saviliana 发布于七月 8, 2016 分享 发布于七月 8, 2016 help193 发表于 2016-7-8 21:39我感觉这个有点难,两者有本质区别的 其实没想象中大,AR主力在於运用UI整合接入视频的环境变数,而VR本质就是在半预设的人工制造模拟环境下即时运算座标影响场景中的半预设物件,AR的功能在VR上直接用Mask图层代替一下就直接能够取代掉AR的所有功能,唯一需要的就是一个能够快速调整碰撞模型形状的程序而已,这个早就能用三维扫描器的驱动集成掉了…从声纳到红外到电波到光学扫描都行,随便选,这些都是连随便一个年内中价位安桌机内都有集成的功能。 链接到点评
saviliana 发布于七月 8, 2016 分享 发布于七月 8, 2016 扎大活好不粘人 发表于 2016-7-8 21:49sao那种感觉不能实现吧 感觉很难 那个要脑波接入,不行的,至少20年内都没有安全的技术。(如果不计成本也不讨论安全性的话技术倒是已经有了…) 链接到点评
saviliana 发布于七月 8, 2016 分享 发布于七月 8, 2016 help193 发表于 2016-7-8 21:56可能技术上没差什么但是AR毕竟是在现实世界中,而VR更像是在你的脑海里虚拟出一个世界,所以游戏上还是 ... 但是那基本上就是贴图问题,你贴上现实视频为基础那就是AR,你整个都是封闭式模拟的那就是VR,机器上技术是共通的,只要一个镜头整合过去一台机器完全就能跑两种风格的游戏了嘛… 链接到点评
saviliana 发布于七月 8, 2016 分享 发布于七月 8, 2016 苍天众生 发表于 2016-7-8 22:03之前的PS2还贵,现在依旧好贵 PS2不贵,一点都不贵,你觉得贵那是因为你被骗了…以前PS2都卖2-3000,现在敢叫价800多都叫贵,有很多完好的给他说500他都能卖。而且现在的PS2游戏基本上直接下个模拟器就行了…实机还是用来收藏吧。 链接到点评
saviliana 发布于七月 8, 2016 分享 发布于七月 8, 2016 help193 发表于 2016-7-8 22:11嘛,就是这个意思,但是体验感一定不一样,而且一定会有偏好,运动宅和真正的死宅,你说呢 ... 那是你软件上的分别,硬件上跟本没有必要分离隔绝。就像在叉骨主机上能跑车枪球,难不成M$还得出好几个版本的叉骨专门对应车,枪或者球类游戏麽… 链接到点评
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