wc3215410 发布于七月 16, 2016 分享 发布于七月 16, 2016 同有这样的心理,可能是RPG的的可玩性很低吧,特别是日式的,自由度低。至于cg和回想大家都知道是什么节奏,所以也会没有继续玩的耐性了。 链接到点评
wc3215410 发布于八月 13, 2016 分享 发布于八月 13, 2016 日系RPG就是这样,大多没什么核心玩法,就是走剧情而已,要么就是万恶的收集元素。相比沙盒就好很多,要干的事多。希望日系RPG多开发些有意思的玩法,让游戏内容丰富起来,而不是一味强调剧情。 链接到点评
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