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关于盗转汉化游戏问题的建议。


h11k

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个人觉得 RPG游戏里面不是有些无用的吐槽吗 可是适当的更改一下 宣传SS。

这样就算是在其他论坛下载的资源,也知道 这个东西是来自SS的 。

不过可能想这样的台词也比较费神吧。

就需要我们的润色君了{:10_636:}

只是个建议。

 

想要彻底解决盗转,别人私自散发资源,唯一的办法:不要发资源帖。

起点那么多作者 哪个作者不想解决盗转的问题。

SS作为一个开放性的论坛, 想彻底解决这种事情。

如果真的做到了, 我相信 世界上就不会有版权纠纷了。

 

 

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来世渺茫过往 发表于 2016-7-1 17:31

感觉问题就不在这儿

+1

教主一直以来都是这么做的,然并卵,盗转者可以自己改掉

而且重点不是「盗转了外面的人就不知道汉化原出处是SS」——其实外面的人不知道反而更好,毕竟黄油(在国内)不是可以拿得上台面的东西,枪打出头鸟,知名度高反而要怕查水表

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在游戏里插入ss的宣传貌似有点不尊重原作的意味呢

 

话说能不能彻底解决盗转跟发生了盗转的事情后处不处理

这两个之间是没有必然关系的

 

另外法律武器什么的,所有汉化组资源党都不可能用,除非想自杀(笑

ss作为论坛,本身就不是作为小圈子弄的呢{:10_622:}

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盗转定义:作者禁止转载,然后被人拿去转载了,就叫盗转。

 

所以插宣传语并没有什么卵用

 

然后同样的,ss作为ss,不发资源贴也是不可能的······························

 

 

 

 

 

我想了很久,能解决盗转现象的方法,我只想出来一个:

 

[align=center]编制一个程序,让每一个在资源区下载的会员,下载到的东西都不一样[/align]

 

在不改变游戏本体内容的情况下,在某个小角落留下下载者的ID

 

程序代码保密,程序本体只给汉化组内部成员使用,资源设定一定权限,查询下载者的ID的方法只让相关管理知道

 

然后发现盗链,举报让管理下载,查询被盗链的资源的下载者ID······

 

然后永封IP

 

 

 

 

这个方法非常麻烦,效果很差,而且我不懂编程,只能提供一个思路

 

但是应该比你的办法要好······

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