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Galgame的对你们的魅力吸引点??


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已经有听说过很多玩家说过Galgame的美好,一时心动的我于是就去载了几款游戏来玩

但发现不知道是不是我找错了,或是我不懂,一直没办法投入~我发现我玩的几个游戏几乎没有选项

或是可以自我选择的馀地,如果不是滑鼠还在按,我几乎要以为我是在看一部动漫但我明明玩的是游戏啊

还是希望能够多少由自己决定 这让我真的有点彆扭

 

另一个让我不太能适应的是,试玩的几款中有几个特别强调H~

其实我早就有心理准备 (自己想看就说.......男人的浪漫!!! ),但有些过度强调的让我不禁以为自己是在看里番

所以想问各位大大,到底是我不懂Galgame?还是我选错游戏了?

 

 

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{:7_503:}我玩的galgame也不多

发表一下个人见解

所谓galgame,本质还是VN=visual novel 视觉小说

本质还是“讲故事” 至于cg,配音,游戏的UI设计等等等等都是为故事服务的

所以我很讨厌废萌拔 说实在的 无聊 大概就是起点三流种马的水平吧 这个见仁见智 看自己的口味如何

小黄文之间对比也有高下立判的 还是看作者会不会讲故事 不会讲故事那这游戏基本就败了

可能说日常系废萌不好写 但是能将平凡普通的日常写出滋味的人绝对有真功夫

可能还是文化差异问题 不是太喜欢那种一般废萌的泛套路

 

至于像鬼畜王兰斯那样的galgame

嗯其实严格判定并不是galgame 算是SLG吧 姑且拿它举个例子

这种就属于“游戏”本身的判定了 毕竟本质是游戏

游戏最主要的就是互动,交互,感受的传达(毕竟是galgame嘛 官能感受的传达也是很重要的!)

 

这些大概就是我认为的galgame的魅力了 毕竟不是老司机 随便聊聊 等待老司机回答

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其实2l说得差不多了.galgame虽然在官方定义中,跟美少女互动的就算,但实际上绝大多数galgame就是视觉小说性质.有些做得像游戏一点,比如像fsn的老虎道场,或者lb弄点小游戏,但那都只是点缀而已.而像ef,eden,星之梦这种.选项就一两个或者干脆完全没了,那就只是单纯的视觉小说了.

像兰斯,包括去年的夏娃年代记这种,其实"游戏"时间已经明显长过"小说"时间了,虽然符合galgame定义但其实不是玩家口中那种常规的galgame.当然也有游戏性跟剧情长度比较折衷的,比如bdr.

 

说了一大通,其实就一个意思,绝大多数经典的galgame其实就是本有妹子看(有些有妹子可推)有cv有背景图有bgm的小说,没有什么游戏性可言的..

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{:5_151:}撸多了之后你就会发现galgame中的H场景就没这么重要了

最近我在恶补批评空间里的高分作

像装甲恶鬼村正里就描述了一个别样的世界观,凑斗景明的痛苦;像向日葵少女里面就描述了一个大和抚子式的坚强少女夏咲;还有像晓之护卫里斗爷满满的战斗力,等等等....

或许galgame的魅力就在于剧本的构造,人物的鲜明个性,让你体验一个你或许永远也接触不到的世界吧。

 

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精美的画面...人物的配音...其实就这两个了{:7_509:}

然而...Gal以前就是因为H才吸引吾哒...但现在已经不怎么追求这个了...{:7_508:}

毕竟日本声优的声音着实不错~~{:7_503:}

但是现在一般只是为了True End而存在了,看到主人公们的辛福生活,其实也很高兴地说...{:7_532:}

也有一些现实中从没有过的的体验,一种“完美生活”得到感觉...还有那种纯真的快乐的感动...{:7_499:}

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怎么说呢

我玩GAL不是因为GAL吸引我,而是我很无聊所以才去随便玩了款GAL

没有抱以任何期待的心态去玩GAL,我才会获得对GAL的最大体验,并多周目去游玩

 

印象中我写过详细的玩后感的GAL也就杀手女皇壳之少女和某部国产gal了。

 

其实你就当看电子小说的心态去玩就好了,别太纠结出现分支时该选哪个。多周目玩的时候,重复的对话也能skip过,不会太浪费你时间。一本道故事也有一本道故事的意义,你起码会看得很爽。

 

至于现在的我认为GAL的魅力嘛……能让我收获不少可以用来参考的灵感吧= =现在的GAL比起恋爱方面,设定和题材反而更千奇百怪,我对这个反而更感兴趣

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deathlord 发表于 2016-7-20 06:58

其实2l说得差不多了.galgame虽然在官方定义中,跟美少女互动的就算,但实际上绝大多数galgame就是视觉小说性 ...

 

galgame不管怎么说,首先是game。

早期的经典养成类GAL数量并不算少,而且游戏性也不差呢{:10_633:},如常说的兰岛物语,或者魔王的女儿们,根据培养方式产生的多结局本身就是游戏性啊,假如以上的还不够经典的话,还有人型少女天使心呢

至于小说性质,只能说是GAL的一部分,而成为绝大多数也是因为到现在少女养成类等不容易看见,更多的变成了E社之类的有着较新颖的类型,同时也有制作上下的功夫的多少的问题,为了战斗系统砸入的钱或许能请更好的剧本呢。至于所谓常规gal,如当年的rpg一般,本是块大蛋糕,却因为不断地细化划分而变得不多出现,但再怎么细分也还是属于rpg。

顺便,拿喜欢把游戏像电影一样做的minori和在key社里并不多见的2小时游戏时间的短篇星之梦这种真正的少数来说明视觉小说也不大合适吧{:10_633:}

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查理兔 发表于 2016-7-20 23:19

galgame不管怎么说,首先是game。

早期的经典养成类GAL数量并不算少,而且游戏性也不差呢,如常 ...

可能没表达清楚吧.我的意思其实是这样的,在官方的,正统的观念里,galgame只要是跟美少女互动的都算,所以游戏性好并不是什么奇怪的事情.但很多东西官方定义跟民间的意思其实并不相同..比如在篮球论坛里提到帮主那肯定是指乔丹,不会有人拿乔峰说事..而在天朝的网上,由于galgame游戏发展的问题或者汉化方向的问题,提到galgame基本属于半默认的视觉小说.无论所谓恶搞性质的g吧12神器还是正统推荐的比如cl,fsn,e17之流都是此类.除非有人特别要求需要游戏性好的galgame那另说..
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嘟嘟噜~ 发表于 2016-7-21 08:30

找全年龄版的就好啦

或者——(朋友,你听过安……啊呸,呸)试试5pb.社的科幻adv?(虽然没有 ...

接锅,不过人家说的是不喜欢选项少的呐{:10_633:}我倒是觉得选项多后要过另一个人的线时好麻烦wwww

话说没加划线为什么它自己出现了

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查理兔 发表于 2016-7-21 08:35

接锅,不过人家说的是不喜欢选项少的呐我倒是觉得选项多后要过另一个人的线时好麻烦wwww

话说没 ...

划线说明谎言被自动屏蔽了{:7_531:}

什么?楼主喜欢选择多的?哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,那一定要玩remember11了,这可是神作啊!不是恋爱adv,一个选择出错就死亡end,没有比这个游戏更适合楼主了{:7_527:}(什么?3days是什么,这种有真结局的游戏怎么能推荐呢)

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