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对于一款rpg-h游戏,大家最看重哪个构成元素


插画出色,插画难看我不玩 剧情出色,俗套剧情我不玩   

212 位用户已投票

  1. 1. 插画出色,插画难看我不玩 剧情出色,俗套剧情我不玩

    • 插画出色,插画难看我不玩
      71
    • 剧情出色,俗套剧情我不玩
      40
    • 人设出色,角色单薄我不玩
      53
    • 音乐出色,bgm难听我不玩
      5
    • cv出色,配音粗糙我不玩
      2
    • 自由度高,没有自由我不玩
      41


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推荐贴

对于从GETCHU或者DLSITE搜(非商业大作)资源来说

人设和插画肯定是最重要的……这绝定是下载还是不下载

然后是剧情,这决定我是序章都没结束就删了还是玩到END甚至多周目

然后是音乐,在我看来经典作品要是没有主题曲或者BGM拿得出手是绝对绝对不可以的

自由度和CV是我最不重视的,因为这两点大部分HRPG游戏做不到或做不好。

配音的话一般也就配战斗语音,而且和商业大作肯定没得比,没有似乎感觉也没多大差异

自由度。自由度我认为对于RPG是个难以把控的因素,有一定风险

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lucifer5504 发表于 2016-7-19 10:14

作为H投了插画和人设,

但是RPG其实我想说系统出色,耐玩,

作为RPG与NVL的区别,

其实纯文本的游戏一般归类为文字AVG

系统也好,画风也好,还是音乐、CV、自由度都是越来越完善精致的

唯一我觉得越来越不行了的就是剧本

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