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昨天生化危机5黄金版通关了。


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推荐贴

nxxnn123 发表于 2016-6-28 16:58

生化6比起生化5是进步了很多

而且相比起4来说生化5实在是不能说好

至少比起4的打开物品栏时可以暂停来说5确 ...

这些哪能算槽点,历代的体术都比手枪攻击高的好吧,认真你就输了,非要说的话你可以理解为小手枪的伤害面积小,而对面都是悍不畏死的感染者,体术至少可以造成一定的冲击,至于物品栏设定,就更不能算槽点了,要这么说的话,为毛所有游戏的背包里都能放的下那么多武器装备?
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冬风的露奈 发表于 2016-6-28 18:17

无双,怪很多吗,看来要熟悉一下战斗了

最大的改动就是可以自由肉搏,不用打出QTE也可以一套功夫连招带走小僵尸了,摸清楚小怪套路以后甚至可以全程徒手清怪,枪和子弹什么的,只是用来喂BOSS的而已~~{:7_536:}
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粉圓醬 发表于 2016-6-29 14:55

粉圓幫乃問哥哥囉~

哥哥說最後熔漿那裏,克里斯舉大石砸在追殺雪莉的壞蛋 ...

{:7_510:}乃搞混了哎。。。克熊是5代最后推大石进熔岩,好让黑妹谢娃躲开老威的追杀,6代的克熊最后是在海底哦~顶闸门救基友,6代的克熊没有妹纸陪~雪梨酱是被老威儿子泡了,5代是没有雪梨酱的~~{:7_536:}
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设定不一样而已,4是采用大菠萝式的物品栏,而很多游戏是采用单格物品栏,同组物品占用一格,比如WOW,生5,生6,启示录1,2等等,太多了,没必要纠结为毛一个16格的包里放16把大剑和16个面包是一样的效果什么的。。。说起来单格物品栏的使用广泛度要远远大于大菠萝式的,几乎绝大部分游戏都是采用单格储存,原因也很简单,简洁方便,不像大菠萝式的要计算体积。

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