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【遊戲編年史】那是……世上最受歡迎的運動


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发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 22:25

只要自己觉得是rpg就是rpg~!

要说的话就是这么回事呢~毕竟RPG是为了给玩家娱乐而存在而不是为了让人探讨该把游戏归到哪一类呢~

但是,果然我还是觉得RPG应该有个能跳过难点迷宫的选项去照顾下剧情党wwwww

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发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 22:29

打穿墙的什么的……?

游戏王那张0/3000的迷宫卡嘛wwwww其实只要肯给个迷宫地图难度就会降很多了,如果能标出走过的路就更好了~
发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 22:32

即使有地图,但如果地图也是迷宫的话……

经典的贴墙走~但遇到会掉到楼下的机关之类的或者要跑很远的地方开机关的时候~~嗯,我还是愉快的找攻略吧
发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 22:35

那些都是没办法的啦www

这么一想会不会高难度迷宫也是游戏厂商为了让一堆人写攻略宣传游戏故意这么做的OTZ
发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 22:42

单纯的兴趣吧www

迷宫可不能像黑魂那样让人虐出快感呢~或者说在一个剧情向RPG里加入一个很麻烦的迷宫到底是闹哪样。。。。
发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 22:52

然后就完全不知道该做什么了……?

不。。。结果就是扔在一边本想等什么时候有兴趣了再去玩但发现硬盘没空间,然后就留下了当时的存档把游戏删了wwwww
发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 23:01

原来如此……在很后面吗……?

嗯,,,,那个。。。该不会某青年终日沉迷水斗球错过了后续剧情或者说通关后果然这个游戏给人留下印象最深的还是水球嘛wwww
发布于
Dzero 发表于 2016-6-25 23:12

因为可以一直玩嘛www

SE干脆单独出个水斗球手游好了,再做成卡牌球员形式,又能圈一波钱wwww反正已经是手游大厂了
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