a16104905 发布于七月 20, 2016 分享 发布于七月 20, 2016 · 只看该作者 wwwweeee 发表于 2016-7-15 17:59有空可以尝试下CNC正传系列,当然以现在的眼光,只有3代的画质还能接受,4代烂尾作就不推荐了。 ... +10086个人觉得2最带感 3巅峰 4式什么鬼 链接到点评
saviliana 发布于七月 20, 2016 分享 发布于七月 20, 2016 · 只看该作者 sunboyzero 发表于 2016-7-20 18:36LZ知道吗——战役模式每次结束时有个评价,根据你过关时间快慢给两种评价——当年为了看所有的评价,第关玩 ... 不止快慢两种,还有伤亡数和经济点数(红警2里经济数简化算法了,伤亡数倒是有计算的,伤亡小的时候会有更高评价) 链接到点评
saviliana 发布于七月 20, 2016 分享 发布于七月 20, 2016 · 只看该作者 a16104905 发表于 2016-7-20 22:10+10086 个人觉得2最带感 3巅峰 3巅峰个啥…明明就是1.5代上了3D引擎,连本来的故事主线都丢了,泰矿生物圈跟地下脉管的设定完全给弄走了,本来的故事是地表基本毁掉,GDI跟NOD双方运用巨大机动基地对打的同时有第三方的出现,本来的设定并不是外星人,而是变种人和泰矿变异生物跟CABEL操纵的凯恩复制体搞合在一起的新阵营(TSFS里最後CABEL跟本没挂掉),而然EA乱来把一切都毁掉了…我不承认EA时代的C&C是正统主线(跟某个原WW本社编剧谈过,本来的CNC主线是会一路向魔幻走的,最终并不是上天而是会弄到跟WW的魔幻RPG系列接轨而型成一个超大系列的)。4的话其实是EA利用原来的WW设计的3代引擎里的单位设定然後套个EA自已搞的三不像故事线下去的,单位好了但是故事没了结果就大爆死了,永远都不会再有C&C了。 链接到点评
walkerandmay 发布于七月 23, 2016 分享 发布于七月 23, 2016 · 只看该作者 别说是过场影片,背景音乐也没有好么?后来听人说红警2的地狱进行曲特别带感,我当时一脸懵逼,然后就被鄙视了 链接到点评
kissyouxx 发布于七月 23, 2016 分享 发布于七月 23, 2016 · 只看该作者 好像還滿多會刪動畫的 {:7_503:} 在下比較有印象的是由里的復仇 {:7_531:} 小時候去網咖玩 玩到欲罷不能 母親很生氣的說 {:7_528:} 链接到点评
幽⑨の音 发布于七月 23, 2016 分享 发布于七月 23, 2016 · 只看该作者 红警2也就2~3g吧,然而过场cg,战场bgm那些占用了1g多的空间,其实缩减并不可怕,可怕的是把共辉之流的魔改mod当成正版的人。。嗯,没错,就是之前的我。。 玩完RA2和YURI后推荐玩一些mod啦,个人推荐科技时代(遭遇战爽),心灵终结(任务剧情爽),喜欢原版而又觉得原版简单的可以去找08纪念版(在原作基础上增强AI和任务难度) 链接到点评
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