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  1. 仔细想想,最近发了挺多带音乐的帖子来着× 只要OD直链不抽这帖就可以听《传颂之物》的歌哦 既然不需要参加活动,也就不整那么复杂的帖子了。 众所周知,Galgame是重视文字的游戏,但又不仅仅是文字。 自视觉小说VN这个概念逐步确立之后,我们所认知到的Galgame主要就是重视视听两方面演出的类型,早期声优不一定会请,但是背景音乐就肯定得有;以前有个立绘CG就行,这年头开始各种动态立绘动态CG了,都在卷。 很显然,这都是为了提高产品质量,要赚钱嘛,得伺候好玩家。 近年各种游戏都是会有人声延长OP/ED甚至插入曲也找人唱的,不乏一些非常优秀的作品。 包括同人Galgame,又或者说,这主要还是看写歌的唱歌的艺术家乐不乐意参与。 就以我比较熟悉的《海猫鸣泣之时》来举例吧。 纯音乐比如海猫的经典音乐《Hope》。 还有那首《Answer》。 人声的话《海猫》的主题曲《うみねこのなく頃に》 《海猫散》的OP《雾のピトス(full) 》 在猫箱沉底时虽然听不懂但是志方姐唱得真好听的《白夢の繭 ~Ricordando il passato~》 很明显,单纯凭借文字是很难让其中的情感到位的,不怕人笑话,就海猫的几首歌歌,剧情到了那些场景情感酝酿到位我能跟着唱哭我自己× 毕竟单看文字虽然脑补的空间大,但换句话说就是得花更多的时间自己去构想一个世界的样貌,就我个人的感觉而言,有点困难。 所以让形象动起来,充分发挥视觉高效传输信息的能力,再加上频率合适的声音,也便成了VN。 发展到现在,也可以说一些Galgame就像动得没那么快的加了大量字幕的动画一样× 所以,大家有什么印象深刻的神曲来分享的吗? 对帖子里的播放器感兴趣的话顺带免费指导怎么插入音乐哦×
  2. Galgame需不需要H?! 事情的最初的起因是因为和黑光酱的探讨。因此我想听听在座各位绅士对于需不需要H的看法。首先我抛砖引玉,说说我个人的看法。 从我个人的角度来看我认为没有H的GAL是没有灵魂的! H是男女主双方从友情,亲情,同学情之类转变为爱情的重要步骤,既是对旧关系的凝结,也是新关系的升华。双方毫无保留的坦诚相见,互相见识到双方不为人知的另一面,彻底的互相托付彼此。 这种重要的剧情,我可以不看,但是他不能没有。 那么从文本的分析角度来说 1.首先,有H的话。可以吸引广大的绅士朋友——食色性也,谁都一样,不分男女,无视性取向。—大家对于H的各种“知识”、各种部位、各种玩法……多多少少会有一些渴望学习的心理。虽然大部分的GAL游戏H场景连1%的时间占比都没有。但是,这么做是有效果的——说不定哪位绅士在逛购物时看见封面图XX上脑,血压和激素水平一上去,想看看女主H的时候是怎样的,拿起来确认有H元素后抄起来就到柜台前结账,然后一张福泽谕吉(1万日元钞票)就花出去了。 2.H场景和剧情、人设的关系比较紧密。首先 我是个柚子厨,就以柚子的作品举个例子,比如柚子的8th《魔女的夜宴》,大家提起宁宁来我想起来什么?没错,就是起爆器和桌角。 宁宁在第一章就在图书馆里和桌子……オナニー,你懂的。然而这段不能去掉,这不仅涉及到宁宁的人设(没有“零七二一”的宁宁不是我要的宁宁!),还因为这是整个故事的开端,如果不来这么一段,就得大幅度改脚本了。(当然,当初剧情这么设计也是为了吸引人,这也符合第一点)。 如果仅仅说是为了开头吸引人而设计的H,那么继续拿柚子社的千恋万花来举一下例子。 我相信,在座的诸位已经有人知道我要举谁了。 没错。就是我朝武芳乃哒! 请,请收下我的cn吧…… 作为被诅咒的朝武一族,世世代代无法生育男性,女性也会短寿至四十余岁。因此,在之前的岁月中,芳乃一直对于家族和自身的命运心怀恐惧和不安,甚至有想过孤独终老。让这悲惨的命运在自己这一代终结。然而,最终在将臣和茉子一行人的努力下,芳乃终于打开了自身的心结,决定直面自己的内心。自己的内心依然渴望着爱,希望与将臣在一起并肩而行。而在此之后的H情节。则是完全的双方互相交底。既是身体上的温暖,也是心灵上的慰藉。那一夜也是今后一切的起点,经此一夜,就算是蛋卷不加砂糖,煎蛋不蘸酱汁,也绝不承认你是我的未婚夫的朝武一族大小姐,也终于蜕变成了 的芳乃酱,这种剧情要是给你来个略,这种转变,难道不觉得有点突兀吗? 3.在座的各位扪心自问。真的不想看 那么 我的看法阐述完毕,不知道有没有其他人士发表见解 总之 先发动一下召唤术 @静谧黑光@星落OFFICIAL@雨宫晓雨@小明の@攸薩
  3. 萌新刚入坑galgame总会有一个疑问,那就是如何寻找一部新的galgame来玩?galgame光是汉化作就有几百部,其中如何寻找一部适合自己的作品真的是一个令人头疼的问题。今天呢我打算从个人经历来谈一谈几种常见的寻找galgame的方法。 一、看别人的推荐 相信这也是大多数萌新刚接触galgame时的做法,我刚入坑galgame时也是根据吧友的推荐一路玩下来的。优点是简单易行,有人推荐的作品一般也不会太差,缺点是个人推荐难免有主观因素,每个人的胃口都不太一样,适不适合你还得看具体情况。 二、看galgame评分排行榜 那么如何排除主观因素呢?答案是看评分排行榜,大多数人都觉得这部游戏好,那才是真的好。排在前面的作品一般都有其可取之处,在排行榜里寻找自己感兴趣的作品,一般来讲不会踩坑。一个经典的例子就是我本人以前不是很喜欢机甲题材,不过因为装甲恶鬼村正常年在排行榜前列,最后还是决定尝试一下,结果真的是被这部作品惊艳到了,也是我时隔多年给出满分评价的作品。但是大众的胃口也不等于个人的胃口,难免会有自己觉得超级棒的作品评分并不高或者排行前列的作品自己玩起来感觉一般的情况,只能说心态要放平,排行榜也只是一个参考作用,不要太在乎高了低了这些,自己玩起来舒服最重要。 三、根据自己喜欢的公司/脚本/原画/声优/配乐展开来玩 可以大幅度扩充自己galgame游玩广度的一个办法,什么柚子社补完计划啦,或者说就是喜欢某个剧本家/声优/原画师,就把所有他/她参与制作的游戏都玩一遍。优点是这下可不缺galgame玩了,光是补作品就得补好久,缺点是一般你接触该制作者的第一部作品大概率是其最优秀的一部作品(如果你是通过上面两种方式找到的galgame),那么他其余的作品难免会逊色于你第一部玩的作品,你需要做好这样的心理准备。比如你八月第一部玩的脏翅膀,那么你一定要知道,八月其它的作品和脏翅膀比都有一定的差距,不要把期待值拉的过高。 四、从每周新汉化的作品挑自己喜欢的玩 当你有了足够的阅历,经典的作品和自己感兴趣的作品都玩的差不多了(这需要一个非常漫长的过程),就可以去摸奖了。具体做法就是把每周新汉化的作品简介看一下,感兴趣就直接开玩,或者是自己喜欢的公司等有新汉化的作品了,也是直接开玩,优点是总会有作品给你意想不到的惊喜,缺点是难免会踩坑。目前本人正处于这个阶段。 五、学习日语,从每周新作里挑自己感兴趣的玩 欢呼吧!汉化作已经满足不了你的需求了,如果你想要进一步的游玩galgame,你只有学习日语这一条途径了!这是本人都难以企及的领域,这才叫真正的大佬! 各位平时寻找新的galgame是通过什么方式呢?欢迎大家来交流,如果有什么我没有提到的方法也可以分享给大家。 召唤阵
  4. 笔者游玩《冥契的牧神节》过后,感叹于这一精彩纷呈的群像剧的魅力,同时也对rkr笔下兄妹情的悲剧遗憾颇深,又对个别角色的设计感到十分奇怪。思考了本作剧情的几个奇怪的地方后,大胆提出一个猜想:“男主的妹妹濑和未来在现实中并没有死,她在《卡利古拉》假死,抛弃之前的记忆与不伦的兄妹情,以架桥琥珀的身份活了下去。” 笔者这一推测可以说是十分大胆甚至是荒谬的,其实我提出这一推测的很大一部分原因还是遗憾于男主和妹妹的爱情,所以写出一个我心目中的结局,给男主与妹妹一个稍好的落幕。各位也可尽管把我这一猜想当做无聊的妄想,一笑置之。 为什么笔者会有这种猜想呢?且听我慢慢道来。 线索一:架桥琥珀的身份之谜 《冥契的牧神节》是一部精彩纷呈的群像剧,其中刻画出了各种各样的有些有肉的角色,不仅仅是主角濑和环,濑和未来,天使奈奈菜,箱鸟理世,匂宫巡游各自有着复杂的故事,连配角天乐来来,仓科双叶,龙木悠苑,天使美嘉等人也都是有着动人过去之人。 但是身为女主角之一的架桥琥珀,她究竟是什么人呢? 纵观本作所有剧情,你会发现她更接近于一个纯粹的“工具人”,她的作用仅仅是接受妹妹的戏剧才能,出演戏剧,除此之外的信息极为极少。就连同样身为妹妹感情容器的椎名胧,rkr也不吝告知其惨痛的过去,暗示他就是让匂宫王海跌落神坛的导火索。 但是架桥琥珀按理说作为主要女主之一,她的过去是完完全全的空白,这一角色究竟是谁?她都经历过什么?她有着怎样的性格?这些我们都不知道,她就是这样一个迷之人物,宛如一张白纸,除了被赋予的戏剧才能之外再无他物。 这样一个奇怪的空白人物为什么能够成为本作的女主角呢?笔者思考一番,将她的形象与男主的妹妹——濑和未来相重合。 男主和他的妹妹出生在那个荒唐的戏剧家庭,自出生以来除了戏剧再无他物,妹妹濑和未来如果抛弃掉对哥哥的爱慕与戏剧才能,不也是一张白纸吗? 濑和未来深知兄妹爱情与自己的戏剧才能深深地阻碍着自己与哥哥的幸福,自己与心爱的哥哥是不可能在一起的。因此她在《卡利古拉》的最后服药自杀,但却又奇迹般地生还,忘记了自己前半生的大部分记忆,像一张白纸一样以“架桥琥珀”的身份活下去。虽然她选择抛弃了对哥哥的爱恋,但潜意识里还是追随着哥哥,这也能给架桥琥珀为什么出现在火灾剧场一个完美的答复。 线索二:架桥琥珀为什么会被魔法使选中 在游玩完本作后我们都知道我们所看到的故事大多是妹妹成为魔法使后编织出来的虚构故事,这个故事选取的主角大多是有着深沉执念的人。迷途剧团一方的死者怀抱着希望巡游能够坚强地一个人走下去的美好愿望,理世怀抱着拯救友人的遗憾,天使奈奈菜也有着希望能得到幸福的期望。编织出这一故事的魔法使也说了这些抱有殷切愿望的人是最好的主角。就连同样被选作妹妹容器的椎名胧也是有着悲惨的过去与遗憾的愿景。而宛如一张白纸的架桥琥珀显得格格不入。 如果说架桥琥珀其实是有着不一般的身份的话那这一切都说得通了。假死后的妹妹以架桥琥珀的身份活了下去,虽然抛弃了过去的记忆,但心中对哥哥的深沉爱恋是没办法完全消除的。 本作中的魔法使则是被濑和未来抛弃掉的过去的影子,虽然她以另一个身份活了下去,但是此前的怨念与执念太过强烈,便升华为了魔法使。她在编织希望哥哥能获得幸福的故事的时候,下意识地将自己的新身份选定为剧本的演员,赋予她曾经被她所抛弃的事物。(题外话:笔者严重怀疑濑和家是游行寺家远亲,有着跟《纸魔》相同的被魔法书诅咒的血脉。) 线索三:架桥琥珀个人线 在架桥琥珀的个人线中,她为了男主能够幸福,自愿装扮起了男主妹妹的角色,以这样一个身份跟男主“幸福”地在一起了。 但这个故事不过是魔法书力量编织出的假象,并且男主和琥珀其实都没有完全被魔法书改变认知,尤其是琥珀,她清晰地记得一切,可是她依然为了男主的幸福甘愿去扮演妹妹的角色。 架桥琥珀究竟为什么会对男主有如此之深的感情呢?她与其他三位女主角并不相同,天使奈奈菜与箱鸟理世早就与男主相识,甚至对他抱有好感与憧憬,匂宫巡游则是想极力逃避“迷途”的家人们都已经死去的现实,将男主作为她最后的精神寄托。而琥珀除了在魔法使编织出的虚构故事中与男主有过交集,其他地方与男主根本没有过什么故事,因此她对男主如此温柔的举动与其他女主角相比,显得有些动机不足。 如果说她就是濑和未来的崭新身份,那么就一切解释得通了,毕竟在这个世界上应该不会有人对男主的感情能比妹妹更深了。 综合以上三点,再整理下笔者的大胆猜想: 濑和未来在出演《卡利古拉》的最后服药自杀,但她其实并没有死,奇迹般地生还,隐瞒了一切消息,让外界都以为她已经死了。实际上她抛弃了自己过去的多数记忆,成为了宛如一张白纸的“架桥琥珀”,而被她所抛弃的记忆的影子因为强烈的怨念与执念升华成了魔法使,编织出了希望哥哥能够幸福的虚构故事,将自己的新生选定为演员。而在某条分支中自己的新生也得偿所愿与哥哥幸福地在一起了。真结局中她则以架桥琥珀的身份与心爱的哥哥以及各个友人一起创立剧团“牧神节”。 可喜可贺、可喜可贺。 以上就是笔者不切实际的大胆猜想,仅代表个人意见,也是我心目中的,希望兄妹二人能够勉强摆脱虐妹狂魔rkr魔爪的结局。
  5. 第一感觉是和前作的常陆茉子很像,黑长直的妹子,画风完全一致,明显就是梦璃凛的手笔,典型柚子脸 不过后面发现性格是完全不同的~ 毕竟是孤高的击坠王 右眼下面有个黑痣,平添了不少魅力 不过我还是想问问,两眼的眼眶外侧各有四个小点是什么东西呢?
  6. 欢迎来到薄荷喵喵屋www 你是要先吃饭先洗澡还是—— 先来陪我聊天呢www 先来介绍下这里吧www 这里是Gal主题公园的二代水楼www 一代水楼太高了该维护了www 既然是水楼那当然就是可以畅所欲言的啦www 不过也别违反版规哦www 回帖有每人10次的小红包哦www 下面是按游戏来分的召唤阵,来找找有没有同好吧,建议CTRL+Fwww
  7. 我的话一向是使用默认名字 因为我觉得我只是这个故事的旁观者,只是一双跟随主人公们行动的眼睛 如果我起了名字的话,反而破坏了这个故事本身的氛围 大家是怎样呢
  8. 这个问题的起因是最近刚推完苍彼的明日香线推完之后看人聊了聊这部作品,本来对其他线路有一些兴趣的,但听说每一条其他线都在虐明日香,一下子就没了动力( 仔细想了一下,原来我玩过的不少游戏,基本上都是做单线战士,不知道为什么,看着其他线路里唧唧我我的角色在某条线路变成女路人,就有种说不出的怪异感(所以我也不怎么喜欢那种有剧情锁之类的游戏) 那么各位平时会去推多条线路吗?
  9. 作品信息 游戏名称 天冥のコンキスタ 发售日期 2020.5.29 游戏类型 SRPG 攻略情报 日站wiki https://w.atwiki.jp/eu020tc/ 学习室指南: 你可以在这里讨论关于本作的任意话题。 害怕没有人回复?使用上面的助教名单召唤他们吧! 如果你对本作十分喜爱/了若指掌,也可以申请成为助教,获取额外奖励哦。 不要忘了遵守版规,有爱讨论。 ,
  10. 关于galgame的定义一直是一个老生常谈的话题,究竟是什么让galgame之所以成为galgame?也就是galgame的核心究竟是什么?我自己有时也会思考这个问题,下面我会简单聊一聊我对这个问题看法的转变过程,也欢迎大家一起来交流。 我第一部接触的galgame是Ever17,当时阅历尚浅的我立刻就被这种类似小说一样的游戏吸引了,由选项引导故事分支的模式也让我眼前一亮,尤其是Ever17即使放到现在也是神作级别的存在,更是让我深陷其中。当时我对galgame的认知就是有选项的小说,自然觉得galgame的核心应该是选项。 通关了infinity三部曲后,在因缘巧合之下,我接触了鼎鼎大名的缘之空,之后又接触了School Days(这都什么玩意)和实妹相伴的大泉君(这个算正常的了)。以至于在一段时间内,我天真的以为galgame的核心是18R。 多亏在一位吧友的推荐下,我之后接触了多部剧情作,包括Rewrite,车轮之国,Fate/stay night,G弦上的魔王,白色相簿2,秽翼的尤斯蒂娅等。当时我也通过阅读一些杂志,对galgame有了更深刻的了解。我遗憾的了解到,在当时galgame就已经在走下坡路了,一种名叫萌系作品的旋风正在席卷gal圈。在市场选择的作用下,一部没什么深度但是原画好的作品可以大卖,而一部剧情作,若是画面较差则很有可能叫好不叫座。这更加坚定了我推广galgame的决心,并且在相当长的一段时间内,我都坚定的认为galgame的核心是剧本。 虽然话是这么说,但是有名的剧情作+对我胃口的也就那些,之后的几年里,我广泛的涉猎了各种galgame,其中也沉迷过废萌而无法自拔。于是我开始迷茫了:galgame的核心究竟是什么?或者说galgame的定义又是什么?诚然,剧本是gal极为重要的一个部分,但是画面、bgm、配音、甚至游戏性难道不都是gal的重要组成部分吗?这段时间我更倾向于galgame是一种综合的媒体,没有所谓的核心一说。 但当时我觉得这种思考并不能站住脚,很多电子游戏都包含上面说的这些要素,那么使galgame之所以为galgame的是什么呢?直到在某本杂志上,我看到了一个让我茅塞顿开的答案:galgame是以魅力女性出场为卖点的一类游戏,换句话说,galgame是以角色消费为核心的一类游戏。从galgame诞生以来,它就是为了满足人们对角色消费的需要而出现的,只不过是换了一代又一代的载体而已。从早年的冒险游戏,到后来的视觉小说和角色扮演游戏,包括现在的各路二次元手游,从这个角度上来讲,都可以说是galgame本身或者galgame元素的扩散过程。原来galgame从来没有走过下坡路,而是通过不同的游戏载体而不断发扬光大(好耶!)。 到了这个时候,我似乎已经获得了答案,然而又有一些耿耿于怀:既然galgame的核心是角色消费,那我直接去玩市场上的二次元手游不就好了。但是事实上,市场上的二次元手游基本没有一个能让我坚持玩一个月以上的,我还是更喜欢玩传统的视觉小说式的galgame。而且我发现我正在逐渐变成当年我最讨厌的那类人,虽然一部作品如果剧本很好,通关后我仍会感慨万千;但是如果画风不对胃口,或者前期剧情不够吸引我的话就很有可能玩都玩不下去。当然我现在也想通了:玩游戏嘛,最重要的是开心,没必要逼着自己去玩不感兴趣的作品。在不断的思考与实践中,我有了一个新的答案,也是目前我对这个问题的终极答案: 仅代表个人观点! 所谓galgame,就是和理想的人谈一场理想的恋爱。 写在最后:之前在月幕Galgame那边看到站长大大关于galgame定义的一篇文章,写的特别好,这里转载一下结论部分,供大家参考。(已获得苍麟sk本人同意) 召唤阵:
  11. 止步于此(泣) ———————————————————————————————————————————————————— 讲道理,在100层之前所有10层boss和小怪都是有手就行的,打爱丽丝伤害一般不超过200 结果百层右边的boss恶魔索尼娅一下群攻每人5000伤给我整傻了 本来我想着刷种子刷到版面属性极限应该就干得过了吧 结果发现好几种种子都没法刷,都是打boss掉的,混沌迷宫里找又太慢了 然后咱度娘找攻略,结果发现人均伤害上万,有点离谱嗷,我鲁卡还得会心才能勉强上万,虽然说我知道他们是中章的 讲道理我也想去玩中章,可是日文啃不动(汉化组加油啊gkd!) 讲道理,要是能小奖章换种子就好了,小奖章还可以养赌博师刷 所以说,有没有什么战术能在前章把百层boss打过呀?
  12. 众所周知在某些galgame里不努力的话是会触发ntr的不过只要玩家聪明一点努力一点基本都是可以避开的,在你已经打出自己想要的结局后会不会出于好奇或是为了全收集而去触发ntr呢,楼主自己倒是不会去触发,而且楼主甚至只会打一条线,因为楼主觉得楼主打一次坏结局,就会有一个平行世界的女主遭到惨无人道的对待,那么大家是怎么觉得的呐?
  13. 谈谈Gal的主线与相关角色 (八月篇) Gal的故事结构虽然千差万别,但一般都有比较明确的主线,就像贯穿小说的主题一样。 各个人物穿插于情节之中,有的和主线贴合得比较近,直接影响故事走向,有的则和主线关系不甚密切,可以算是分支剧情。 另外作品名通常也都会与本作的主线相和,甚至会暗示主角。我个人是不太喜欢多女主的说法的,我觉得一部作品只有一个正牌女主,其余最多是戏份比较多的女配。 或者说,多个不同走向的分支剧情中,只有一个是正史,其余都是平行世界。 以我比较有限的gal的经验,从最熟悉的八月社开始总结一下故事的主线与角色。 夜明前的琉璃色 从本作的名字看不出什么,但是只要稍微玩一下就能发现故事的主线其实非常清晰。其核心就是地月关系,以月球公主来地球留学为契机,试图找到解决地月矛盾的方法,改善地球人和月人互不信任的现状,建立更加团结紧密的沟通和交流。 菲娜·阿修莱特:主线贴合度 ★★★★★ 作为月球的公主,菲娜怎么可能不是女主呢? 优雅的举止,认真的个性,加上遗传自母亲的惊人美貌,甫一登场,这位公主就气场全开,完全掌握了情节的走向,成为了故事的核心。可以说菲娜就是主线,攻略了她也就完成了主线。她的姓氏Earthlight也是一种暗示。 另外,菲娜还是唯一具有真结局的角色,无论从哪方面说,都是毫无争议的唯一女主角。 米亚·克莱门蒂斯:主线贴合度 ★★★★ 作为菲娜的女仆,也是故事中为数不多的月球人,米亚是与故事主线比较近的角色。为了和米亚结局,是必须克服一定的地月矛盾的,当然这个阻力再大也不能和娶月球的公主相比。 鹰见泽菜月:主线贴合度 ★ 菜月是青梅竹马的设定,和她结局没有什么困难,她的路线和故事主线也基本没什么联系,其主题在于坚守年幼时和主角许下的诺言并最终将其实现的决心。 穗积沙耶加:主线贴合度 ★★★ 虽然是地球人,但沙耶加是有月球留学经验的人,而且一直担任月球博物馆的馆长,长期致力于宣传地月和平,维护地月关系。男主最后选择月球相关的专业和这位姐姐的影响也不无关系。 朝雾麻衣:主线贴合度 ★★ 妹控福利。 她的剧情和主线关系不大,倒有点像家庭伦理剧的感觉。 莉兹莉特:主线贴合度 ★★★★ 萝莉控福利。 除了自己的路线以外,莉兹在任何人的路线里都很少出现。这个三无少女表面上游离于主线之外,其实和主线很有关系,因为她是货真价实的月人,而且牵涉到故事主线的另一个角度:如何和平利用那些失传的,流落在地球上的远古科技。 FORTUNE ARTERIAL 中译叫做《命运脉动》或者《赤色约定》,乍一看不知道在说什么,其实Arterial这个词已经暗示了剧情和血液有着密不可分的联系。 主线一开始也是不明朗的,毕竟转学生戏码在gal里实在平平无奇,男主转入学校后遇到的老师和同学也都没有什么奇特之处。 正当一切都按部就班地发展时,男主偶然目睹了骇人的一幕:学生会长在吸女学生的血,由此才揭露了故事真正的主线——吸血鬼。剧情讨论了吸血鬼的起源和存在的意义,以及吸血鬼与人类的关系等等。 千堂瑛里华:主线贴合度 ★★★★★ 毫无疑问的女主。 虽然在剧情里没有一登场就成为焦点,但随着故事发展,身为吸血鬼的事实被逐渐揭开,被推上女主的宝座也是必然的。以吸血鬼为主题的游戏,你告诉我一个高颜值的吸血鬼妹子不是主角? 另外瑛里华也是唯一有真结局的角色。 东仪白:主线贴合度 ★★★ 小白虽然不是吸血鬼也不是眷属,但她是知道吸血鬼的存在的,因为东仪家历代都与千堂家关系紧密,她的兄长东仪征一郎更是千堂伽耶最信任的人之一。 小白的剧情与其说是在讨论吸血鬼,不如说是在讨论身为古老家族一员的责任。 红濑桐叶:主线贴合度 ★★★★ 这位大姐成绩突出,冷淡少语却又气场十足,颇有些目中无人的感觉,完全是高冷女神的代表。 身为吸血鬼的眷属,桐叶已经活了200多年,她的剧情引出了吸血鬼的幕后大boss——千堂伽耶的故事,由此揭露了吸血鬼的起源以及千堂家的一些秘辛。 虽然不是吸血鬼,但她与主线的贴合度是非常高的。 悠木奏,悠木阳菜:主线贴合度 ★ 悠木姐妹的剧情总的来说都和主题不太相关了。 她俩都完全不知道吸血鬼的存在。应该说,她们都是作为男主的青梅竹马角色而出现的,这两条分支剧情都可以归为青梅竹马路线。 秽翼的尤斯蒂娅 作品名直接就告诉你谁是主角了,想争都没的争。 这一部的情节安排是比较特殊的,不像多数gal先是共通线,然后根据玩家的选择决定进入哪个角色的个人线。本作的跳跃感非常明显,一章结束就是一个角色的结局,而新的章节则几乎发生在完全不同的场景,回忆起前尘往事恍如隔世。 随着剧情一幕幕的发展,我们离开了牢狱,穿过了下层,来到圣域,来到王宫,似乎每一个地方都有着自己的主题。牢狱的底层民众挣扎求存,娼妇为了生活出卖自己,圣堂里盲眼的圣女在虔诚祈祷,而王宫里则上演着争权夺利的肥皂剧……羽化病、大崩落,到底什么才是故事的主线?直到最后亲眼目睹天使的存在,我们才终于明白,是人性,是信仰。 整个故事就像一个漩涡,将所有人的命运都卷入其中。从上到下的每个人都是必要角色,合起来呈现了一幅完整的社会百态。没有谁是在主线之外的,以至于我难以给出3星以下的贴合度。不愧是神作。 尤斯蒂娅•阿斯托利亚:主线贴合度 ★★★★★ 无可置疑的女主角。 哪怕在前期,只看她拥有净化羽化病和黑雾的能力就知道这个女孩必定与主线有着千丝万缕的联系。 开朗而平和,善良而勇敢,尤斯蒂娅汇聚了世间最美好的品质,她就是人类的救世主。 尤斯蒂娅路线也是最终的完整主线。 菲奥奈•希尔法莉亚:主线贴合度 ★★★★ 身为羽狩的队长,菲奥奈固执而单纯,做事认真,正是容易被上层蒙蔽利用的个性。 作为故事的第一章,菲奥奈线向我们展开了这幅宏大画卷,从这里开始引入羽化病的概念,并贯穿全剧。 艾莉丝•弗罗拉莉:主线贴合度 ★★★ 被赎身免于成为娼妇,艾莉丝在牢狱人里还算是生活得不错的。她与男主的关系错综复杂,恩怨交缠。 艾莉丝的章节探讨的是人性,是关于报恩的故事,也是关于犯了错的人如何面对不知情受害者的故事。 圣女伊莲,拉菲莉雅:主线贴合度 ★★★★ 第29代圣女柯蕾特,贫苦出身,与拉菲莉雅相依为命,却阴差阳错被选为圣女。外表柔弱而个性强硬,认准的事情从来不会变。 从她的章节开始,故事渐渐进入高潮,男主开始走出牢狱,开始探寻大崩落的真相,开始怀疑自己长期被灌输的许多事实其实并不正确,而是上层有意的隐瞒与欺骗。 哪怕到了终章柯蕾特依然有重要剧情,依靠前任圣女的身份,她是牢狱反叛军的精神领袖。 莉西娅•德•诺维斯•尤利:主线贴合度 ★★★ 年轻的王女,本是不谙世事的女孩,但亲自体验牢狱生活之后开始觉醒,为了从执政公手中夺回权力而发动政变。 莉西娅线体现的是成长,是关于一个天真又毫无政治头脑的少女成长为精明果决的领袖的故事。 大图书馆的牧羊人 又是名字就剧透谁是主角的一作。 “牧羊人”的概念是整个剧情的核心,但谁才是牧羊人只有到二周目和真结局里才会揭晓。 这也算是比较特别的设计,一周目时根本不会出现可以与女主结局的选项。也就是说,其他人都有表里两个结局,女主反倒只有一个真结局。 或者这么说,剧情上的女主并不是游戏的核心,所以戏份资源并没有向她倾斜,在CG和场景上反而都比别人少。 故事主线就围绕着牧羊人展开,就牧羊人的身份之谜,牧羊人行动的目的,存在的意义,以及想获得牧羊人资格所必须付出的代价,以及成为牧羊人到底是否值得等等问题展开了思考。 白崎绪美:主线贴合度 ★★ 绪美是男主认识的第一个女生,善良、呆萌。图书部部长,众人核心,可以说大家都是被她拉进图书部的。 绪美路线的一个看点就是绪美和学生会长望月真帆争夺男主。 樱庭玉藻:主线贴合度 ★★ 藩主之女,认真而努力的女生。 玉藻路线的主题是在强势家庭环境下如何坚持自己的兴趣爱好,以及选择自己所走的路。 御园千莉:主线贴合度 ★★ 孤高的歌姬。冷淡而毒舌的妹子。 千莉路线的主题是战胜过去的自我,其中也涉及了与广播社DJ芹泽水结的一些恩怨。 铃木佳奈:主线贴合度 ★★ 人气排名第一的萌妹子。 佳奈路线揭露了不少佳奈进入学院之前的事,包括她的写作爱好,与从前友人的交往等等。 佳奈路线里我们知道佳奈活泼的外表之下其实是一颗焦虑不安的心。她与前辈嬉野的互动是一大看点。 这4个角色虽然性格不同,主题不同,戏份也有轻有重,但本身和主线的贴合程度都不是很高。她们在剧情上的定位也完全一样,是平行关系,都属于被牧羊人操纵的普通人,自始至终都没有发现牧羊人真身,与男主的交往过程也和牧羊人没什么关系,所以我只能全给了2星。 小太刀凪:主线贴合度 ★★★★★ 真牧羊人。 前面4个角色的普通结局都是凪的有意设计,让男主落入感情纠缠之中从而失去成为牧羊人的资格。只有男主最终识破这些陷阱,没有区别对待每一个人,才会发现牧羊人真身,最终触发真结局。 另外凪和男主还存在小时候的兄妹羁绊。 无论从何种意义上说都是真女主。 千之刃涛、桃花染之皇姬 八月社截止目前最新的一作,其实也在名字里暗示了主角,只不过玩家不玩到最后是不会发现的。 继《秽翼的尤斯蒂娅》之后另一部严肃系作品。已被灭国的传统皇国与作为占领国的共和国之间存在先天的敌对关系,让本作充满了矛盾爆发点。 男主的身份是武人,游戏大部分时间也都以武人尤其是奉刀会的视角进行,应该说斗争与复国是本作的主线,但是不同背景和身份的人对未来都有着不同的规划,根据不同的选择,最终诞生的新国家也会有不同的面貌。 宫国朱璃:主线贴合度 ★★★★★ 流落江湖的前朝公主,这种设定一看就必然是主角。 剧情最后揭示了她的真实姓名——桃花染皇女(つきそめのひめみこ),与本作的标题呼应。 朱璃线里,朱璃最终成功复国,并加冕为桃花帝。这个路线也是最完整的剧情路线,包含了许多倒叙,讲述了皇国建立者初代皇帝绯弥之命,她所创造的神器御剑,以及御剑的宿敌祸魄之间的故事。 稻生浒:主线贴合度 ★★ 浒是武人的代表,在皇国是效忠于皇帝的存在,其手中的咒装刀可以发挥出极大的威力。 本作的人气投票第一名。 不过浒的路线有点短,主题不如说是如何继承父业成为一个合格的武人领袖。起义之后的斗争过程全部一笔带过,直接复国成功,有人戏称为“一键复国”也不是没有道理…… 这一点和《秽翼的尤斯蒂娅》有些类似,也就是选择某些角色的个人路线会提前结束游戏,而想看完整的剧情只能选择主角一人。 鸨田奏海:主线贴合度 ★★★★ 充当伪帝的少女,男主的义妹。 翡翠帝其实是和主线联系很紧密的一个角色,关于她帝位的废立与否展开了很多相关剧情。在奏海线里,奏海最终在艾尔莎的支持下成为了名正言顺的国家元首。 椎叶古杜音:主线贴合度 ★★★ 现任的斋巫女,拥有强大的咒力。 古杜音的主要作用就是为主角团的咒装刀开光,提供法系支援。其所在的椎叶一族是从帝国成立之初绵延至今的巫女家系。 艾尔莎・瓦伦丁:主线贴合度 ★★★★ 共和国总督之女。 来自共和国的艾尔莎可以说是唯一一个与主角团立场对立的角色,但是又亦敌亦友,因为艾尔莎确实支持着民主与平等。 在艾尔莎线里,艾尔莎留在皇国担任大使,与翡翠帝一起治理着国家。 以上就是我对八月社游戏主线和相关角色的总结啦 更早的几部,公主日记和月东日西我都没有玩过,因为年代久远资源也不太好找了,所以是从《夜明前的琉璃色》开始写的。 以后说不定还会写写其他gal社的作品 谢谢观看
  14. 起因是这里 [讨论] 【剧透警告】【发病警告】看《龙王的工作(番)》发病中的0w0突然被透了后面的剧情发展 - 动漫讨论区 - SS同盟 (sstm.moe) 这下得整他个十部甚至九部有色金属重工业制品才好治回来惹pwq 不过其实ACGN里边咱最熟悉的还是gal(x 于是直接在厨子空间搜索炉利tag! (图片全嫖的dmm的,不知道能不能加载出来 ものべの 茂伸奇谭 首先不得不提输麻了社的小缘之空惹 虽然贵社输麻了,但作品好像还是挺刑的 不知道sbeam版有没有下马 星空のメモリア 星空的梅娅听说也挺不错,虽然进局子的准备阶段有点长 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手 玉中毒!白花!久闻大名! 保健室のセンセーとゴスロリの校医 还有续作哥特萝莉www 向日葵の教会と長い夏休み 向日葵教会,当初看完拉缇娜之后就想推的听说“我把你当女儿你却想推倒我”的枕社作,但,前面有点长鸽了( 没找到萝莉形态的图,放图鸽了( CANVAS+GARDEN 的两作恋ニ、甘味ヲソエテ 也有可爱白毛萝莉ww 不过听人说剧情不是很行(但这个萝莉真的好可爱,经常见到表情包 なつくもゆるる 春夏秋冬四滚滚系列的 夏滚滚 居然也有炉利tag 这个系列好像挺好用(? リトルバスターズ!エクスタシー Little Busters!Ecstasy也算是少有的入坑十年后咱还能接受的Key社画风w (当然本作已经推过了x 咱的前一个昵称的Ecstasy单词就素这里学的x クドわふたー 要提的当然是萝莉wafter,啊呸库特wafter (就是不知道这作刀不刀,HE的话可以玩,求麻枝大爷手下留情 还有两个会社合集 夜のひつじ 大名鼎鼎的夜羊社,众多lolita作品w 私立さくらんぼ小学校 私立樱桃小学,虽然这社咱潜意识归类于拔作(好吧,被公园系列蒙蔽了双眼x 但还是很有东西的!也有波澜壮阔的发展历程! 详情请看 [心得体会] 我所知道的私立樱桃小学,作品及其近况——回鞘之剑与消逝的少女 - Gal主题公园(交流区) - SS同盟 (sstm.moe) 就先把列表拉这么多 虽然总感觉要换口气该去推妹作() 懂惹!萝莉妹作√ ————————————————————————9.7更新—————————————————— 加两部白玉作品! 听🐕群友说纯糖不刀,姑且放在这里( 有推过的欢迎来评评理x しゅがてん! -sugarfull tempering- 糖调,似乎只有默示汉化 あまいろショコラータ あまいろショコラータ2 巧克甜恋1和2 嘿嘿 萝莉小狗~
  15. 大概是18、19年的事,我接触到了人生的第一部gal,不过这事还得从更远处说起。 大概是17年的时候,那时候网上流传三部人尽皆知的里番:缘之空,日在校园,鬼父。(但其实里番这个说法并不准确,只有鬼父算得上,缘最多只能算肉番,校园虽然有里番版,但网上流传的成哥被刀的基本上没有r18情节)记得当初小学六年级的时候,我们一群都在说穹妹,道诚哥,我当时也就是馋穹妹的身子,在网上偶然得知有缘之空游戏,就屁颠屁颠的去玩了。 不过也得亏是那个时候管理不严,不一会我就找到了资源,并推了人生第一部gal。不过游戏并不像我想的那样 ,还没推完一条线,我就把游戏删了。不过我对gal的热爱却也游戏开始。 资源我是在g吧找的,游戏删之后,我也仍在g吧摸爬滚打。那时候gal对我来说就像一片神秘未知的大海,我就是个年轻的舵手,而g吧和里面的大佬就是我的灯塔,在大佬的影响下,我玩了很多名著如:万华镜,eden,脏翅膀;同时也接触到了许多游戏社:柚子,八月,key等等 之后因为同学天天邀我打王者、cf,对gal也日渐冷落。这是我与gal的第一次离别相遇。 而我与gal的第二次相遇则起源于群友的“祸害”。大概是在20年,当初在群聊的时候阴差阳错的被群友安排上了死棺。 至于游戏内容我相信大家都有所耳闻,但我和其他被坑的萌新不一样,玩着游戏越玩越兴奋。而自此以后,我玩游戏也就偏向了重口猎奇方面。记得我立下的第一个目标就是征服12神魔器,虽然那时候电脑坏了,无法实现,但刚好ons与krkr正是如日中天,借此神魔器我也玩了好几部。而为了找资源,我也常常夙兴夜寐,披星戴月,甚至有时感觉找资源比玩游戏还来劲,也正是这是我发现了许多资源网站,恋网,花火,初音青葱,弟弟等等等等。当然处了圣魔器,其它移植的游戏我也玩,譬如:黑盒子、心跳文学部…… 当然那时候与其说我是热爱gal不如说我是热爱猎奇重口。 因此除了游戏,我经常看这类的漫画、插图、动漫。所以我也结识了伊藤润二,架笼真太郎(特别是他的杀杀草纸,真的有意思)等漫画家。 但来自这的视觉刺激,不久就习惯了。对这类也不像一开始那般热衷了。对于gal的热情随之而来,有随之而去。 这便是我与gal的第二次遇与别。 第三次也就是一年多后的现在,或许时间远没有那么长,但这期间发生的变化只会让它在我脑海里越来越长。这次我还没开始玩游戏,就上网发现以前陪我的恋网,弟弟都被封了,花火,终点也被制裁,ons和krkr也走向衰落…… 而我重拾gal的契机便是家里配了台电脑,我也在steam上买了第一部游戏vbf,而第二部便是chaoschild。vbf带给了我对游戏性的渴望,cc给了我对剧情的需求,这两者也就导致了我与勇战的相遇。 推完勇战后,除了对世界观的叹为观止和对剧情的触动,还有着游戏结束的意犹未尽。之后便又了解到勇者出了rpg,于是我便顺藤摸瓜来到了ss同盟。 当然在这里,我希望我不仅仅只为了勇r,也希望能与大家一起将这份对gal的爱延续下去。
  16. 首先,表达紧张孩怕的心情。 本人是刚注册就挖了俩坟,然后新人报道写的几千字得到的节操瞬间变负的几十。 从此规规矩矩,生怕违规。 用了6天出村,才知道还要穿越,得到巨佬的邀请(同意)来这区赚以后买游戏的节操 版规看了两天孩怕孩怕真孩怕! 总之进入正题。 我之前玩过的第一款Hgame也是第一款GALgame应该就是希尔薇了。 剧情至今印象深刻。 但是之后一直摸头摸头也开始觉得…… 总之时代久远,然而还是经典。 后来跟着宿舍老司机学会了搜索,找到该作者的其他作品。 呃,不能说找到,只能是知道了。 包括大眼萌妹,虫子女,克苏鲁什么的,好像还记得是个女画家,就喜欢这种残缺美。 然后极其辛苦滴找到了那款,只完成了一小半的新作。虫子女。 剧情大概是在路上捡到一只虫子,拿回家养着。 养来养去发现越长越想个女性。 但是实质上还是其他生物。 就是这种过程中一直觉得是自己在教她,喂他,最后在她学着写的日记里突然发现:原来她也有智慧,是跟自己平等的,甚至是比自己高级的智慧生物这种感觉。 好像是主角睡着之后,她会偷偷看主角写的日记。 而且主角写日记的时候是有选项的,得知被偷看日记是在最后。所以前面选选项真的就是随心选…… 关键要知道她如果生气了完全可以吃了主角。 所幸我打的结局是好结局。 就这种,除了瑟瑟之外的这种剧情带入,真的很好。 心理活动什么的,变化,真的能感觉到。 虽然对方根本不会说话,完全是猜。 但是真的让人感觉它不只是一款Hgame,而是可以有其他记忆的好游戏。 就是…无限制的好游戏,这样说吧。 希望以后可以买游戏的时候,能在这儿找到这款完整版的游戏玩一玩。 期待! 冲冲冲! 不过要先冲! 先找到SANA作者的其他游戏冲! 嘿嘿!
  17. 咳咳,那咱來說幾句啊xvx 咱入gal圈的契機挺奇怪的,是因為當時我比較迷克蘇魯和相關衍生作品。然後玩到了《沙耶之歌》,也因此被沙耶的劇情震撼到,從此基本就一直找合口味,有深度的gal來玩。我的xp還是蠻保守的,ntr打咩,女主第一視角也很難接受,所以很多我明知是神作的作品還是不怎麼敢去玩,這點還是蠻可惜的。不過因為我的入h遊的開山啓蒙是勇戰,所以我對重口什麼的意外的容忍度很高。這也蠻奇怪的,之後在朋友的推薦下完了列入《千戀萬花》啊,《哥抱》啊,《借戀》啊這些gal。雖然多少感覺有些套路,但是還是吃這一套。本人目前最最最喜歡的gal是《宿星3》也倒不是劇情多好,但我真的真的特別喜歡裏面的鹿子,最後我希望咱可以在這裏認識更多更多的人,玩到更多更多的好gal。然後變成一位大佬去引導更多向我這樣的萌新入坑(。ò ∀ ó。)
  18. 詠耶久理老師 一入回廊萬象新 環星羽雪降凡塵 未知海島藏天筆 只信人間有父神 【大意】 自從加入Eushully,二之回廊(EU世界觀)萬象更新(畫風完善兼有突破)。 像繁星一樣的光環,像雪花一樣的羽毛(指數量極多的天使),紛紛降臨到凡間。 不知道那遙遠的北海道,住着一位神乎其技的畫師。 只相信父神來到人間,為大家創造各種美麗的天使。 謹以此詩獻給我敬仰的やくり老師! や:耶,耶和華。 く:久,久遠。 り:理,真理。 三個漢字不是隨便選的。 七言絕句,押古韻。 建議用閩南語或粵語朗讀,聽見正確的韻腳。 如需用普通話,可以把「萬象新」唸成「萬象森」。 天使真美! 順便一問:SSTM打算漢化《天冥》的魔族篇和決戰篇嗎? 玩到一半沒有中文了,感覺挺可惜。
  19. 最近萌上男主是大叔/社會人,女主是學生的純愛有漢化galgame.我先來.. 新妻LOVELY×CATION,相逢在明月映照的彼岸,夜晚我們徘徊的輔導教室..這些都有..誰還知道有什麼?
  20. hiahiahia 我又有空摸鱼啦 蠱惑の刻 TinkerBell出品的超重口游戏 眼交,虫子,怪物,人棍全都有 而且除了这些还是有一些正常的cg 下面是一些重口的cg 慎点 不得不说 没有对比没有伤害 这一对比 更重口了呢 魔法少女ミハル 異種姦受胎・永久ループ 魔法少女アリサ 異種触手・無限アクメ受胎 魔法少女コノカ 異種触手・無限煉獄 魔法少女イノリ 異種姦孕ませ・無限淫獄 ZION出品马猴烧酒四连 众所周知 黄油里面的魔法少女是高危职业 emmmm 虽然魔圆之后 动画里面也是了 这几部都有各种各样的异种姦 当然也少不了我们今天的主题虫子 这个系列的虫子也都刻画的蛮真实的呢 真实的让人起鸡皮疙瘩 另外还有各种动物蛇啊鱼啊狗啊 当然触手也少不了 虫虫警告(这并不重口嘛) 聖光天使ノエル 悪魔の刻印と無限淫獄 依旧是ZION出品 基本与上面的魔法少女系列差不多 不过不知道是不是不叫魔法少女的原因 play并没有魔法少女么丰富 而且cg感觉一点也不重口 肉獄のヘミ ~淫蟲と触手の巣穴に閉じ込められし女囚達の末路について~ 肉獄のヘミ~女たちを飲み込んだ淫蟲獄の無様な最後について~ Morning Star 出品的小品三部曲的第一部和第三部 是的我也不知道第二部是什么样的233 比较轻度重口的包含触手、虫子、丸吞、西瓜肚、产卵等的游戏 最后特别感谢一下灵梦御所的伪装布雷舰老师 就是他带我走上了重口味黄油的道路 不过话说回来 感觉老师好久都没有发布特别重口的东西了呢 是业界不出了么
  21. 不管是小黄油还是gal都有这个问题,处女率高得离谱,不算人妻之类设定必然是非处女,体感处女率有99%。 像私立樱桃小学那种小学生是处女感觉没啥问题,然而一个个JK都是处女感觉就有点不对。日本的舆论似乎是高中还是处女很丢人吧。 更过分的是,不少职场女也是处女,其中还包括女忍之类需要学习房中术的职业、女骑士队长之类需要用身体换取额外资源的职业。在中国这种比较保守的国家,靠身体上位或者被骚扰强迫都不算新闻了,日本应该更多吧,然而游戏里一个个都是处女,玩起来感觉太奇怪了。
  22. 最开始玩Empty × Embryo看介绍以为和BLOODY RONDO一个类型,结果进去就是柚子的logo,然后看了看cg图emmm的确是柚子脸,所以我果断看攻略,要不然男主必单身(为啥我自己选就是单身线呢不就是当中央空调吗),之后听说沙耶线推荐打我就先打了沙耶线然后.....为啥我和夏希互动这么多?.....为啥我对夏希告白了?......为啥还h了?咳咳!可能是攻略不准算了算了先打这条线也可以.....为啥沙耶亲我了?.......为啥沙耶也向我告白了?.......为啥也和沙耶h了?这真的是柚子社吗??难道logo错了么,结局也特别像后宫。那你倒是给我多写写红叶线呀,为啥红叶线就是badend我就是冲着红叶玩的,硬洗白我也能接受呀,红叶快来踩我,我也想当你的玩具!!!咳咳,xp漏了。之后查了下才知道这是柚子社早早早期的作品还没确立方向呢,但碰见柚子社出后宫线也挺稀奇的,就写了这个帖子。
  23. 如果想玩的话别看,小心剧透,放张图 看了个推荐,听说是个百合作然后画风萌萌的就被吸引去下了一个,打完但是还有很多疑惑的地方,搜了下本作名字,论坛里都没人讨论过这个(还是我搜索姿势不正确?) 最大的疑惑就是时间线了,开场的cg我一开始没有注意,玩完之后才发现最初的cg里萤的左脚就绑着绷带,而绷带这个剧情是在剧情快结束的时候才有的。但是从头到尾,时间应该都是连贯的,为什么开场就绑着绷带呢。 还有就是结局的时候,萤在车上时有一句“要不拉磷上车,要不自己跳车”,为什么到车驶离车站,萤都没选择跳下去?明明说了自己除了磷一无所有,没有家人,没有在意的东西,明明没有回去的意义。曾经拥有过,失去的时候才会更痛苦(我忘了这句是不是在作品里出现过,但是我也暂时不太想重来一遍了,过几天再二刷吧)。 这种有点难懂的作品,我这种不太聪明的理解起来就很费劲了,有没有玩过的发表一下自己的看法? 根据b站专栏一个大佬的解读,磷可能最早就分裂了,就像聪一样,这样最后没有车票上不了车也是一种可能。(这点还是有些疑惑的地方,如果分裂了的话,凭什么磷还能保持人型,真分裂的话我觉得是保留不了人型的) 但是萤是为什么没选择下车呢? (感觉是很冷门的游戏,可惜不会写安利,不然也想安利给更多人。这个故事,总体给我的感受还是很好的。)
  24. 总感觉 galgame 里面的 傲娇几乎都是黄头发 ?总感觉 这是有什么来历还是什么先驱吗 (最开始看的旋风管家 也是黄毛傲娇 萝莉 一看到黄毛就离不开这个要素了)
  25. 美少女万华镜5是ωstar制作的Galgame系列的一款恋爱养成类游戏,本部作品也是该系列游戏的最后一部作品,算是收官之作吧。这部作品依然是继承了前面几部作品的养成玩法,并且和其他的养成类游戏不太一样,其他游戏一般一个版本就是一个新独立的故事剧情,而该系列的作品都是有关联的,每一部都离不开真正的女主角莲华 对比前几作来说,美少女万华镜5在可以啪的人物上多了莲华,其实前几作我就想艹莲华了,莲华颜值真的赛高啊,我来说说剧情吧 剧情后半段真的是有非常多的刀子,我整个人都有些不好了……和前几作一样,必须要死一些女角,玩到后面我开始期待结局了——过程中这么多刀子,剧情相比较前面几部真的收敛很多,h情节久是多,撸断吊的节奏哦,这游戏之前在官网等了这么久,也算没白等,莲华是h情节最多的线哦 总的说,《美少女万华镜》虽然贴着R18的标签,然而其中的真谛却是很多R18游戏无法比拟的,就如游戏的一段话:在轮回之中寻找自己的爱恋,因轮回诞生的真心实意的爱
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