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  1. 嘛,这段时间不知道为啥突然进入贤者时间。。。。。开始思考人生理想未来目标,感觉最近看游戏的时候更加注重剧情的有趣性而非cg的画质之类的,cg之类都懒得看直接跳过,,男/女角色立绘只要不是爆炸的难看一般都可以接受。现在找游戏都是先看故事讲的怎么样然后cg的质量都不太管。。。。要是剧情好的话会坚持把所有能打的都打完,故事不咋地cg好的话直接全cg存档走起。。。。。不知道各位玩gal的时候是以哪方面为重的呢??
  2. 朱军有没有觉得在ntr游戏中,黄毛如果是伪娘(长的可爱)就没有ntr的那种感觉了。 往后说一点,黄毛如果是个帅哥真心喜欢女主角,这种感觉也会减轻。 比如,君彼里的那个伪娘(虽然不算ntr),艹葵的时候,我觉得没什么(我个人还是比较喜欢葵的)。
  3. 千羽凌乱

    突然发现神作BALDR SKY

    最近闲的蛋疼在肝兰斯. 但是连着六部实在受不了了!打算玩点新的游戏 于是发现了这部神作Baldr sky 我去不但剧情不错战斗模式相对新颖 整体感官特别有代入感 喵的为啥我没早发现还有这样的神作 就是各种技能搭配看大佬们各种狂 拽 酷 霸 叼╭(°A°`)╮真是受不了
  4. 我想请问一下有多少人会在手机上玩H游戏(页游 或者是移植的游戏),因为我在dlsite可以看到不少的社团都出了游戏的安卓移植版,但是说实话这东西的销售不算好。就算是我在国外的网站里也找不到安卓版的。估计是连买都不想买下来,也就没有人上传了啊。 举个例子好了 僕の目の前で××される彼女 【Android版】 http://www.dlsite.com/pro/work/=/product_id/VJ008713.html 不过我在国内的网站里页游看到某些小黄油的汉化版,大部分就是电脑上面300多MB的,一直过去就只有10到50左右,会不会是陷阱?话说就算是这样也没怎么见过人用手机玩黄油。到底是什么原因呢?是因为手机要在公共的场合玩所以不能玩太露骨的游戏啊。而且基本上看不到IOS版本的游戏,果然是我苹果,我估计也不会去买一个iPhone。
  5. 这里是强行参加活动的萌新_(:з」∠)_ 扣个“旧”的题目就好了_(:з」∠)_ 🏮【新年活动】辞旧迎新~←顺便参加下活动_(:з」∠)_ 不知不觉又过了一年,现在都已经8102年了。 Galgame作为一种颇为“硬核”的游戏门类可以说已经过了最辉煌的时期。 在商业潮流之下,现在的Galgame和过去的Galgame很可能已经不算是同一事物了。 为了明确讨论的前提,就引用本区版规里的定义吧。 与Galgame有紧密关联的“成人游戏”先放下不论。 不论是开辟世界时Elf的同级生,改变世界时Konami的心跳回忆,还是叶键辉煌的奇迹世代,亦或是之后的百家争鸣…… 过去的Galgame里有着很多现在很难感受到的时代特质。 在业界持续运作几十年之后,早已不复当年的模样。 现在的游戏有着过去想象不到的各种功能,在综合表现力上面有着天壤之别。 但——却也有着一些内在的不同。 那么问题就来了: 你喜欢现在的游戏还是过去的游戏? 现在玩老游戏是怎样的一种体验? 希望大家踊跃交流哦_(:з」∠)_
  6. 刚打完VBG和VBA还有黑暗精灵编年史(别说我火星。。。。最近才有空挨个打的,毕竟以前比较忙)里面的good end线和恶堕线简直是完全不同的两种游戏。。。。感觉看到女角色被这么搞心有不忍,一个个被搞成rbq,万人骑的(尽管VBG最有名的就是扭蛋机,这个创意真是神了),还有那个感觉很不好的字幕。。。。于是就每次选都选好的,保证妹子和男主可以有个好的结局(现在在玩的佐伊也是,全选善良选择)因为感觉虽然是纸片人,但是虐待人家也不好。。。。不知道各位对此是什么看法呢??是遵从自己的本性,也给即使并没有真实自我的纸片人好的结局还是玩坏她们然后嘿嘿嘿呢? ps:不考虑cg问题,收集问题,隐藏关卡问题
  7. 赵某人基本只玩rpg类型的小黄油,既然是rpg,那就必须有剧情,有结局,那么各位是喜欢一条路走到黑,直接堕落的小黄油,比如蒂莉亚战记、萝莉骑士米露柯;还是有多结局的游戏,比如oneone1的作品?多周目重复游戏进行cg收集你们是否喜欢?
  8. 在许多GAL或RPG里面,通常游戏或多或少包含一些重口味的画面或内容。 那么大家所能最大程度接受的重口味的画面或内容是什么呢?是很轻微的NTR内容就觉得重口,还是触手型的CG,还是断手断脚的内容和CG呢,还是本能上不能接受魔物娘的设定呢? 我呢,口味基本随时在变,生活中如果太过于平淡的话,会寻求各种视觉上的刺激啊=。=断手断脚什么的血腥画面=。=全都能接受=。=就算肚子里连肠子都爆出来了=。=都勉强可以=。= 然而生活比较疲惫的时候=。=那就平淡点好=。= 当然=。=我任何时候都可以接受魔物娘=。=人外万岁!=。=魔物娘万岁! 那么大家的口味又是如何的呢=。=
  9. 最近玩大黄油时想到如果进入那些黄油的话2个职位提供选择,选啥
  10. 应该两个问题 1.好像大部分galgame的大部分主角是没有声优,有些连脸都没有,原因好像满多,最常听到的是说因为要让玩家有代入感 那么,我想请问你们认为,以自己个人角度来想,觉得一个男主角是否要有声优比较好? 男主角的立绘存在性是否重要? 以我来说的话,我是希望男主角是有声优配音的,而不是无声的 2.再来是代入感的问题,你们在玩一个gal game的时候,是去代入主角?还是以上帝视角、路人视角,看着主角,看着故事里面的人物他們所创造的故事? 说话一个galgame,整体而言,男性角色的存在感比女性强,游戏结束后,男性角色所带来的印象比女主角们强,这样没问题吗?,例如LB的恭介、真人、谦吾,他们留下来的印象比女主角们还要强
  11. 就推了芳乃之后推幼刀…… 对幼刀这种幽灵系的女主实在没有抵抗力,导致都不想推其他的了! 有没有设定接近这种类型的女主呀?就是(Lolita+幽灵)类的…… 像花名一样的女主实在太好了! 推柚子的新作也是感觉缺点什么(锉刀好棒!) (求纯爱类型,照顾楼主玻璃心 还有楼主还很纯的……奇怪的东西不要推荐哦)
  12. 踏月追风

    兰斯10好折磨人啊

    打一个怪,至少得打三遍。加好运和不加好运,拿到的卡是不一样的。还有要看看能不能偷到东西。而且也不是每次都打的到箱子的。 好杀时间 还打不到想要的卡片。我想在7回合内打倒一国的40张卡片,看起来很难。打到后来不出新卡了
  13. 这问题一直很好奇,因为时常看到大家讨论,都有不同的见解, 尤其在新作发售,或者是旧作迟迟未汉化的状况下, 就会有着相关的讨论,于是想用投票看看大部分投票会偏重哪一边。 以下个人内心吐槽: 继续等待倒数
  14. 本熊虽然算不上老司机,但是玩过的GAL游戏也不再少数了,其中最烦的就是女主太多的游戏,因为在这类游戏中,本熊总会面临选择,选择她的话~另外一个女主就会好感度降低,错失一些事件。 然而这并不噩梦的结束,只是一个开始而已,~玩家要想拿全CG就得一遍一遍通关打不同的结局,攻略不同的女主,不断的重复机械性的动作,玩部分相同的内容,如果说玩一次是享受游戏,那么第二次还玩同样的内容,那绝对是折磨了。 反正本熊是这样认为的,我们玩家是绝对不能让游戏玩,让游戏驱使的,我们要当 游戏的主宰,不知道小伙伴们有没有遇到本熊的情况,大家可以说一说。
  15. 请原谅我小学语文的水平难以精简的描述问题 大致意思就是,点开一部galgame后,什么因素会影响你,有兴趣继续玩下去; 或者从网上了解到、被安利一部galgame后,哪些吸引你去入坑呢? 各种因素大致包括: 游戏类型、题材、内容、人设、R18/全年龄、剧情、风格、画风、声乐等 好像有点太过广泛了,就简单点说吧: 先说说我,首先是看画风,这个说不准,不过不喜欢的基本无缘了; 题材不合我口味的就首先剔除,太重口的也靠边站; 音乐不合适的话影响也不会很大,配音在我接触到兰斯后也已经无所谓了(曾经没配音的不玩); 剧情当然越精彩越好(拔作:?),如果剧情风评特别差的话,反而能引起兴趣一探究竟; 人设的话,以前特别喜欢萝莉和妹系,现在都可以接受了(年级大了啊); 其他的话没那么大影响了或者暂时还没想到 那么大家是按加权平均综合考虑各个因素呢,还是某些因素占比特别大呢?(图无关) PS:作为萌新,第一次在公园里发帖好紧张啊,以上内容可能不是很严谨,如有错误请指出改正,谢谢
  16. 小弟我的經歷最初是從本本開始,最近從twitch看實況主實況NEKO%%(全年齡版),才知道當初的本本原來就是..咳..咳..。 透過實況主才知道什麼是Galgame,第一款也就獻給了俗稱第一人稱射擊遊戲、無選項的NEKO%%(嘛,本人對獸娘+貓耳毫無抵抗之力,必玩啊..)。 當初看到本本沒有特別去研究,所以嚴格來說我是從直播網站這個管道認識Galgame的。 想請問各位紳士們,是從什麼管道認識Galgame? 動漫、本本、媒體新聞、社群網站、朋友介紹, 還是潛意識就知道這玩意兒 (小弟第一次發文,請多多指教)
  17. 各位前辈们在玩小黄游得时候是喜欢男主向得去啪啪啪各种少女.还是女主向的去被队友路人反派啪啪啪啊.反正我作为一个21世纪社会主义优秀的接班人再有选择得情况下一般是玩男主向的(就是现在男主向得小黄油实在太少了,市场都被女主向得占领了,呜呜)去啪啪各种属性的队友.哈哈 实在没选择的时候.玩女主向的再不是必须啪啪啪的情况下.我是绝对要玩处女通关路线的.绝对不可能把我可爱的女主给男队友和boss啪啪啪的,好像我还有轻微的强迫症,有时候一些路人会对女主袭胸.我都会读档重来的.强迫症真可怕.
  18. 超昂3七月就要出了啊,大家觉得A社系列哪部最好玩,个人觉得要比游戏性的话兰斯>超昂>妻系列。不过要比那个更刺激估计要倒过来了吧
  19. 最近本熊又重温了一次妻中蜜3,开的是NTR难度,原来吧本熊一直玩纯爱的,(表要鄙视本熊) 在这个模式下,别的汉子也能攻略,游戏中的妹子,所以在这个模式下攻略妹子要花点心思,然而即便如此,也有可能被抢被绿一下,本熊觉得自己这是在给自己找虐有没有。 以前玩妻中蜜2以及妻中蜜1的时候,本熊也同样遇到过类似的情况,看来本熊并不是太适合这种游戏,就应该玩那种纯爱的,最起码不会被人抢走,自己不会太伤心,这里有人会说,这就是个游戏何必那么认真呢~其实这与本熊的性格有关的~ 不知道各位同学是不是也有这种情况呢?
  20. 玩 GalGame许多年了,玩过的游戏不说一百怕也有八十了吧。其实GalGame脱去h/恋爱 的元素的话几乎可以适应所有游戏类型,我试着为大家列举一些我玩过的,大家也可以讨论一下什么类型的游戏最受人喜爱:) 1. 文字冒险类(AVG)。这个类型大概是占比最高了的吧。。。我个人认为最重要的原因可能还是因为纯文字类游戏不需要多高端的游戏引擎。文字类游戏的短板很明显,就是游戏性几乎没有。。。全程点鼠标,走流程,查攻略,推妹子(#滑稽),而且十分依赖剧情,人设以及BGM(烘托气氛用)。代表作就太多了,我个人最喜爱的有时间轮回系列(Ever 17 等),秋之回忆系列,石头门等等。主机上有款口碑爆棚的游戏《428 〜被封鎖的澀谷〜》(这个我还真不清楚算不算GAL。。。但是确实是文字冒险类),应该算是由文字冒险类衍生出的算是比较超越框架的作品了。手机上最近也有一部口碑不错的游戏《我在七年之后等着你》。我个人比较喜欢口味小清新一些的文字类,重口味的(沙耶之类的)感觉还是有些欣赏不能。。。嘛,我个人不是特别喜欢这种类型的作品,主要是点点鼠标感觉太枯燥了。。。 2. 角色扮演类(RPG)。我刚接触galgame的年代 角色扮演类游戏比较少。这里指的是利用rpgmaker 引擎开发的打怪升级类游戏。可能我的思维还停留在古代吧,角色扮演类的游戏不算同人作的话我一下子想起的是90年代的诸多DOS游戏。。。确实,在上古时期(咳咳。。。不小心暴露年龄了)我们还没多少游戏玩,外面也几乎没几个汉化组,没有机翻的年代,可以玩的galgame十分之少。。。台湾天堂鸟出的诸多游戏就成为了我们调剂的作品了。当然像诸如兰斯系列,E社的诸多系列都是经典之作。不过作为日语苦手来说语言还是一个大问题,在兼顾游戏性的同时总想着去看剧情,所以很多经典未汉化作品都错过了。。。当然现在看来RPG类galgame占有比重相当之大(汉化作品中),恐怕SS功不可没吧。另外吐槽一下两个伪GALGAME类,一个是闪之轨迹,一个是女神异闻录,做成后宫番真的大丈夫吗。。。(我喜欢 3. 战棋类(SLG)。战棋类应该算作RPG类的分支吧?毕竟大部分情况下做选择支和过剧情还是站在主角视角上的。但是与RPG类游戏不同的应该是战斗场面。严格意义上来说,战棋类应该是三国志曹操传那种类型的关卡战棋类,而像空之轨迹这一种我更倾向于定位成RPG(当然空轨的战斗也有移动/地形等影响)。我比较诧异的是战棋类游戏在GALGAME领域中我玩过的还真不少,从上古时期的龙骑士,到传颂之物、大恶司,再到如今的兰斯系列(兰斯可以算战旗吧?)以及前两年汉化的魔导巧壳,只能说游戏性非常之高,兼顾剧情的同时也需要玩家花一些心思排兵布阵和角色培养。可以说这是我个人最喜爱的游戏类型了。 4. 3D爱情动作类。这个类别是我的启蒙老师。。。早在三大妈时代就有汉化组引进诸多I社神作,什么尾x啦,什么人工少女啦,什么电车xx等等等等。。。这种类型的游戏重点就是一个字,艹!哦不。。。是撸。。。剧情方面是硬伤,I社到目前为止都还没出一款剧情优良的游戏,看来是打算把爱情动作类进行到底了。。。现在的发展趋势总觉得哪里不对,现在更多时候是萌妹子们用来捏脸的游戏了吧。。。但不得不说3D总归是大趋势,或许若干年后AVG游戏体感VR3D化啥的也不是梦了。。。 5. 射击类(RTS)/ARPG。这个分类感觉略有些奇葩,但是别说我还真玩过不少。。。I社当年的欲望之血、有诡,诸多开小飞机横/竖版同人过关,还有少女卷轴(大误)。。。只能说我是休闲玩家,玩这类游戏都是锁血看剧情CG的。。。当然爆衣什么的设定还是蛮舒服的就是了。。。 6.其他类。其他的游戏类型我玩的比较少,我就合并说了。譬如前几年有个校内赤线区域,算是模拟经营类吧。还有美少女养成类,我不是特别感冒。。。我估计以霓虹人的脑洞,什么赛车类体感类体育类都能做成GALGAME。。。嘛,反正上几类的神作已经很多了。。。 好了,暂时就说这么多了。那么问题来了,身为玩家的你,更喜欢什么类型的GALGAME呢(附上你心中的神作)?
  21. 648228584

    有什么好的3DGAL

    illusion的游戏都越来越没有自由操作性!有什么自由度比较高的好介绍!
  22. 8800日元,505人民币,这是个什么概念? Steam上翻一翻,有几个超过500人民币的? 我们再来说说游戏性。如果说很久以前的文字冒险类AVG还有游戏性一说的话 现在全面向电子小说看齐的Gal还有多少游戏性? 尽管每个人消费能力不同,但是对于游戏本身的价值人们心里还是有杆秤的。 掏350元买个战地3高级版我是可以接受的,但你要让我买个gal我显然觉得它不值这个价钱。 而且我觉得现在Gal市场上鱼目混珠以次充好现象太严重……玩家太少又导致缺乏合理的评分机构。 想我最近玩了一个XXofDead的游戏,这种东西竟然也敢卖8800…… 我觉得有相当一部分黄油无论是游戏性实用性甚至剧情都比不上同人RPG —————————————————————— 我再顺便谈谈我对Gal价格的接受能力吧 1.超长篇。而且故事精彩;或女主多而且均十分有魅力;UI、特效华丽,诚意满满;300元以下可以接受。 举个栗子,如果海猫出个8章合集重制版,并且加入多种结局和日后谈,并且有汉化,那么这个价格我可以接受 2.中长篇,故事精彩;有几个出彩的女主;诚意满满有汉化,150元以下可以接受 举个栗子:俺翼+AS,CL,素晴日,近月少女 3.良心大抜作,100元左右 举个栗子:圣唱女,魔界天使 4.各种小品,《50元
  23. 既然是玩游戏就难免会有游戏攻略不下去的时候,我当时玩《死に逝く君、館に芽吹く憎悪》也是玩到吐血然后去找的攻略 我是比较喜欢找攻略然后自己玩,特别是我玩的游戏一般时比较重口向或者带一定的NTR情节的,如果我不知道中间的剧情是怎么发展的话就好揪心啊 比如看着女主是怎么一步步的堕落走向黄毛怀抱的,又或者是玩女体狂乱的时候看着女主是怎么一步步在神医榊诱导下从清纯少女走向一个怪物的 那么大家在游戏的发展或者在CG的收集遇到困境时会选择看攻略把坎过去然后接着自己玩还是选择下载存档直接看CG呢还请说说自己的理由
  24. 袴田美月

    你的第一次?~?0-0

    每个人都有第一次~_~ 当然是玩GALGAME的第一次的时候~_~那时候是什么时候? 大家有没有很怀念呀~ 还有第一次玩的时候玩的是什么游戏?. 我第一次玩GALGAME玩的是秋之回忆7拉钩钩~ 那时候呀~我都是当成小说去看的GALEGAME~ 但是后来发现。GALGAME的图片配合上文字~——~才能真正的成为这样的游戏~才能让游戏更有感染力~ 随后呀~既然是7肯定前面也有~——~我就开始玩秋之回忆6~1倒着玩的0-0 虽然每部都不同。但是基本上都是围绕着校园来发展的一系列超纯爱小故事~——~ 每个人物都有各自的烦恼~每个人物都有自己独特的性格~以及她们的背后小故事~——~ 我玩这7部游戏可是将所有人物都打通关一次~——~ 里面的结局基本上来说全是完美的~——~每一个都是美好的结局~每一人的故事都有让人催泪的地方~——~ 所以~虽然是探讨。但我也超推荐大家玩秋之回忆1,2,3,6,7.。。 因为另外两部0-0个人认为剧情差了一点点。。。所以至少大家也要玩这5部才行哦~ PS:接下来是正题~大家来说一下什么时候玩的第一款GALGAME吧~——~
  25. 最近我好像发展了新兴趣。。。(全都是近月的错!!!(并不。。。 看到伪娘和女孩子H会很兴奋嗯,扶她也是一样! 而且对伪娘会有很强的代入感(果然我的本体是???只要有它,其他部分怎样都无所谓吗??!!) 看到漂亮的伪娘也会很兴奋,但是到H场面就没有兴致了,少了点儿什么总觉得不够刺激呢(所以姑且还是直的吧。。。) 像是卖相顶级的菜品,结果调味不到位的感觉吧 其他人会有这样的感觉吗? 另外,感觉不少人很反感Futa的样子,个人来说并不是很能理解这种讨厌呢
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