的基本情报~ 【科潘冬】 哎呀,竟然卖到了9504日元(合人民币618元)?! 看来除了咱之外的庶民都是买不起的说。 【莉亚】 土豪大龄暴发户滚开,本王也买得起, 达令的作品我要让利萨斯全国都买正版,诶,利萨斯陷...陷落?! 【玛丽斯】 莉亚殿下,不要慌张,这是以前内容的重制, 那个男人会拯救利萨斯的...(我第一时间就通关了) 【香姬】 诶,只玩了一个小时就会感觉有意思了嘛,兰斯哥哥真是有魅力啊! 【莉赛特】 哇,有人打100分,爸爸最厉害! 【库鲁库】 最低分...0... 【铃女】 从这里往下是这个作品很全面的一些信息, 比如staff,示例的CG以及bgm的表单等等都是有的, 忍忍忍! 【幸子】 接下来是EGS最实用的一个功能呢,也就是所谓的“POV"界面, 这张图云天偷懒没有全部翻译呢,不过大家应该都能看得懂, 总之就是玩家可以给这个游戏加各种各样的标签, 来方便后来的人们知道这个游戏涉及哪些元素和属性呢! 更可以通过点击自己感兴趣的标签找到相同属性的游戏, 这也是EGS最亮眼的功能了! 【玛吉珂】 当然看得懂日语的触手们自然也可以阅读霓虹玩家自己写的评论, 这样也更加有助于了解本作品。 【莉赛特】 诶,幸子姐姐,这里是什么意思呀? 【加奈美】 啊哈哈哈,女孩子就不用了解这些东西了... 【铃女】 忍忍忍!这可是本作品吸引不少死宅的“实用度”项, 从上到下,从高到低分为6个等级呢, 换句话说也就是这游戏好不好lu... 【科潘冬】 那么,大部分人都选了第四个呢,也就是说... 【志津香】 哼,我参加的作品可是剧情作,实用度什么的不需要。 【库鲁库】 03的各位,你们还不够H。 【加奈美】 为什么我们在国难当头之际还要取悦电脑屏幕前的这群废柴死宅啊??? 【玛吉珂】 切,弱鸡利萨斯,连个魔人都防不住... 【莉亚】 大额头你说什么?! 【幸子】 那个...大家不要吵了! 【兰斯】 有这么多麻烦的信息啊,赶快告诉本大爷哪些比较关键, 看本大爷瞬间把它改掉! 【幸子】 诶,兰斯大人已经回来了嘛? 影响EGS90点台的当然就是中央值和平均值这两个数据了, 这两个数据越高代表评价越好哦! 【兰斯】 那这两个什么值怎样才会变高啊? 【玛吉珂】 作为我未来的丈夫连这个都不知道可不行啊, 平均值就是平均数,中央值就是中位数啦。 【科潘冬】 咱最喜欢数字了,举个例子,假如有5名玩家游玩了某个游戏, 分别给出了50,50,50,100,100的分数, 那么平均数就是数据的总和除以玩家数, 也就是(50+50+50+100+100)/ 5 =70分 , 而中位数则是将得分按照大小排列之后,处于最中间的位置的玩家所给出的分数, 这里就是第三名玩家给出的分数50了,因此中位数就是50分! 【兰斯】 那为啥之前那家伙说要选择中央值,用平均值不可以嘛? 【志津香】 用平均值当然也可以,不过容易受到极端数据的影响, 就比如03的玩家评价中出现的最高分100分和最低分0分, 这些可能并不是那么非常客观的评价,这些评价会反映到平均值中, 而中位数因为取的是最中间玩家的评分,因此能部分消除这种过于极端的影响。 【兰斯】 说人话! 【加奈美】 啊志津香不要再发动魔法啦,不然房子要炸了... 举个例子:还是假如有5个玩家游玩了这个游戏, 其中1个是兰斯你的脑残粉,只要玩这个系列的游戏都给100分, 而另1个人是你的无脑黑,只要玩这个系列的游戏都给0分, 另外3个人是一般玩家,都给出85分,也就是评价分别是0,85,85,85,100。 【加奈美】平均值是(0+85+85+85+100)/ 5 =71分,这里受到了极端数据的影响, 因为作为一般玩家,你推完这款游戏之后的评价, 更可能是与那三个一般玩家相同的85分, 所以这里如果取中央值,也就是中位数85分,更为客观。 【香姬】 恩恩我明白了,那么怎么看多少人给兰斯哥哥打了满分呢? 【兰斯】 哎呀管那么多干嘛,我命令,现在这里的所有人,都给我上这个什么EGS, 每个人给我打个100分,我就不信上不了90点台,嘎哈哈哈哈哈! 【幸子】 诶?兰斯大人,这样做是不是不太好? 【库鲁库】 刷不到的。 【兰斯】 嗯,库鲁库你说什么?刷不到? 没有本大爷我做不到的事情! 【莉赛特】 爸爸好帅! 【玛丽斯】 法王大人说得不错,就算这里所有人都去打100分, 也是刷不到90点台的。 【兰斯】 嗯?怎么回事? 【莉亚】 达令先看一下本作的分数段吧,再往下一拉就是了。 【香姬】 我来试着讲一讲,当前的中位数是84分,也就是在第三档, 那么之前的图里有写总评分人数是284人, 也就是中位数只取决于排序在142和143之间的玩家所打分数的平均值。 【科潘冬】 对的,那么兰斯你的目标是要升到第二档,我们假设需要X个人去刷分, 目前打出90+的玩家人数,即前两档之和,总计68人, 我们需要刷分之后,使得新的中位数落在90+的区间之内。 【志津香】 再假设这X个人打的都是满分100分, 列出方程来就是 68+X = (284+X)/2, 解得 X = 148。 【莉赛特】 爸爸我明白了,就是说需要再找148个人帮你打满分, 就能刷到爸爸说的那个90点台呢,我们上吧! 【加奈美】 而对于这个只有我们十几个人的小剧场,是毫无希望的, 就算把你现在的后宫都叫上也是很有难度的, 即使是你这样的笨蛋,也该明白了吧! 【兰斯】 ...... 嘎哈哈哈哈哈,本大爷早就知道了, 怎么可能会去做这种徒劳无功的事情! 【库鲁库】 盯... 【幸子】 本作的评价人数还不到300人,而且只是想提高一档,刷分就已经比较困难了, 何况那些评价人数上千的作品,所以说,EGS的评分并不是那么好刷上刷下的, 因此对于防踩雷的玩家来说,还是具有一定的参考意义的! 【铃女】 当然,空间的评分也不可盲信,90点固然可以作为质量保障的一方面, 但EGS更重要的功能是根据自己喜欢游戏的标签查找到类似的游戏, 这样对于一名老绅士来说是效率更高的方法的说,忍忍忍! 【兰斯】 切,真无聊,本大爷睡觉去了,散会散会! 【莉赛特】 那个,云天君让我最后加一句台词, 感谢各位能够看到这里,不过嘛, 既然看到这里了也就允许我打个版区活动的小广告吧,诶诶你说打过了? 云天君打过了,莉赛特没有打过哦~请点击下一行:>>大图书馆的秘藏书库:出题拿福利,火热进行中!<< 那么我也撤了,下期再见吧~ [/fold]那么,这一期内容也就到此结束了呢(说得好像有人看一样)~假如有下一期的话,应该是会介绍欧美比较权威的 the visual novel database,同样也是和EGS相似的资料库和打分台。最后还想做一个小调查,各位老司机们对诸如EGS,vndb或者bangumi这样网站上对于galgame的评分是怎么看的呢?[fold=一点点题外话]这类科普最怕的就是误人子弟,我这篇内容也是根据网上的数据资料和自己经验的结合所写,尝试着用比较简单浅显的方式来讲一下EGS这个平台,对于熟悉空间的老司机来说这完全是在班门弄斧,确实也仅仅介绍了EGS最粗浅的一些应用,如有疏漏,希望大家务必指出,上一期中就有很多老司机在回复中表达了与我不同的观点,都被我举报优秀回复了呢,所以欢迎异议与交流~[/fold]>>点我查看上一期<<>>点我查看下一期<<
  18. 故事是男主原本回祖父家幫忙旅館,剛好有個祭典是拔起一把叢雨丸的刀 祖父要男主去試一試,結果一直都沒有人能移動那把刀任何一毫米 想不到男主輕輕一拔~~~~~~~~~~斷掉了~~~~ http://i.imgur.com/fmT5a0p.jpg[/img] 於是被要求做為責任,被神社的神主逼婚(X)要求嫁給自己的女兒 充滿日式奇幻的故事就從這開始 http://imgur.com/WYzuqxK.jpg[/img] 神主的女兒朝武芳乃 當然就是女巫~ 性格認真冷淡,和前作的女主外表類似,很符合柚子社的感覺(附帶一提前作是魔女夜宴,已經漢化了) 和前作的愛瑠是同一個聲優,老實說一開始真的難以想像是同一個聲優 不管聽多少次都覺得聲音差異很大,雖然飾演的角色的確差很大沒錯http://imgur.com/6OSNEZN.jpg[/img] 常陸茉子 服侍朝乃一家的忍者家族,雖然設定是忍者,但是僅僅是普通人做得到的程度的忍術 像分身那種是做不到的,廣播劇中表示能做到分身就不是人類了(望向各種會分身的忍者) 住宿在芳乃的家中,至於原因目前還不知道 值得一提的是聲優一聽馬上就能辨認是前作的吉他少女和奏,從路人角色變成主要角色的聲優真是恭喜了~ 另外因為和平時代的忍者,沒有諜報的必要所以偏向幫忙做很多家事(所以日式的女僕是忍者(大誤)) http://imgur.com/cCLbS9T.jpg[/img] 幼刀(?)叢雨 附在刀上的神明,說她是幽靈會生氣,雖然倒數天數的廣告柚子社一直想形容她是幽靈 比較讓人同情的除了胸部之外(男主形容好硬),另外就是她活著的時候做為刀的人柱 為了保護村裡的人,雖然她說那時她體弱多病,如果犧牲她一個就能救了全村,不是件好事嗎 雖然的確她當年犧牲救了全村,個人還是覺得有點同情,如果正式版出來一定第一個攻略她 http://imgur.com/FukYVf7.jpg[/img] 蕾娜 外國留學生,雖然這麼設定的,聲優是日本人就是了(笑) 做為男主沒有幫忙旅館的代替在旅館打工 相當喜歡日本文化,球也是本作最大的(?) 就個人來說聽廣播劇時讓我有點混亂,因為她的聲優是前作常常"オナニ"的寧寧 演藝的角色和寧寧可以說完全相反的開朗奔放 聽廣播劇腦海會浮現寧寧用她的性格說話做動作 http://imgur.com/7FBNLWM.jpg[/img] 嘛~介紹就以上 老實說最讓我驚訝的是體驗版沒出幾天 就已經漢化了 感覺正式版出來就是第N屆漢化戰爭開打的氣氛(笑) 據說三個漢化組已經坐等正式版了 雖然我會日文不會等漢化出來(笑) 不過由此可知柚子社作品在galgame玩家間的火紅程度 要說該社 就得說到其中一個倒數天數的廣告,說在短時間內介紹完該社作品 DRACU RIOT僅用一句話介紹,男主想脫離童貞到了島上而成功脫離童貞的故事 天色幻想島:全員有三名有オナニ 前作魔女夜宴則是因為オナニ開始的戀情,開始オナニ就會開始戀愛 個人評價柚子社就是共通線有趣,很好的把玩家帶入情境,個人線通常有好有壞 但是HS就算不是純愛派的你也會像這樣http://imgur.com/fnSnc1F.jpg[/img] 附帶一提,前面提到的那三部柚子作品都漢化了,沒玩過的可以去找,資源區一定有 最後~~~期待正式版
  19. 大家吼啊,没错,我就是那写白色相簿2攻略的楼主ps:悄悄安利 https://sstmlt.moe/thread-157071-1-1.html有兴趣可以去看一下 咳咳,说正事(正经脸){:7_532:} 相信接触gal的广大玩家对脑内彼女这个公司都不会陌生,要问为什么的话,原因大概是像《女装山脉》啊~《女装海峡》啊~《女装学园》啊~这样子的出卖灵魂的神作都是他们公司的吧{:7_499:} 最初接触gal的时候在坏人的误导下,第一个游戏就是女装山脉了,恩 一开始:感觉这几个妹子都好萌啊{:7_536:} 然后:诶诶诶?!什么?!史绪是男的?!什么?!!静树是男的?!什么????!!!!!由良也是男的?!!!!{:7_534:}(自行脑补,yoooooo,what the fuxk) 结果最后:{:7_509:}诶诶,男孩子真可爱,这么可爱一定是男孩子。 之后就越陷越深,女装海峡 女装学园但果然玩完之后还是女装山脉最好了! 结果这个社最近突然就改邪归正了,开始做妹系游戏(这让我还挺难过的),我玩了这个社去年出的《任性妹》,唔,感想啊{:7_531:} 什么嘛!这不还是邪教?嘛,这款游戏完完全全是一款抖M的游戏吧,男主角各种被妹妹强迫着干一些羞羞的事情,所有bad end都是男主成为了妹妹的种马,这个社还是很扭曲啊,还不如回来做伪娘游戏啊!{:7_529:}
  20. yangxusos

    GAL入坑作很重要啊...

    大概8年前被TH2拖进了坑里,紧接着就撸了FATE,然后CL 凰华 帕露菲之类的零零碎碎玩了几十个,结果现在大概是因为起点接触的作品水平太高,然后对着一般水准的就完全玩不下去了...各种游戏荒 而且实在对校园类审美疲劳{:10_643:}
  21. 今天玩了【雨港基隆】 一個以台灣1947年228的黑暗時代的故事背景 1.2版把好結局做出來了{:7_519:} 雖然沒玩過1.1版,不過聽說上個版本非常虐心{:7_530:} 其實我甚至CG都看過了 如果沒有1.2版 本月28號台灣就一座遊戲公司被縱火了{:7_501:} 雖然最後的CG應該要走BE才能收,但我打死不收 遊戲本身語音跟文字都是中文 有興趣可以去玩玩 P.S.說實話有一個選項讓我猶豫很久 就是要不要告訴弟弟逃生路線的選項 那對我實在太惡劣的選項了,因為我有個弟弟 而且我對我自己弟弟很信任,選了不告訴對方的選項就好像我不信任我弟一樣啊{:7_511:}(我好像太入戲了) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大家可以看看雨港基隆的MV~
  22. xuehangqing

    淫烙の巫女NTR2

    本来以为是炒冷饭,但是玩了这个系列后觉得意外的不错{:7_509:} 女主ntr{:7_509:}的心理变化过程写的还可以,就是分成好几章来卖,一章的内容太少了点 没想到一部拔作游戏也可以衍生出这么多的系列内容,还挺惊讶的{:7_533:}
  23. 剧透注意,没打完晓护3的自行回避,レミニセンス打没打都没事。 (不搞排版也不写什么长文剖析了,主要就是自问自答,嫌啰嗦可以直接拉去最下面) 个人不喜欢绕圈子,直接说了吧 打过晓护三清美线的都知道,斗爷还在禁止区域的时候曾经打赢并强O过清美,清美也怀上了斗爷的孩子,生下来的孩子名字就叫绊(キズナ) [attach]121142[/attach] 長い歳月冷凍カプセルで眠っていた、記憶を失った少女。 まだ幼いながらも、ずば抜けた運動神経、冷静な分析力を持つ。 仲良くなった人に対して、あだ名を付ける癖がある。 複雑な事情から多くの監視下に置かれることとなるが、本人は至ってマイペース。 島津家に居候としてやって来ることに。 (果然晓护三有立绘的妹子一个都没放过全艹了) Q1:他们为什么要接受冷冻睡眠等待治疗呢? http://i1.piimg.com/565168/345fee403e24adbd.png[/img] http://i1.piimg.com/565168/fb5d625d8b3ef1b3.png[/img] セムフェリナ(估计是作者捏造的病),这种病在晓护三的年代还是不治之病,长时间生活在肮脏地方或者生活不干净就会患上,这种病还会遗传,因此为了等到医疗技术能治疗的年代两人选择了消除社交记忆冰冻睡眠。一睡就睡了150年以上。 Q2:斗爷跟女儿的关系 http://i1.piimg.com/565168/26954cd7d70cd4c0.png[/img] 斗爷哪来那么多钱等一下就会提到... http://i1.piimg.com/565168/731740adf430f877.png[/img] 尽管失忆了还是能轻松制服犯人,这套本领很有可能是跟老爸学得,这样就能推测斗爷跟绊相认了,斗爷也像他老爸那样交给了女儿生活下去的本领{:10_637:} Q3:斗爷的后代 http://i1.piimg.com/565168/b910de73f5f28813.png[/img](和叶是右边那个) 和叶的全名是倉屋敷和葉,相信很多人都猜到了.....斗爷最后选择的人就是 [attach]121140[/attach] 这也解释了绊跟斗爷花费的钱很有可能是秒出的,至于为什么不是丽华呢...下面会提到 Q3:正史中的晓护三到底发生了什么呢? http://i1.piimg.com/565168/7c5c24ee91e21ae1.png[/img] http://i1.piimg.com/565168/044cd20fee8784cc.png[/img] 还有个段落没截图,我简单说一下: 和叶:你的身上怎么这么多刀伤枪伤,而且看伤口都很古老了 恭一:不知道,我失忆什么都忘了。 和叶:简直就像被拷问过一样... http://img.yo9.com/c3fff840bc4011e6b4bb00163e00043c[/img]也就是说,正史中斗爷应该是走了C线,也就是混进禁止区域被抓并拷问的线... Q4:最后一个问题:丽华 这个问题在レミニセンス主线(以島津秀隆为主角的故事)中并没有提及,而是在5个女主线通关后作为附加剧本作为失去的回忆的残片提到了。 海斗应该也觉得非常的内疚,在禁止区域暴/动的150年后,冷冻睡醒的海斗失去了一切记忆,但是,他选择了一个长很像性格也有点像丽华的人。 [attach]121141[/attach] 长谷川恋。 http://i1.piimg.com/565168/7d27632744e27daf.png[/img] 很想保护她。 我们就来猜想一下正史晓3到底发生了什么吧。 海斗为了救杏子发着烧冲到了禁止区域(对应c线),并被舞sm后,遇到了被亮抓住的丽华,在亮跟海斗决战时为了保护海斗,丽华为了保护海斗而死。 最后海斗应该是赢了,但丽华的死一直是他挥之不去的噩梦(150年后没了记忆也还是想的起来她死去的瞬间),绊应该是被她养母(也就是妓院老板,朱美在c线被海斗老爸一掌打到废墟上死了)带去相认的,海斗就为了让绊能保护好自己教了她护身术。过了几年(レミニセンス提到海斗已经26岁,绊13岁,假设晓3海斗20岁那就过了将近6年),发现了自己跟女儿患上了不治之病,唯一的治疗方法就是冷冻睡眠并迎接能治好的时代来临,为了活下去,海斗跟绊又妙出钱进行了冷冻睡眠(资金估计是海斗出卖色相了233) 150年后,物是人非,海斗尽管忘掉了一切人际关系包括自己有一个女儿,是出于什么呢?他还是选择保护一个“给他很熟悉的感觉”的少女,希望吵吵闹闹的那两人能幸福吧。 http://i1.piimg.com/565168/69ab077b053543f1.png[/img] (完)
  24. Shadowy

    一點點的感想

    咱基本不玩Galgam 甚至咱其實也分不出來什麼遊戲在這類別 如果魔島巧殼算是的話 咱也就玩過這款了 所以咱就來講講咱玩這款遊戲的角色感想吧 不過這遊戲也是很久很久以前玩的了 沒記錯的話....似乎是高中同學塞給咱玩得 一開始玩這遊戲非常非常的棘手 那神奇的即時戰略式的戰鬥 而且劇情有時候咱都會選到不該選的 像是一開始隔壁工業國會打過來 最後要求停戰 但是別人都欺負過來了 當然是硬跟他們剛 但是發現...恩 等級有點高 然後咱就滅國了 再重新一次後才乖乖地任慫 工業國的剛毅笨蛋帥鬍子喵派大叔 真心帥 接下來....大概是龍族大姊姊吧 一過來就說要單挑 然後沒意外的被秒殺了 但是遊戲沒結束咱也沒在意了 結果大姐姐就被玩壞掉了.... 在接下來大概是....農業國 恩 大概是 可愛的白狼妹妹 和流浪的帥大叔 玩到後面打算全CG時才發現 原來白狼妹妹可以黑化 好險之前都沒有走到玩壞他的路線.... 還有那個流浪帥大叔....恩 似乎是蘿莉控呢 精靈國呀...咱全忘了 只記得看攻略知道那裏可以好好地賺錢 之後進入了生物技術和魔導技術的選擇 咱因為覺得冷酷大叔比較帥 所以選了大叔的生物技術 但是在一周目結束前 連一隻歪龍都做不出來..... 那時候的咱非常的蠢 因為不知道合成的魔物該怎麼找 所以冷酷大叔的任務一個都沒解成 冷酷大叔他....大概氣死在程序碼裡了 不過最後也先病死了 帥大叔都很短命的 (嘆 直到二周目 看了攻略才發現 阿....建築呀 大叔...咱對不起你 部落國的小狐狸 性格單純直來直往毫不掩飾 情緒起伏大 汪系獸耳娘 蓬蓬鬆鬆的尾巴 靈動的雙眼 被黑肉白毛的精靈 洗腦 (總覺得在暗示汪都很好騙? 雖然之後知道迫於無奈 某種意義上 都是前獸王的鍋 有時候莫名覺得 白毛黑肉很性感呢 咱記得有段白毛裸睡的地方 再來是跟部落國關西不好的王女國 咱在這只對那十分悲劇的傭兵團長有印象 被王女老爸抓去啪啪啪 還用瞎了一隻眼睛 之後就變妹子了 恩 無誤 妥妥的 一個完完全全被玩到黑化 恩....好吧 中二風不適合他 魔法國的話.....咱好喜歡白毛的髮型 不過白毛性格上倒是有點不喜歡 容易迷茫需要依靠 最後靠主角用力的救了 (? 不過咱在他怕鬼時的反應萌到了 (好想剪那種髮型呀~ 剩下的人物基本上就有點忘了 只記得最終BOSS非常的難打 好像會發射魔彈來著 如果不查一下圖片 這遊戲的最終BOSS大概是一團馬賽克 最後最後 最好的就是要放最後再說 本作咱最最最喜歡的角色 北將軍 戰鬼 帥氣的鬍子 經歷滄桑的臉龐 洽到好處的傷疤 甚至連呆毛都特別堅挺 (? 在戰場上揮舞著戟 大殺四方 在休閒上釣魚下棋 恬靜睿智 這麼帥氣的帥鬍大叔 還不快打包回家觀賞!! 以上是咱很久遠的記憶了 不知道大家過去都玩過怎麼樣的GAL 也跟咱說說一些GAL的小感想
  25. 他妈我要给制作组寄刀片寄到爆!! 说实话,这真是我主要的感触了… 目前只通了"相约而归的鹅妈妈"和"誓约的文艺复兴"结局,后者凤凰院凶真的大☆复☆活真的感动到我了,我真的是拍手称快(导致吵到了室友) 上个星期在玩fsn,但并没有感觉这么压抑,老虎道场挺欢乐的(甚至我想多多作死看看伊莉雅 ) 但石头门0就不一样了,感觉从头到尾都超级压抑,感觉和冈伦一样得抑郁症了 目前我已经有深深的恐惧感,不想再穿越时空了,因为太危险了,目前我还在怀疑LAB中的二五仔(不要剧透我噢,否则… ) 总之如果真结局不给我一个好的体验,我就要寄刀片了 (顺便一提攻略还带剧透的,感觉好讨厌啊… )
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